Resumen de buceo:
- GameStop planea finalizar su soporte para sus billeteras de criptomonedas «debido a la incertidumbre regulatoria del espacio criptográfico». El minorista dijo que eliminará sus billeteras, que operaban a través de extensiones de navegador iOS y Chrome, del mercado el 1 de noviembre.
- La decisión del minorista se generate aproximadamente un año después de anunciar planes para lanzar su billetera de activos digitales, que permitió a los usuarios enviar, almacenar, recibir y usar criptomonedas y tokens no fungibles.
- GameStop aconsejó en una breve nota en la parte outstanding de su sitio net de billetera criptográfica que todos los clientes deben verificar que tienen acceso a su Frase de contraseña secreta antes del 1 de octubre, lo que les permitirá recuperar su cuenta en una billetera criptográfica compatible.
Información de buceo:
GameStop Wallet permitió a los usuarios mantener «manage whole» de los activos criptográficos y NFT.
Antes del lanzamiento la primavera pasada, el ex director ejecutivo Matt Furlong dijo en una carta a los accionistas que los esfuerzos y el interés de la empresa por las criptomonedas habían comenzado el año anterior con inversiones no especificadas «para insertar GameStop en los mundos de las criptomonedas y los juegos de cadena de bloques».
Furlong dijo que la compañía había creado un equipo de blockchain, establecido asociaciones y comenzado el desarrollo de un mercado NFT, que representaba un mercado direccionable de $ 41 mil millones en ese momento. “Dada nuestra distintiva conectividad con los jugadores, tenemos una oportunidad única de ser un conducto entre los desarrolladores, los editores y los consumidores a medida que los juegos pasan de las consolas al metaverso y otras nuevas fronteras”, dijo Furlong.
GameStop dijo que se asoció con la plataforma blockchain Immutable X y Electronic Worlds NFTs Ltd. en enero de 2022. Según ese acuerdo, IMX se convirtió en socio tecnológico y plataforma para el mercado NFT de la compañía.
Electronic Worlds se comprometió a otorgar hasta $ 100 millones en tokens IMX a los creadores de contenido y tecnología NFT. Además, Electronic Worlds también acordó proporcionar hasta aproximadamente $150 millones en tokens IMX a GameStop al alcanzar ciertos hitos.
El mercado NFT del minorista se lanzó en julio de 2022 y dijo en ese momento que planeaba expanda su «funcionalidad para abarcar categorías adicionales como juegos Internet3, más creadores y otros entornos Ethereum».
Pero las señales de problemas surgieron antes de finales del año pasado. GameStop promulgó despidos que afectaron a varios ingenieros, incluido un empleado que dijo que trabajaba en el «espacio criptográfico». Furlong fue despedido en junio y la compañía nombró a Ryan Cohen como presidente ejecutivo. Cohen adquirió una participación activa en GameStop a fines de 2020 e impulsó a la gerencia y al directorio de la empresa en ese momento a transformar la empresa de un minorista físico a una empresa de tecnología.
No estaba claro el miércoles si se cumplieron los hitos de desarrollo de la billetera o la subvención NFT de GameStop. La compañía no respondió de inmediato a una solicitud de comentarios del miércoles de Retail Dive en busca de más detalles sobre la interrupción de los servicios de blockchain y criptografía de la compañía, incluida la cantidad de personas que trabajaron en el equipo de criptografía y billetera, y qué aspectos del entorno regulatorio contribuyeron a la decisión abandona sus iniciativas.
El mercado de NFT en el juego está posicionado para crecer de $ 3,64 mil millones en 2022 a más de $ 15 mil millones para 2027, según un informe de enero de S&P Global Current market Intelligence. Sin embargo, según DentroBitcoinsLas ventas de NFT cayeron un 30% en julio a un volumen de ventas comerciales de $ 531 millones.