Los funcionarios iraníes condenaron el popular juego blockchain «Hamster Kombat», alegando que distrae a los ciudadanos de las próximas elecciones presidenciales. El subjefe Habibollah Sayyari y el líder religioso ayatolá Nasser Makarem Shirazi criticaron el juego como un instrumento de poder blando occidental.
Líderes iraníes acusan a ‘Hamster Kombat’ de distraer al público de las próximas elecciones presidenciales
En un informe reciente de Noticias Blockchain, el subjefe del ejército iraní afirmó que el juego tenía como objetivo desviar la atención de los iraníes de las próximas elecciones presidenciales.
Los funcionarios del gobierno iraní y los partidarios de la línea dura han expresado sus duras críticas al juego blockchain «Hamster Kombat», que está ganando popularidad. Han alegado que el juego básico de tap para ganar dinero es un instrumento de poder blando proyectado por las naciones occidentales.
Según Habibollah Sayyari, subjefe del ejército iraní, el objetivo del ejercicio era desviar la atención de la población iraní de las próximas elecciones. El ayatolá Nasser Makarem Shirazi, una autoridad religiosa, reiteró los comentarios de Sayyari y caracterizó a toda la industria de las criptomonedas como fraudulenta.
Aunque el país actualmente está experimentando una inflación vertiginosa y sanciones occidentales, la terrible situación financiera en la que se encuentran muchos iraníes no se reconoce en estos comentarios de los funcionarios iraníes. El tipo de cambio actual es de 1 dólar estadounidense por 580.000 riales iraníes, lo que ilustra los desafíos económicos de Irán.
Las condiciones económicas empobrecidas han facilitado el surgimiento de juegos blockchain en los países en desarrollo. Este novedoso fenómeno está ilustrado por el juego NFT Axie Infinity. En su punto máximo, los usuarios de Axie informaron que ganaban hasta 1.300 dólares al mes jugando, una fuente importante de ingresos en los países en desarrollo.
A pesar de la tarifa de entrada relativamente alta para Axie, los gremios de juegos organizados ofrecieron a los jugadores de los países en desarrollo un medio para mitigar los costos de jugar el juego y otros juegos blockchain y al mismo tiempo generar ganancias sustanciales para los miembros del gremio.
Los juegos blockchain ganan popularidad en los países en desarrollo, pero enfrentan obstáculos para su adopción generalizada
A pesar de la creciente tracción de los juegos Web3 en el mundo en desarrollo, los juegos blockchain aún necesitan lograr una adopción generalizada.
Según una encuesta reciente realizada por OnePoll, el 52% de los encuestados desconocía los juegos blockchain, mientras que el 32% conocía el concepto pero nunca había jugado a uno.
Estas cifras indican un mercado sustancial desatendido, pero también indican problemas más generales con los juegos de jugar para ganar, como la ausencia de mecánicas de juego de alta calidad que puedan competir con las de los juegos de consola y PC.
Foto: Microsoft Bing
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