Imagínese esto: es un fresco día de invierno en Londres, con temperaturas muy por debajo del punto de congelación. Un gran grupo de personas vestidas con joggings verdes a juego se quedan paralizadas. Están jugando uno de los juegos favoritos de la infancia: «Luz roja, luz verde». Sin embargo, este no es un juego cualquiera. Algunas de las poses duran 45 minutos. Todo el asunto exige 7,5 horas de permanecer prácticamente inmóvil bajo reflectores cegadores y brillantes, soportando el frío.
Este es un episodio del exitoso truth present de Netflix, El juego del calamar: el desafío. El programa atraerá más de 90.000 solicitudes en todo el mundo y se posicionará como el programa principal de Netflix a nivel mundial. Parte de su éxito se debe a las noticias virales sobre las duras condiciones.
Ese día, Louisa Warwick fue una de las pocas concursantes que cruzó la línea de meta y así preservar su futuro en el programa. Competidora de toda la vida, superar desafíos es parte del propósito de la vida de Warwick, razón por la cual postuló para el programa. Sin embargo, incluso cuando su cuerpo agotado y casi congelado se descongelaba con la alegría de su logro, inmediatamente puso su mirada en otra meta: el crecimiento empresarial.
Aunque sus probabilidades de ganar el El juego del calamar: el desafío Como el premio period solo 1 entre 456, Warwick se unió al programa con la strategy de aprovecharlo para crear enormes oportunidades profesionales. Como fundadora de Inferno Agency, una empresa de gestión de talentos, su trabajo se ha centrado en ayudar a las personas mostrando sus talentos y potenciando sus perfiles públicos. La estructura del truth le permitió sintetizar sus dos pasiones: el emprendimiento y la competencia.
“Al competir en El juego del calamar: el desafíoMe colocaron en un entorno donde no había teléfonos móviles, ni ventanas, ni concepto del tiempo”, dijo Warwick en una entrevista exclusiva conmigo. “Aquellos de nosotros que sobrevivimos a ‘Luz Roja, Luz Verde’ rápidamente formamos un fuerte sentido de comunidad y camaradería. Pude pasar horas y horas hablando con los demás participantes sin las distracciones del mundo exterior o los teléfonos móviles. Podría construir relaciones y confianza”.
Inmediatamente después de su eliminación del programa, Warwick estableció un grupo de WhatsApp de Squid Activity para los concursantes que habían avanzado más allá del episodio uno. Esta puerta de enlace le permitió mantener una conexión continua con los participantes, brindándole una ventaja única de la que carecían otros agentes de talentos.
«Un elemento integral de la dinámica entre un gestor de talentos o publicista y su cliente es el elemento de confianza», dice Warwick. «El establecimiento de una relación sólida, profundamente arraigada en la confianza, es la piedra angular de la colaboración profesional en mi línea de trabajo».
Como resultado de estas estrechas relaciones con el elenco, Warwick pudo conseguir múltiples acuerdos de patrocinio y obtener cobertura de prensa para los participantes que representaba incluso antes de que se emitiera el programa. Ella firmó más de 60 El juego del calamar: el desafío concursantes a Cameo, una aplicación donde las celebridades pueden enviar mensajes de video clip personalizados a sus fanáticos.
Después de la transmisión del programa, un hilo de Reddit ganó fuerza viral, vinculando numerosos El juego del calamar: el desafío miembros del elenco de la Agencia Inferno de Warwick. Los fanáticos astutos discernieron hábilmente que Inferno period, de hecho, propiedad de nada menos que la concursante Louisa Warwick. ¿El resultado? Un asombroso aumento del 650 % en el tráfico del sitio world-wide-web de su empresa, un aumento del 480 % en la interacción con sus propiedades en las redes sociales y un aumento del 30 % en las ventas de sus negocios.
Warwick se mudó a la ciudad de Nueva York a la edad de 19 años, tiempo durante el cual firmó como modelo con Elite Model Management y Wilhelmina. Después de graduarse de la Universidad de Nueva York, no perdió el tiempo y fundó su primera empresa: Social Acceleration Team, una agencia de marketing and advertising, publicidad y relaciones públicas. Vio que la industria estaba lista para la disrupción y estaba decidida a brindar sus servicios de una manera rápida, amigable y justa. “Las relaciones públicas tradicionales exigen retenedores altísimos y, a veces, son conocidas por sus tiempos de respuesta lentos”, explica.
Después de la pandemia, Warwick vio otra industria lista para la disrupción: el negocio de las agencias de talentos. Habiendo sido contratada como modelo con talento, sabía que los mismos principios que impulsaron su éxito en Social Acceleration Group la ayudarían a tener éxito con Inferno. Además, muchos de sus clientes anteriores encajaban claramente en dicha agencia. A lo largo de los años, ha representado talentos de programas icónicos como Vendo Sunset, El Soltero y Demasiado caliente para manejar.
Ahora, mientras World wide web se da cuenta de la compañía de Warwick y el programa continúa encabezando las listas de Netflix, ella pregunta: «Al remaining, ¿quién ganó realmente el premio?». Juego del Calamar ¿desafío?»
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