Off the Grid es la comidilla del mundo de los videojuegos en este momento, pero ¿podrá mantenerse en la cima?

La semana pasada, el juego Battle Royale (lanzado en acceso anticipado) se convirtió rápidamente en el principal título gratuito de Epic Games Store, con 148.000 espectadores viendo a los innumerables streamers jugando en Twitch. Desarrollado por Gunzilla Games, los jugadores se sumergen en una experiencia de disparos en línea al estilo de un reality show, equipados con extremidades robóticas que les otorgan poderosas habilidades.

Sin embargo, lo que muchos jugadores no saben es que Off the Grid es en realidad un juego criptográfico basado en Avalanche. En su estado actual de acceso temprano, los elementos criptográficos no se han implementado por completo, pero el token GUN del juego está en proceso y hay planes para que los elementos del juego se acuñen como NFT y se negocien en un mercado.

aquí en Descifrar‘s GG, por supuesto, estamos en todo el espacio de los juegos criptográficos. Nuestro editor en jefe, Andrew Hayward, y el reportero Ryan S. Gladwin se sentaron a conversar sobre el impacto inicial de Off the Grid, cómo podría afectar el mundo de los juegos en el futuro y si puede mantener el entusiasmo.

Ryan: A lo largo de mi tiempo de revisar y obtener vistas previas de juegos criptográficos, a menudo he sentido que los juegos se esfuerzan demasiado por ser la versión criptográfica de un título ya establecido, en lugar de innovar verdaderamente. Creo que esto ha frenado el crecimiento de la industria. ¿Por qué debería jugar la versión Web3 de un juego cuando puedo jugar al juego real?

Off the Grid, por otro lado, agrega mecánicas interesantes y únicas al género Battle Royale. Creo que la mecánica de las ciberextremidades (poder cambiar brazos y piernas por extremidades robóticas con habilidades divertidas) es la razón principal por la que este juego conecta tanto con los jugadores. Todavía tenemos que ver otro juego del género que permita a los jugadores acceder a una gama tan amplia de habilidades que sean tan fácilmente intercambiables.

Apex Legends se acerca porque sus personajes tienen habilidades distintas, pero poder mezclar y combinar en el fragor de la batalla es muy divertido.

Una captura de pantalla de Off the Grid en acceso anticipado. Imagen: Descifrar

Andrés: Sí, todavía me estoy familiarizando con el jetpack, las extremidades y todas las cosas que hacen de Off the Grid algo más que otro clon de Battle Royale, pero ciertamente le da al juego un sabor único más allá del ambiente cyberpunk. Todavía soy pésimo en el juego, pero eso no me sorprende. ¡No tengo horas para dedicarme a ello!

Pero solo mire algunos de los aspectos más destacados que reunimos a principios de esta semana de personas influyentes y streamers. Sin duda, Off the Grid ya tiene ese factor viral que impulsa juegos como este al centro de atención. Que permanezca allí dependerá en gran medida de la rapidez con la que agregue contenido y evolucione, y de cuánto se pule, pero ya tiene mucho potencial.

Ryan: Hablando de pulido, como jugador de PC he luchado con el pobre rendimiento y optimización del juego. Con un procesador Intel i5 de 12.a generación y un RTX 4070, tengo que jugar en configuraciones extremadamente bajas y con una resolución reducida solo para evitar que mis cuadros caigan por debajo de 30 fps. Si tengo que hacer esto con una computadora bastante buena, entonces me preocupa que el juego rechace a la audiencia más informal que tanto necesita.

Otra crítica es que siento que tanto acertar como recibir daño no es lo suficientemente obvio para el jugador. Cuando mis disparos encuentren su objetivo, quiero que ese marcador de impacto bofetada y hacerme sentir que realmente estoy haciendo daño, eso es lo que falta actualmente. Del mismo modo, sufrí daño en el juego y no me di cuenta realmente de la gravedad del peligro, lo que me llevó a morir sin luchar. Pero eso es algo que muchos juegos de acceso temprano no hacen bien en esta etapa.

Andrés: Esa es la desventaja del acceso temprano, ¿verdad? Es una insignia que pueden colocar en un juego cuando es principalmente allí, pero no del todo. En este caso, siento que Off the Grid es lo suficientemente fuerte como para perseverar en medio de estos problemas y fallas iniciales. Seguramente llegará la optimización, junto con otros ajustes y actualizaciones. Y afortunadamente, mi experiencia ha sido mucho más fluida jugando en PS5 hasta ahora.

Incluso si Off the Grid ha llegado en esta forma limitada y necesita más pulido, todavía es dramáticamente más completamente formado y listo para funcionar que la mayoría de los juegos criptográficos que insisten en «construir en público».

Lo entiendo totalmente: ese es el espíritu descentralizado, ¿verdad? Pero ahora estoy pensando en juegos como Deadrop y Shrapnel que se han ido construyendo gradualmente con el tiempo, con los compradores y seguidores de NFT obteniendo una experiencia que evoluciona lentamente y que, con suerte, algún día se convertirá en algo especial. Mientras tanto, Off the Grid mantuvo un perfil relativamente bajo y luego augeTienes un juego AAA que está teniendo un impacto sísmico. Esto podría cambiar todo para los juegos criptográficos.

Ryan: Totalmente de acuerdo, ¡la primera impresión importa! Solo mire Cyberpunk 2077, se envió como un desastre y la mayoría de la gente nunca quiso volver a visitarlo después de que se solucionó. Fueron necesarios años de trabajo adicional para llegar al lugar donde se suponía que debía estar en el lanzamiento.

Esta es la primera vez que vemos un juego Web3 salir de la burbuja de la industria y, como resultado, ya estamos viendo que la gente se abre a la idea de los juegos criptográficos. Este podría ser el momento decisivo para los juegos criptográficos. Pero (y es un gran pero) la implementación tiene que tener sentido. Si Off the Grid introduce un sistema que parece explotador o de pago para ganar, entonces puede causar un daño irreparable a los juegos criptográficos.

Espero que Gunzilla lo mantenga simple, permitiendo simplemente el comercio de máscaras en el mercado. El peor de los casos es que crean una economía que incentiva a las ballenas a acaparar todas las armas más poderosas, lo que hace que sea desagradable para los jugadores habituales.

Una captura de pantalla de Off the Grid en acceso anticipado. Imagen: Descifrar

Andrés: Además de cambiar potencialmente el concepto de construcción en público, Off the Grid también podría afectar seriamente la forma en que los juegos criptográficos abordan el lanzamiento de tokens y NFT. Muy a menudo, hemos visto equipos pequeños vender NFT o hacer una campaña de juego y lanzamiento aéreo en torno a un token, y luego presumiblemente (bueno, con suerte) invertir las ganancias en desarrollar o pulir el juego.

Off the Grid no hizo eso. El token aún no está activo y la funcionalidad NFT aún está en el horizonte, aunque aparentemente vendieron algunos nodos que actualmente están ganando recompensas para los propietarios en testnet. En cualquier caso, es justo decir que Off the Grid aún no ha dado un paso adelante con las criptomonedas, y veremos si eso finalmente termina siendo positivo en general.

Creo que es positivo, al menos, para las percepciones. Dicho esto, todavía no puedo lograr que Gunzilla Games nos aclare los planes de integración de criptomonedas y, como vemos, otros juegos de criptomonedas anuncian planes de lanzamiento de consolas que no incluyen elementos de blockchain, me pregunto por qué Gunzilla no dice más allí. En parte, creo que es para centrarse en la jugabilidad y no alienar a los jugadores de Web2. Pero también me pregunto si todavía están intentando navegar con Sony y Microsoft.

Sin duda, el revuelo se ha enfriado tras el seguramente costoso bombardeo de marketing de la semana pasada, que ya está generando dudas sobre si Off the Grid tiene poder de permanencia. Esto es inevitable, pero también es una crítica válida. Por lo que he jugado y cómo han reaccionado los jugadores, creo que Off the Grid puede ser un actor importante y espero ver cómo su éxito se extiende a toda la industria de los juegos, no solo a los juegos criptográficos.

Editado por Stephen Graves.

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