El último juego de Peter Molyneux, el creador de Populous, Fable y Black & White, se lanzará el próximo mes.
Legacy se describe como un “juego de simulación empresarial net3 muy esperado”, basado en la tecnología blockchain.
Según el editor de juegos blockchain Gala Video games: «La propiedad y la creatividad ocupan un lugar central cuando tienes la oportunidad de construir y administrar tu negocio en tu propio terreno».
Los jugadores serán propietarios de terrenos, así como de ‘Claves de escritura heredadas’ que corresponden a qué tan rara es su tierra.
«Las Deed Keys permiten al propietario de tierras empoderar a sus ‘socios’ (jugadores F2P) para ganar recompensas reales», afirma Gala Online games.
Los jugadores que aún quieran poseer terrenos en el juego pueden comprarlos en el mercado NFT OpenSea, con precios que actualmente oscilan entre $ 6000 y $ 40.
Legacy se anunció a finales de 2021, cuando la moda de NFT y blockchain estaba en su apogeo.
«Legacy es el sueño de un emprendedor creativo hecho realidad, una oportunidad para que los jugadores construyan su propio negocio, diseñando sus propios productos a partir de una enorme variedad de posibilidades mientras crean un imperio empresarial como el mundo nunca ha visto», Molyneux dijo en una publicación en su weblog en ese momento.
Desde entonces, el mercado de las criptomonedas ha experimentado una gran caída y, aunque algunos afirman que muestra signos de recuperación, muchos expertos en inversiones advierten que el mercado se considera muy volátil.
Legacy, creado por el estudio 22cans de Molyneux, sigue a su videojuego Godus de 2014, un juego de Dios de acceso anticipado que, a pesar de seguir en «acceso anticipado» en Steam hasta el día de hoy, prácticamente ha sido abandonado.
Antes de Godus, Molyneux lanzó Curiosity: ¿Qué hay dentro del cubo? En este título móvil, jugadores de todo el mundo trabajaron juntos para tocar un cubo hasta que se revelara cada bloque.
El último jugador que accediera al juego recibiría una recompensa que «le cambiaría la vida», que finalmente reveló ser el papel de «dios» en Godus, y una pequeña parte de los ingresos del juego. El ganador, Bryan Henderson, residente de Edimburgo, finalmente no ganó dinero.