Los jugadores del servidor Solantis ya no recibirán recompensas en criptomonedas. Así lo exigió el estudio de juegos Mojang.
Solantis, un servidor de Minecraft independiente y administrado por jugadores, eliminará su función Participate in-to-Make a raíz de una solicitud del estudio de videojuegos Mojang. El creador del servidor, David Dineno, lo anunció en su weblog de Discord.
No se podrá ganar Bitcoin y criptomonedas en Minecraft
Mojang, propiedad de Microsoft, pidió a los administradores del servidor que eliminaran la función Engage in-to-Generate (P2E), que permitía a los jugadores ganar, ahorrar y posteriormente retirar criptomonedas mientras jugaban.
Dineno estuvo de acuerdo con las demandas de la empresa, pero agregó que planea trasladar el servidor Solantis a otra plataforma que “fomentará la innovación en lugar de sofocarla”.
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También alentó a los jugadores a enviar solicitudes de retiro. Sin embargo, si el usuario no puede hacer esto, todos los satoshis se almacenarán en su saldo y luego se transferirán a la nueva plataforma.
Cuando la función esté desactivada, el servidor de Salantis seguirá funcionando normalmente, pero sin la oportunidad de ganar dinero.
“Esto no es en absoluto lo que quería hacer. Pero no tuve otra opción”, escribió Dineno en su blog site, y agregó que “Mojang amenazó con bloquear la dirección IP del servidor y cerrar el host del servidor si no se cumplían las demandas”.
Minecraft cambió recientemente su handbook de usuario. Prohíbe el uso de funciones NFT y P2E en los servidores de los usuarios. Sin embargo, se desconoce exactamente cuándo se realizaron estos cambios.
El caso de los videojuegos P2E
Los juegos en los que puedes ganar dinero entran rápidamente en el mercado, pero desaparecen con la misma rapidez. Un ejemplo de este tipo de juego P2E es STEPN.
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En un contexto de afluencia de usuarios, la rentabilidad del proyecto cayó significativamente y algunos expertos encontraron signos de una pirámide financiera en la mecánica del propio STEPN.
Además, la ausencia de una regulación mínima en el segmento P2E da a los delincuentes vía libre. Por lo tanto, muchos videojuegos Participate in-to-Get paid resultan ser proyectos fraudulentos.
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