Hamster Kombat, una plataforma de juego Tap-to-Ear Based Telegram, ha presentado Hamster Network, su cadena de bloques de capa 2 construida en la red abierta (TON). Este desarrollo significa un paso sustancial hacia la mejora de la escalabilidad y la reducción de los costos para los juegos Web3 y las aplicaciones descentralizadas (DAPPS).
Hamster Network se presenta como la primera solución de capa 2 centrada en los juegos en TON. La red blockchain está diseñada para manejar volúmenes de transacciones altas con costos mínimos, ofreciendo a los desarrolladores una plataforma más eficiente para construir y escalar juegos basados en blockchain.
La red Layer-2 utiliza la máquina virtual TON (TVM) y los contratos inteligentes compatibles con TON. Esta configuración permite a los desarrolladores migrar sus Dapps a la perfección y garantizar que todos los récords de prueba permanezcan en Ton’s Layer-1 (L1) para la seguridad y la descentralización.
Para apoyar el ecosistema, Hamster Network incluye una billetera nativa, un puente para transferencias de activos y un intercambio descentralizado (DEX). El equipo confirmó que múltiples desarrolladores ya están trabajando en proyectos dentro de la red.
Hamster Kombat también ha introducido misiones de prueba blockchain y recompensas de recompensas para alentar la participación de la comunidad en la refinación de la red.
El equipo atribuyó la infraestructura de TON a hacer posible el lanzamiento de la capa 2 y reconoció el papel de Telegram en el impulso de la adopción global de criptografía. Según la plataforma, los mini-apps de Telegram integran la tecnología Web3 en casi mil millones de dispositivos en todo el mundo.
Introducción de hamsterverse y expansión del ecosistema
La red Hamster es solo una de las numerosas actualizaciones que ha introducido el juego basado en el telegrama. A principios de mes, los desarrolladores introdujeron Hamsterverse, un ecosistema más amplio de juegos interconectados.
Según el proyecto, todas las aplicaciones y DAPPS dentro de Hamsterverse utilizarán el token HMSTR. Se espera que esta integración proporcione recompensas adicionales para los usuarios mientras se expande el ecosistema de juegos.
La información disponible en el sitio web del proyecto indica que los primeros juegos en el ecosistema incluyen Hamster Kombat: Gamedev Hero, Hamster Fight Club y Hamster King. Estos juegos se expanden en el modelo de Tap-to-Ear al presentar la mecánica de construcción de equipos y desarrollo de juegos.
Hamster Kombat se convirtió en una sensación viral el año pasado, alcanzando un pico de más de 300 millones de jugadores. Sin embargo, el compromiso en la plataforma ha disminuido desde entonces después del lanzamiento del token del juego, con usuarios activos mensuales que se informan a menos de 20 millones. El informe indicó que la nueva red de capa 2 se realizó para mejorar la experiencia general del usuario. También dijeron que los nuevos juegos ayudarían a traer de vuelta a los usuarios anteriores.