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A pesar de todo lo que Blockchain, Crypto y NFT están en las noticias en estos días, es bastante obvio que no es exactamente la corriente principal. Mucha gente puede saber de blockchain, pero no mucha gente puede explicar qué es. Canaan Linder de Stardust, John Welch de Making Fun y Paul Bettner de Playful se unen a Amy Luo de Digital en nuestro panel GamesBeat Summit Next 2022, «Cómo se generalizarán los juegos Blockchain».
El grupo trata de explicar exactamente eso, mientras presenta algunas ideas sobre cómo lograr una adopción más amplia.
Ese tipo de conocimiento no sucede hasta que las personas tienen una razón innegable para sumergirse. Cuando miras los juegos en su conjunto, definitivamente hay indicios de un patrón. En los primeros días de los juegos, Space Invaders y Pac-Man se aferraron a la conciencia colectiva. Los juegos existían antes que ellos, pero esos dos juegos de arcade realmente impulsaron los juegos de una manera convencional.
Años más tarde, los juegos eran una cantidad conocida, pero era el territorio de los nerds. Los jugadores pueden jugar cualquier cosa, pero los juegos deportivos trajeron las consolas a la corriente principal. Personalmente, todos los que conocía tenían una Super Nintendo o una Sega Genesis. No solo compañeros, sino padres.
Mis amigos estaban jugando cosas como Super Mario y Sonic the Hedgehog. Sus padres estaban jugando el PGA Tour 96.
“Básicamente, cada vez que hay una nueva plataforma o un cambio de paradigma”, dijo Welch. “La clave es comprender qué reglas que se han escrito seguirán siendo dominantes y literales, y cuáles se romperán por completo”.
Las generaciones posteriores de consolas repitieron el patrón. Los juegos eran más convencionales, pero de repente no eran solo para nerds. Todo un nuevo tipo de jugador pareció surgir; la gente que solo jugó el último Madden, o Call of Duty y nada más.
El auge de los juegos móviles es similar. Farmville, Candy Crush y Angry Birds conquistaron el mundo. Vi padres esforzándose mucho en esos juegos móviles increíblemente populares, hasta el punto de comprar nuevas computadoras portátiles y nuevos teléfonos para jugarlos.
La aplicación asesina de juegos blockchain
Cada ejemplo que se me ocurre tiene un gran juego. Una aplicación asesina. Los juegos de cadena de bloques necesitan algo así, creo, para realmente explotar de una manera convencional. De vez en cuando le pregunto a mi madre sobre cosas como esta, solo para ver dónde está.
En este momento, ella sabe de cadena de bloques. Cuando le pregunté, me advirtió específicamente que no invirtiera en bitcoin. Los juegos Blockchain, específicamente, no están en su radar. Blockchain, para ella, está intrínsecamente ligado a las criptomonedas. Crypto es algo de lo que ella desconfía.
Blockchain necesita una aplicación excelente para generalizarse. Pero más que eso, necesita una aplicación excelente para divorciarse de estar relacionado solo con las criptomonedas. Necesita un juego que sea completamente simple de acceder y lo suficientemente adictivo para que la gente siga jugando. Tampoco es necesario que sea específicamente un juego. Solo algo. Algo para atraer a la gente.
Una vez que se logre, el objetivo general de usar la tecnología blockchain tiene la oportunidad de hacerse cargo.
«Los juegos en este momento son intranets… Blockchain representa una forma de interconectar todos los juegos», dijo Linder. «NFT y blockchain realmente representan las formas de conectar todos estos juegos y comunidades independientes y dispares en un gran ecosistema de juegos».
Sin eso, es posible que nunca llegue a la corriente principal.
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