Atari está en problemas y ha señalado que podría necesitar dinero excess para continuar.
Al informar sus resultados semestrales hasta el 30 de septiembre de 2022, la empresa con sede en París admitió que cualquier retraso en el desarrollo de sus cuatro actividades (juegos, components, licencias y blockchain) o el bajo rendimiento de sus iniciativas puede hacer que gane menos dinero de lo esperado. y a su vez desencadenar «un déficit de liquidez y requisitos de financiación adicionales».
Existe un «macroentorno incierto» para los videojuegos y la cadena de bloques, en el último de los cuales Atari ha entrado en gran medida, por lo que la empresa considera que la implementación de su nueva estrategia «puede requerir recursos de financiación adicionales».
Las opciones descritas incluyen nuevos préstamos con su principal accionista Irata, una empresa controlada por el true presidente y director ejecutivo de Atari, Wade Rosen, y/o la obtención de nuevos fondos de otros lugares, que pueden incluir una «oferta pública… para satisfacer las necesidades de cash y refinanciar la deuda de la Compañía».
Todo suena como tiempos difíciles para Atari, que por supuesto es una compañía diferente ahora que en sus días de gloria. El Atari de ahora está involucrado en sitios como World-wide-web3, NFT y blockchain, además de licencias y producción de hardware.
Estas iniciativas luchan por el éxito. Durante la primera mitad del año fiscal que finalizó en septiembre, los ingresos de Atari fueron de 4,3 millones de euros, un 27 por ciento menos que los 6 millones de euros que generó en el mismo período del año pasado.
Atari dijo que esto se debió principalmente al fracaso de su negocio de components y la controvertida consola VCS, que sufrió grandes retrasos antes de lanzarse finalmente el año pasado. De forma aislada, los ingresos del negocio de components se desplomaron un 92 %, de 2,3 millones de euros a solo 200 000 euros.
Los ingresos de los juegos, sin embargo, aumentaron un 10 por ciento gracias a RollerCoaster Tycoon y los nuevos juegos de la serie Recharged. Los ingresos por licencias disminuyeron un 18 por ciento, y los ingresos de blockchain (ventas de NFT) aumentaron desde la base baja de 400 000 € a 700 000 €.
En overall, Atari tuvo una pérdida neta de 5,4 millones de euros, frente a la pérdida de 3,5 millones de euros que registró durante el mismo período del año pasado.
Atari sigue adelante y, en un comunicado emitido a Tom’s Components, insistió en que «sigue comprometido con la plataforma VCS».
En abril, Atari eliminó su token ATRI y los proyectos Atari Chain. En ese momento, Atari dijo que investigaría la creación de un nuevo token como componente en su hoja de ruta de blockchain, pero incluso esto parece que no está sucediendo, o si es así, no sucederá en el corto plazo.
«Este proyecto aún se encuentra en una etapa temprana de su desarrollo, ya que Atari tiene la intención de considerar a fondo las diversas opciones de estructuración disponibles y el marco regulatorio, así como la incertidumbre actual en torno al entorno del mercado de blockchain, para que este proyecto sea relevante para su comunidad de lovers. y socios», dijo Atari.
Mientras tanto, Atari está sentado en 972 «parcelas de tierra» en el metaverso de Sandbox. Este inmueble ficticio no está haciendo nada por la empresa y no lo hará durante al menos los próximos 12 meses.
Atari dijo en su perspectiva sombría que es demasiado pronto para esperar que su «estrategia de recuperación» tenga un impacto significativo en los ingresos y la rentabilidad.
«En un macroentorno desafiante para los videojuegos y las iniciativas de cadena de bloques, Atari tiene la intención de continuar enfocándose en ejecutar su hoja de ruta y transformar sus operaciones en las cuatro líneas de negocios», insistió la compañía.