Apple nunca llamará a su nueva plataforma de computación espacial Eyesight Pro un visor de realidad virtual. Pero es un visor de realidad virtual, aunque con algunas de las mejores funciones de realidad aumentada jamás lanzadas, que conecta los puntos entre el metaverso inmersivo de los sueños de Mark Zuckerberg y las criptomonedas, llega Victoria VR.
El próximo juego promete gráficos impresionantes y una jugabilidad inmersiva, aprovechando las muchas capacidades de Apple Eyesight Professional junto con el poder de la tecnología World-wide-web3.
El juego se presenta como «el primer Mmorpg basado en Blockchain en realidad digital con gráficos realistas creados en Unreal Motor y propiedad de sus usuarios». Y sus desarrolladores quieren que sea más que un juego, que adopte plenamente el concepto de una realidad alternativa.
Y sí, ya existe un token de utilidad del mismo nombre. Y desde el principio, los coleccionistas parecen ser optimistas.
La tokenómica del juego gira en torno al token Victoria VR, clave para las transacciones, recompensas y participación de los usuarios dentro de la plataforma. Su valor ha crecido desde unos modestos ,006 dólares en septiembre de 2023, saltando más del 106% entre el 1 y el 2 de febrero, alcanzando un máximo de ,046 dólares antes de establecerse en ,04 dólares una vez que se difundió la noticia sobre su próxima aplicación.
Sin embargo, este aumento palidece en comparación con su cenit durante su lanzamiento entre diciembre de 2021 y enero de 2022, cuando alcanzó máximos de ,6 dólares.
En otras palabras, los poseedores de tokens OG Victoria VR necesitarían ver una carrera alcista del 1.400% para alcanzar el punto de equilibrio, y ese escenario puede ir más allá del alcance de las meras expectativas alcistas hasta convertirse en pura fe.
Por supuesto, Apple ha tenido una relación tensa con las economías criptográficas y de aplicaciones, prohibiendo el contenido controlado por tokens en otras aplicaciones para mantener sus enormes ingresos en la Application Shop.
Phillip Shoemaker, que jugó un papel decisivo en la configuración de las directrices de la Application Retail store con Steve Work opportunities, resumió el escepticismo de Apple, diciendo Descifrar que «Apple tuvo un problema con las criptomonedas desde el primer día». Este sentimiento se refleja en acciones pasadas de Apple, donde ha mostrado una tendencia a prohibir o imponer restricciones a las aplicaciones criptográficas.
Dado este panorama, queda por ver si Victoria VR podrá lanzarse como se prevé actualmente.
El modelo Victoria VR se explain en un documento técnico que explain el juego como «diseñado desde cero con ciudadanos empoderados para construir y desarrollar ellos mismos el futuro del mundo, con el mundo evolucionando y viviendo sin sus creadores originales».
Victoria VR diseñó su economía dentro de la aplicación para recompensar la participación activa y la contribución al metaverso, donde la mitad de los ingresos generados por las ventas de activos en el juego se redistribuyen entre los apostadores y los usuarios activos del metaverso. Este enfoque incentiva a los usuarios no sólo a interactuar con la plataforma sino también a contribuir a su crecimiento y vitalidad.
Al participar activamente, los usuarios pueden ganar tokens, avanzando hacia una economía autosostenible donde cada acción e interacción tiene el potencial de obtener una recompensa.
Victoria VR es un intento sólido de utilizar Eyesight Professional de Apple para fusionar Web3 y el metaverso. ¿Podría abrir un nuevo camino hacia la viabilidad y la adopción masiva de las criptomonedas? ¿O quedará relegado a las filas de otros juegos criptográficos que prometieron más y cumplieron menos?
Tendremos una mejor plan de la respuesta cuando (o si) el juego se lance esta primavera.
Editado por Ryan Ozawa.