En una entrevista exclusiva durante la India Blockchain Week 2024, Michelle comparte información sin precedentes sobre el viaje de Somnia desde el respaldo del gigante de los juegos Improbable hasta la construcción de lo que podría ser la cadena de bloques de Capa 1 compatible con EVM más rápida. Con un nuevo aumento de 15 millones de dólares y planes ambiciosos para una adopción masiva, Somnia se está posicionando como la infraestructura para la próxima generación de aplicaciones Web3.
ishan: Bienvenido a la serie Detrás de la startup. Es un placer tenerte aquí. ¿Podría explicar la visión detrás de Somnia y qué motivó a su equipo a desarrollar una cadena de bloques EVM-L1 de alto rendimiento, centrándose en aplicaciones en tiempo real?
michelle: Claro, en realidad hay una gran historia detrás de esto. Si bien se ven muchas L1/L2 creando cadenas de bloques de alto rendimiento, tenemos una razón única para crear otra. Nuestra empresa cuenta con el respaldo de Improbable, una de las empresas de tecnología de metaverso y juegos más grandes del Reino Unido. Han existido durante casi 10 años y han recaudado importantes fondos respaldados por SoftBank y varias otras empresas.
Improbable proviene de las experiencias Web2 y están detrás del motor de juego Msquared, que puede reunir a 100.000 personas en un espacio virtual simultáneamente. Imagínese jugar Fortnite con 100.000 personas al mismo tiempo: ese es el tipo de experiencia posible a través de este motor. Recaudaron otros 150 millones de dólares hace dos años a través de inversores como Mirana Ventures.
Estaban buscando una L1 o L2 que pudiera llevar esta experiencia completamente en cadena. Después de reunirse con las principales cadenas de bloques existentes, se dieron cuenta de que ninguna podía manejar los requisitos de rendimiento necesarios para cientos de miles de personas en sus experiencias en cadena. Por eso terminamos construyendo nuestra propia cadena de bloques.
ishan: Vi en el sitio web que Somnia ha desarrollado su propia base de datos, IceDB. ¿Podemos discutir cómo funciona y sus casos de uso?
michelle: Sí. Como ha visto en nuestro sitio web, logramos 400K+ TPS, lo cual es increíble. Para manejar este nivel de rendimiento, necesita una base de datos personalizada. IceDB proviene de nuestro propio equipo de ingeniería en Improbable. Para almacenar y administrar esos datos internamente, necesitábamos nuestra solución de base de datos personalizada.
Otro aspecto importante es que estamos construyendo una cadena de bloques reactiva. Muchas cadenas de bloques actuales son lugares para almacenar datos, no para recuperarlos. Para recuperar datos, normalmente es necesario integrarlos con servicios como Chainlink, que requiere tarifas adicionales para los desarrolladores. Pero con Somnia puedes hacerlo de forma nativa. Por ejemplo, en los juegos, cuando necesitas eventos activados por tiempo, como recompensar a los usuarios por matar monstruos, puedes hacerlo de forma nativa en la cadena de bloques en lugar de depender de servicios de terceros.
ishan: Mencionaste que el consenso de Somnia tiene alrededor de 400.000 transacciones por segundo con una funcionalidad de menos de un segundo. ¿Cómo logró el equipo de ingeniería este avance?
michelle: El equipo de ingeniería ha estado trabajando en la tecnología blockchain desde 2016. Cuando me hablaron por primera vez sobre el 400K TPS, me sentí escéptico y lo cuestioné extensamente. No es sólo una característica la que lo hace posible: es una combinación de factores. Tenemos IceDB, nuestro consenso de múltiples flujos y nuestro modelo de ejecución secuencial.
Creemos que una cadena de bloques debería ser rápida por sí sola, en lugar de ejecutar varias cadenas de bloques en paralelo. Nuestro enfoque se centra en una excelente ejecución secuencial donde cada nodo se ejecuta simultáneamente. Comprimimos los datos y los entregamos rápidamente a través de una única cadena de bloques, lo que los hace súper rápidos. Estamos a punto de publicar nuestro informe de rendimiento desde que lo lanzamos hace dos semanas, que muestra claramente que podemos alcanzar 400K TPS.
ishan: ¿Puedes discutir el mecanismo de consenso en detalle?
michelle: Contamos con un enfoque basado en la investigación llamado consenso BFT de múltiples flujos. En lugar de utilizar cadenas de bloques paralelas, utilizamos diferentes flujos de manejo de datos varias veces en una sola cadena de bloques para una ejecución óptima. Fue construido por el equipo de Improbable, que tiene más de 10 años de experiencia en la construcción de sistemas de alto rendimiento.
ishan: Alrededor de 2020-2021, cuando hubo un resurgimiento de los juegos Web3 en Ethereum, los juegos estaban ganando terreno, pero las tarifas de transacción y el rendimiento de la cadena de bloques fueron los principales cuellos de botella. ¿Cómo resuelven Somnia e IceDB estos problemas?
michelle: Muchos juegos actualmente utilizan lo que llaman cadenas de servicios, que están algo centralizadas para lograr una mejor velocidad y tarifas más bajas. A menudo, la lógica y las métricas del juego no están completamente en cadena, no están verdaderamente descentralizadas. Esto es exactamente lo que la cadena de bloques Somnia pretende resolver. Queremos que todo esté completamente en cadena y al mismo tiempo mantenerlo muy rápido.
A través de nuestra tecnología blockchain reactiva, los desarrolladores de juegos pueden incorporar las tarifas para que los usuarios no tengan que preocuparse por pagar tarifas de transacción, o los desarrolladores pueden pagar tarifas por adelantado. Hemos visto casos de los llamados juegos Web3 descentralizados en los que es necesario realizar una transacción para cada acción, como disparar. Eso no es práctico. Con Somnia, puedes tener tarifas muy bajas mientras manejas los datos de manera óptima.
Más allá de los juegos para ganar dinero, nos centramos en juegos totalmente en cadena de grandes estudios de juegos, con los que tenemos conexiones a través de Improbable.
ishan: Hablemos ahora de asociaciones. Su asociación con Msquared en el espacio NFT es importante. ¿Podrías hablar sobre la visión y cómo se desarrollaría?
michelle: Como mencioné, Improbable está detrás del motor de metaverso Msquared, y así es como nos convertimos en socios. Estamos utilizando el motor de juego de Msquared para nuestro protocolo. El protocolo Somnia está diseñado para juegos NFT donde puedes tener experiencias virtuales conectadas. Actualmente, las NFT en su mayoría existen simplemente como activos estáticos, tal vez con alguna utilidad. Pero lo que imaginamos es diferente.
Por ejemplo, nos asociamos con conciertos de MLB y K-pop donde puedes ingresar a estadios virtuales y ver juegos en vivo como un avatar. Imagínese usar un Bored Ape como avatar para ingresar a estos estadios o diferentes experiencias virtuales. Todo esto estará completamente en cadena. Queremos crear una sociedad virtual conectada.
ishan: ¿Puedes hablar sobre Dream Builder y lo que significa para los usuarios?
michelle: Dream Builder es parte de nuestro protocolo. A través de él, los usuarios pueden crear avatares y activos virtuales. Por ejemplo, si construyes un automóvil virtual, otra persona puede pagar los derechos para modificar el diseño de ese automóvil o agregarle activos virtuales. El creador de activos original se beneficia cuando otros utilizan su activo y hay interoperabilidad: el automóvil se puede usar en diferentes juegos. Todo lo construido en Somnia será interoperable entre diferentes mundos virtuales y juegos, habilitado por Msquared y nuestro protocolo.
ishan: Los recientes 15 millones de dólares recaudados son sustanciales. ¿Cuáles son sus objetivos al utilizar estos fondos para el desarrollo del ecosistema?
michelle: Acabamos de lanzar nuestro primer programa de subvenciones de 10 millones de dólares. Esto es independiente de la financiación de Msquared. Es exclusivamente para Somnia atraer desarrolladores para que construyan en nuestra plataforma. Principalmente buscamos desarrolladores que creen juegos completamente en cadena, pero también estamos interesados en aplicaciones sociales, ya que requieren manejar muchos datos y transacciones simultáneamente. También estamos analizando implementaciones de libros de pedidos, llevando capacidades de intercambio centralizado a entornos totalmente descentralizados.
ishan: ¿Podemos hablar más sobre el programa de subvenciones?
michelle: Según mi experiencia en la industria, hacer crecer un ecosistema es bastante fácil si tienes financiación: tiras dinero y los desarrolladores vendrán. Pero nos centramos en la calidad sobre la cantidad. Contamos con herramientas básicas que podemos integrar con los socios existentes, pero nuestro enfoque para la construcción de ecosistemas es diferente. Contamos con un equipo que nutre a los desarrolladores.
Muchos desarrolladores Web3 son excelentes construyendo pero no saben cómo abordar los intercambios o manejar el marketing. Brindamos soporte de ingeniería, soporte de marketing y soporte comercial. Improbable juega un papel importante aquí, ya que actualmente opera como una empresa de riesgo que invierte en diferentes proyectos. Más allá de nuestro programa de subvenciones, existe potencial para inversiones adicionales por parte de Improbable para proyectos prometedores como estudios de juegos.
ishan: ¿Cómo evaluaría los proyectos para el programa de subvenciones?
michelle: Estamos claramente enfocados en aplicaciones de consumo masivo. Queremos mostrar las capacidades de nuestra cadena de bloques: manejar un millón de transacciones por segundo. Hoy lanzamos un prototipo de red de prueba donde las personas pueden realizar transacciones, acuñar tokens y realizar intercambios para demostrar nuestra velocidad. También estamos planeando una campaña de acuñación de NFT para mostrar nuestra capacidad de manejar transacciones masivas simultáneamente sin fallas, a diferencia de otras cadenas de bloques.
El monto de la subvención varía desde unos pocos miles de dólares hasta entre 100.000 y 200.000 dólares, según el tamaño y el alcance del proyecto. Los proyectos que son exclusivos de Somnia blockchain y aportan un valor significativo a nuestro ecosistema podrían recibir subvenciones mayores.
ishan: De cara al futuro, ¿cuál es su visión para el futuro de los juegos blockchain y las aplicaciones de metaverso? ¿Cómo crees que Somnia dará forma al futuro?
michelle: Después de haber trabajado en esta industria durante 8 a 9 años, incluidos los primeros días de ICO de lo que ahora llamamos blockchains OG L1, creo que necesitamos buenos jugadores en esta industria. Si bien la industria ha mejorado significativamente, necesitamos jugadores centrados en objetivos a largo plazo en lugar de simplemente eventos de generación de tokens.
He visto a muchos desarrolladores unirse a ecosistemas basados en promesas previas a la red principal, solo para descubrir que el lanzamiento real no cumplió con las expectativas. Queremos crear una cadena de bloques que cumpla sus promesas. Si bien es posible que no seamos un elemento revolucionario con el que todos se obsesionen, estamos aquí para servir aplicaciones de consumo masivo como un actor importante en esta industria. Nos centramos en objetivos a largo plazo, no solo en lanzamientos de tokens y tracción a corto plazo. Por eso me uní a un equipo con esta visión.
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Divulgación de intereses adquiridos: Este autor es un colaborador independiente que publica a través de nuestro