El Tokyo Sport Exhibit, una piedra angular del mundo de los videojuegos, ha hecho su regreso triunfal. Vuelve a gran escala por primera vez desde 2019. Jugadores, desarrolladores y entusiastas de la industria de todos los rincones del mundo han acudido con entusiasmo a este reconocido evento, celebrando la revolución de la comunidad de jugadores, así como un notable aumento en blockchain. juegos potenciados de juego para ganar (P2E). Más comúnmente conocido como «juegos blockchain».
A lo largo de su histórica historia, el Tokyo Sport Show se ha mantenido constantemente como el pináculo de la industria del juego. Sirve como escenario para los principales anuncios de juegos. Además, nos da una plan del futuro de nuestro querido pasatiempo y un barómetro de las tendencias emergentes. Este año, no sólo se trata de estar a la altura de esas expectativas, sino también de superarlas.
Un fenómeno desatado
Los juegos para ganar dinero basados en blockchain se han convertido rápidamente en una de las tendencias más interesantes y disruptivas en el panorama de los juegos. Durante la pausa del Tokyo Video game Demonstrate, el sector de juegos blockchain P2E experimentó una asombrosa explosión de crecimiento.
Las inversiones en juegos P2E innovadores alcanzaron niveles sin precedentes. Y la cantidad de jugadores activos que participan en estos títulos innovadores se disparó a un ritmo vertiginoso. Los datos de autoridades de la industria como DappRadar y The Blockchain Gaming Alliance confirman inequívocamente la notable resiliencia y el impulso del sector, incluso en medio de turbulencias ocasionales en el mercado de criptomonedas en common.
Sin embargo, la transformación más emocionante es la evolución de los propios juegos blockchain. Han pasado de ser modelos únicamente de jugar para ganar a adoptar dinámicas de jugar y ganar.
El enfoque ahora se extiende más allá de las recompensas simbólicas. Hace hincapié en la creación de experiencias de juego inmersivas y entretenidas que cautiven a los jugadores. Esta evolución encarna el espíritu de los juegos World-wide-web3: los hace divertidos, atractivos y más que una uncomplicated búsqueda financiera.
Experiencia de prueba para ganar de QAQA
El modelo P2E, que arrasó en el mundo de los videojuegos, ofrece a los jugadores no sólo diversión sino también la posibilidad de convertir sus actividades dentro del juego en ganancias reales. Esta tendencia ha estimulado la innovación en toda la industria del juego, dando lugar a la integración de la tecnología blockchain en los ecosistemas de juego.
En este apasionante panorama, ingresa QAQA, desarrollado por BLOCKSMITH&Co. QAQA es una aplicación de videos verticales cortos aportada por el usuario que le da un toque encantador a los cuestionarios. En lugar del modelo tradicional P2E, QAQA introduce un concepto innovador: «cuestionario para ganar».
QAQA invita a los usuarios a sumergirse en cuestionarios centrados en las características del producto y las narrativas de la marca, al mismo tiempo que proporciona una plataforma entretenida para nutrir naturalmente a los entusiastas de la marca.
Miyuki Maejima, líder de advertising and marketing de BLOCKSMITH&Co, explica los atractivos mecanismos detrás de QAQA.
«Los cuestionarios se dividen en muchas categorías. Podría ser [about] juegos, comida, algo así como deportes, productos hechos a mano, podría ser cualquier cosa. Puede publicar cualquier cuestionario que desee de forma equivalent a las redes sociales y ganar puntos en la aplicación. Esos puntos se pueden canjear por una ficha en el futuro».
La mecánica es basic: los usuarios ganan «Fichas» al completar con éxito cuestionarios y responder preguntas consecutivamente. Estos «Chips» ganados con tanto esfuerzo se pueden canjear por «BLQS», un token de criptomoneda.
QAQA evoluciona continuamente y las próximas actualizaciones introducirán funciones aún más atractivas. Los usuarios pueden esperar funciones de eventos, el mundo de los tokens no fungibles (NFT) y una billetera patentada dedicada, todo lo cual mejora la experiencia de realizar pruebas para ganar.
Maejima expresó su entusiasmo por una futura expansión y afirmó: «Esperamos lanzar QAQA este invierno. Primero, estará en japonés». [only] y doméstico. El próximo año [2024] Estamos intentando lanzarlo en inglés y también en países de habla mandarín».
Uniendo comunidades y juegos en la era World-wide-web 3.
En el ámbito de los juegos en línea y los servicios comunitarios, «GESOTEN by GMO» se destaca como una plataforma dinámica que ofrece una amplia gama de juegos en línea, desde casuales hasta intensos, y todo sin costo para los jugadores. Sin embargo, no se trata sólo de juegos se trata de fomentar conexiones dentro de una comunidad vibrante.
«DICHO [by GMO] es la plataforma de juegos Website 2. y World-wide-web 3. más grande de Japón, con una base de usuarios activos de 4 millones de personas», compartió Allen Chow. Es el jefe de investigación de juegos en GMO Investigate y portavoz que representa a GESOTEN by GMO en su stand del Tokyo Recreation Show. .
A partir de la amplia base de usuarios de los servicios de GMO Media, como «Stage City by GMO», GESOTEN by GMO abre la puerta a un tesoro escondido de más de 100 títulos de juegos. A medida que los jugadores se sumergen en estos juegos, tienen la oportunidad de acumular puntos participando en actividades como bingo y misiones del juego.
GESOTEN by GMO hizo sentir su presencia en el stand de Oasys durante el Tokyo Video game Present 2023. Los visitantes del stand pudieron disfrutar de minijuegos para ganar fichas y recibir productos exclusivos como obsequios.
«[At GESOTEN by GMO’s Tokyo Game Show booth] «No solo puedes disfrutar de los nuevos juegos, sino que también puedes sentirte libre de ganar algunos NFT», nos dijo Chow. Reconoce sinceramente que incentivar a la comunidad es una piedra angular de su estrategia comercial.
Los juegos blockchain han demostrado su resistencia y adaptabilidad una y otra vez. Y Tokyo Recreation Demonstrate 2023 es un testimonio del compromiso inquebrantable de la industria de traspasar límites, explorar nuevos horizontes y crear un futuro en el que los juegos no sean solo un pasatiempo, sino un ecosistema próspero lleno de posibilidades emocionantes.
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Autor: Galileo Ferrari