Muchas máquinas de videojuegos suburbanas no están dando los mismos beneficios que antes para las empresas que las albergan.
Un análisis del Every day Herald de los ingresos de los videojuegos en 70 lugares suburbanos muestra que los dispositivos en 27 ciudades generaron menos dinero por máquina desde agosto de 2022 hasta julio de 2023 que durante los mismos meses del año anterior.
«Es una sobresaturación porque ahora hay demasiadas terminales», dijo Kevin McGourty, un experto en la industria del juego semijubilado y organismo de regulate de Chicago. «Sólo se puede sacar mucho de tanta gente hasta que eso disminuya los retornos».
Sin embargo, los ingresos fiscales estatales y municipales procedentes de las máquinas no se han visto afectados en gran medida porque el importe de las apuestas sigue siendo el mismo Los jugadores simplemente tienen más lugares entre los que elegir hoy en día.
«Hay una demanda limitada, por lo que cuando ha habido un crecimiento terminal sustancial, por supuesto desviará algunos ingresos del Negocio A al Negocio B», dijo Ralph Martire, director ejecutivo del Centro bipartidista para la Responsabilidad Fiscal y Presupuestaria.
Los ingresos de las máquinas de video juego se dividen entre los operadores de terminales, propietarios de empresas, estados y municipios. La fórmula de reparto de ingresos reserva el 65% para los operadores de terminales y propietarios de empresas, que tienen un acuerdo de reparto de ingresos contratado. Luego, el 29% va al estado, el 5% a los municipios o condados y casi el 1% va a la Illinois Gaming Board para cubrir los costos administrativos.

























Jim Iverhouse ha tenido cuatro terminales operando dentro de la destilería Copper Fiddle en el lago Zurich durante aproximadamente tres años. Dijo que nunca los consideró una fuente de ingresos, pero tampoco quiere que le cuesten. Este año, las máquinas generaron la mitad de lo que generaron el año pasado.
«Definitivamente lo estaré vigilando este año, porque la operación de estas cosas también implica costos», dijo. «Hay gastos de electricidad y licencias, además del espacio que ocupan, podría colocarlo en tres o cuatro mesas».
Las empresas pueden verse afectadas incluso si no hay una proliferación de dispositivos en la ciudad.
Sleepy Hollow tuvo la misma cantidad de terminales durante los últimos 24 meses, pero el pueblo vio caer los ingresos por máquina en casi un 30% de un año a otro.
Antioch, Crystal Lake, East Dundee, Elburn, Long Grove y 3rd Lake vieron disminuir los ingresos por máquina en más del 10% el año pasado.
«El estado también cambió las reglas sobre cuántas terminales puede haber en una empresa y los tipos de empresas que pueden ofrecerlas, y ahora se permite que las grandes paradas de camiones tengan 10 dispositivos», dijo McGourty. «Estamos canibalizando el mercado, y cuantas más licencias de bebidas alcohólicas permitan, más licencias de juegos permitirán».
Mientras tanto, los ingresos fiscales aumentaron de un año a otro. El estado recibió $818,1 millones desde agosto de 2022 hasta julio de 2023. Eso es $54,4 millones más que en los mismos 12 meses del año anterior, lo que se traduce en un aumento del 7%.
En el caso de los municipios, la mayoría también experimentó aumentos modestos porque el interés en los videojuegos no ha disminuido. Las ciudades que podrían haber visto una caída en los ingresos respecto al año anterior pueden haber perdido terminales o estar cerca de otras ciudades que obtuvieron los dispositivos y, por lo tanto, atrajeron a los jugadores.
McGourty dijo que los dueños de negocios no deberían esperar que los legisladores cambien las regulaciones sobre los videojuegos para hacerlos más favorables a los negocios, porque el estado está ganando más dinero que nunca.
En cambio, dijo, las empresas deberían prepararse para pérdidas adicionales.
«Acostúmbrate», dijo.