Hamster Kombat, el conocido juego de tocar para ganar alojado en Telegram, ha anunciado su decisión de establecer una red de capa 2 en The Open Network (TON). Este movimiento se produce después de que la comunidad DAO del juego votara a favor de crear una cadena de bloques dedicada para mejorar la utilidad de su token nativo, HMSTR. La próxima cadena de bloques, que se espera se llame Hamster Network, servirá como piedra angular de un ecosistema más amplio conocido como Hamsterverse.
El equipo de desarrollo ha revelado que el trabajo en esta red ya está en marcha. Planean presentar una hoja de ruta detallada y un plan estratégico a la DAO en las próximas semanas, describiendo cómo esta iniciativa reforzará la presencia de Hamster Kombat dentro del panorama de los juegos descentralizados.
Apoyo comunitario para la expansión
La decisión de lanzar la nueva cadena de bloques subraya el fuerte respaldo de la comunidad al crecimiento de Hamster Kombat. Iniciativas pasadas, como eventos que presentan un asombroso premio acumulado de mil millones de dólares para los poseedores de tokens, han demostrado el entusiasmo de su base de usuarios. Estos esfuerzos reflejan las ambiciones más amplias de la plataforma de solidificar su posición en los juegos basados en blockchain.
A pesar de esto, el sector de los juegos tap-to-earn ha experimentado una caída significativa en el interés en los últimos meses. Los informes indican una caída del 80% en la participación entre junio y diciembre de 2024, una tendencia visible en la actividad en cadena de TON. La cantidad de billeteras activas mensuales en la red se ha reducido a la mitad desde octubre, lo que destaca un desafío más amplio para los juegos que dependen de este modelo.
Un año mixto para Hamster Kombat
Hamster Kombat obtuvo un amplio reconocimiento en 2024, particularmente por su integración de NFT, lo que llevó a un dramático aumento del 400% en la actividad de NFT de Telegram en octubre. Sin embargo, la plataforma encontró desafíos luego de un lanzamiento aéreo fallido, lo que resultó en una pérdida sustancial de usuarios y valor simbólico. En tres meses, la base de usuarios se desplomó de 300 millones a 41 millones, mientras que el token HMSTR experimentó una caída del 60% en su valor.
En respuesta, el equipo de desarrollo anunció una segunda temporada renovada en noviembre, introduciendo nuevas características de juego. Los jugadores ahora tendrán oportunidades de administrar estudios de juegos virtuales, crear espacios personalizados, reclutar miembros para equipos y realizar pruebas, lo que indica un cambio significativo en la dinámica del juego.
Desafíos futuros para los juegos Tap-to-Earn
La disminución del interés en torno a los juegos de tocar para ganar se atribuye a menudo a su falta de utilidad significativa y a sus mecánicas de juego repetitivas. Esto plantea un desafío para Hamster Kombat mientras busca reavivar el entusiasmo dentro de su comunidad. La introducción de la cadena de bloques de capa 2 de Hamster Network, junto con la jugabilidad renovada, podría marcar un punto de inflexión para la plataforma.
Queda por ver si estos cambios captarán con éxito la atención de los usuarios y abordarán el atractivo cada vez menor de los juegos de tocar para ganar. El próximo lanzamiento representa un momento crucial para Hamster Kombat, ya que ofrece oportunidades y desafíos en su objetivo de redefinir su lugar en el cambiante espacio de los juegos Web3.