Sony Interactive Entertainment publicó recientemente una patente que incluye el uso de la tecnología blockchain para rastrear activos digitales en el juego, posiblemente recreando la escasez de artículos de la vida real firmados por celebridades populares e íconos deportivos.
La patente se presentó por primera vez en 2021, solo para resurgir al público en noviembre. Sony es una corporación conglomerada multinacional japonesa. La compañía es conocida principalmente por su producción de consolas de juegos icónicas llamadas PlayStation, así como por una variedad de otros productos tecnológicos como televisores, teléfonos, cámaras y muchos más.
La patente de blockchain se llama «Seguimiento de activos digitales únicos en el juego usando tokens en un libro mayor distribuido». Indicó el uso de términos como cadena de bloques, registro de activos de medios digitales y libro mayor distribuido, que son todos sinónimos de NFT y cadena de bloques.
Los NFT son tokens no fungibles que tienen una firma única registrada dentro de la cadena de bloques. Actualmente se utiliza en varias aplicaciones web3 para proporcionar autenticidad y propiedad entre los usuarios. Este activo digital se considera altamente rentable, acumulando más de $ 250 millones en ventas en 2021.
Para la mayoría de las personas, esta patente podría significar que otra corporación afiliada a los juegos da un paso hacia web3. Sin embargo, hay algo diferente en la tecnología que persigue que lo diferencia ligeramente. Hay algunas conclusiones en el descubrimiento de esta solicitud de patente.
Primero, lo obvio. Destaca que Sony está muy interesado en seguir el espacio del arte NFT y los juegos NFT a pesar de los intentos anteriores de intentar distanciarse previamente. Sony diferenció su último programa de recompensas PlayStation Stars de los NFT, citando que no se pueden intercambiar ni vender con fines de lucro.
Desde entonces, la gran compañía de medios y entretenimiento ha tomado medidas deliberadas para aventurarse en web3. En mayo de 2022, Sony inició una asociación con los laboratorios Theta para lanzar una colección 3D NFT. PlayStation también encuestó previamente a los clientes sobre qué tipo de NFT están interesados en comprar, lo que indica planes futuros para tener su propia colección disponible en su consola de juegos.
Además, la patente describe específicamente la tecnología con la capacidad de rastrear el historial de un elemento del juego. La empresa afirma que busca emular la escasez derivada de “Pelotas de béisbol autografiadas por Babe Ruth” en el mundo de GameFi. Esto significa que es posible que veamos máscaras de NFT o elementos que tengan una huella digital de un famoso jugador o transmisor de deportes electrónicos.
Dependiendo de qué lado de la cerca se encuentre, esto podría ser una perspectiva monetaria alarmante o emocionante. Para las empresas, la oportunidad de que sus jugadores de Esport o streamers colaborados, como ninja o El asiente colocar su huella digital en la piel en Fortnite significa una nueva empresa rentable.
Sin embargo, como lo demuestra el sentimiento público, esto podría significar más formas en que los clientes experimentarán artículos costosos en el juego. La idea es que los usuarios puedan usar el rifle exacto Dr. falta de respeto utilizado en sus transmisiones, pero esto podría no ser una taza de té para alguien principalmente porque podría significar una racha de artículos digitales caros más monetizados de los que mantenerse alejado.
Edmond es un escritor apasionado de videojuegos, GameFi y Web3. Ha trabajado para las principales empresas de GameFi y sitios web de videojuegos/criptonoticias.