Toma rápida:
- Bains dice que su equipo ve a Solana como la cadena de bloques más adecuada para los juegos.
- Bains espera que los juegos World-wide-web3 crezcan paralelos a los juegos convencionales de la misma manera que lo han hecho los juegos móviles desde 2010.
- Pavel también quiere que los desarrolladores de juegos blockchain abandonen la World-wide-web 2.5, una “tontería” de adopción masiva, y se concentren en crear juegos cripto-nativos.
Durante las últimas semanas, Solana ha dominado los titulares por buenas razones. Desde el creciente precio de la moneda meme BONK hasta el aumento de las ventas de su teléfono móvil Web3 Solana Saga, ha sido un gran comienzo de año y un buen closing para 2023 después de un año desafiante para la cadena de bloques de capa 1.
La partida de DeGods y Y00ts a finales de 2022 coronó un período difícil para Solana en medio de la debacle de FTX.
En 2023, Solana se convirtió en una de las cadenas de bloques líderes para instituciones que buscan explorar oportunidades en Net3. Las colaboraciones con Mastercard, Visa y Shopify son sólo algunas de las que cabe destacar.
Pero quedarse con Solana durante el período difícil y los buenos tiempos ha sido el equipo detrás del juego blockchain MixMob, que acaba de lanzar su primer juego en Solana, Racer 1, un juego de carreras de estrategia basado en cartas que permite a los jugadores apostar en partidos o carreras. para ganar fichas.
MixMob ha seguido construyendo sobre la plataforma alentado por la promesa de la tecnología que ofrece la cadena de bloques de capa 1. «Nuestro equipo se mantuvo optimista sobre su tecnología en cuanto a lo que puede hacer por los juegos», dice a NFTgators Pavel Bains, productor ejecutivo de MixMob.
«Para lo que necesitamos hacer con blockchain, Solana sobresale», dijo. Y eso incluye NFT, pruebas de victorias y pérdidas, DeFi en nuestras arenas de carreras, tokens vinculados al alma y más. Todo lo que necesita un juego blockchain para «una experiencia de usuario increíble».
La última recaudación de fondos de MixMob de 7 millones de dólares en una ronda inicial se produjo a principios de 2022, cuando palabras de moda como juegos blockchain, NFT y el metaverso eran tendencia. Las cosas resultaron diferentes en 2023, lo que convirtió el mercado en un desafío para recaudar nuevo capital.
Pavel cree que es hora de que los creadores de Website3 se centren en lo que creen que quieren un comprador minorista de tokens y su comunidad. “Diríjase a ellos y recaude entre el público, incluso si es una pequeña cantidad para empezar”, dijo.
El mes pasado, la compañía lanzó una preventa de su token MXM que atrajo la participación de Arthur Hayes, Solana, Alex Svanevik, Darren Lau, Maven Money, Genblock Capital, IOSG Ventures y Shima Cash.
En esta sesión de preguntas y respuestas, Pavel Bains analiza su sólida experiencia en juegos, sus inicios en criptografía y por qué Solana sobresale en juegos blockchain.
Cuéntenos sobre su viaje en Internet3 y su papel en MixMob.
Estuve en el negocio de los videojuegos hasta que me dediqué a las criptomonedas a tiempo completo en 2016. En 2018, mi cofundador y yo lanzamos Bluzelle, una capa de almacenamiento descentralizada para World wide web 3. Pasamos por el mercado bajista de 2018 a 2020, así que aprendimos un lote.
En 2021, cuando comenzaron a surgir los criptojuegos, pude fusionar mis dos pasiones al cofundar MixMob con Simon Vieira (CEO y director de juegos de MixMob) y Juan Arenas (director de arte).
Mi función en MixMob es la de Productor Ejecutivo, donde me ocupo de la estrategia, la recaudación de fondos, las finanzas y los socios de alto nivel. Conecto los puntos. No es una función de operaciones del día a día. Todo el crédito por eso es para Simón y Juan.
Cuéntanos tu experiencia en la creación de juegos en Solana.
A pesar de que Solana atravesó sus desafíos en 2023, nuestro equipo se mantuvo optimista sobre su tecnología en cuanto a lo que puede hacer por los juegos. No ven que otras cadenas sean tan aptas como Solana. Para lo que necesitamos que haga blockchain, Solana sobresale.
Esto incluye UGC con NFT, pruebas de victorias y pérdidas, DeFi en nuestras arenas de carreras, tokens vinculados al alma y más. Todo esto ayuda a equilibrar el juego y brindar al usuario una experiencia increíble.
¿Cuál dirías que es el mayor desafío para llevar los juegos blockchain a la corriente principal?
Creo que la gente dedica demasiado tiempo a los juegos blockchain y a las criptomonedas en common para que sean aceptados por el público common. Estamos en una etapa inicial y es un mercado de nicho pero poderoso. Concéntrate en eso. Habiendo venido de los videojuegos, vi en 2010 cómo nosotros, en los juegos de consola, mirábamos con desprecio a los dispositivos móviles.
Lo que no entendimos fue que los juegos móviles no intentaban que los jugadores de consola cambiaran, sino que los juegos móviles crearon una nueva categoría dirigida a jugadores ocasionales y de nivel medio. Este segmento acabó creciendo enormemente.
Vemos que los juegos Internet 3 hacen lo mismo. Presenta una nueva categoría que crecerá con el tiempo y atraerá a más jugadores.
¿Cómo aborda MixMob ese desafío?
Nos centramos sólo en los criptonativos. Entienden la tecnología y la curva de aprendizaje es más corta. Además, la mayoría de los criptonativos son jugadores. Sólo necesitamos entregarles lo que quieren, que son los siguientes:
1. Diviértete
2. Capacidad para ganar dinero
3. Especular
4. Propietario de sus activos
¿Qué pasos le gustaría que tomara la industria del juego blockchain en 2024?
Realmente nos gusta centrarnos en nuestro propio producto y en lo que podemos hacer para que sea un éxito y recompensar a nuestros jugadores. Pero me gustaría que los estudios de juegos blockchain dejaran de complacer a las masas y afirmaran que son Web 2.5 o tonterías por el estilo. Estar en criptografía o no. Como decían en Breaking Poor, “No hay medias tintas”.
¿Cómo ve la industria Web3 en typical dentro de cinco años?
Los jóvenes que ahora tienen 16 años tendrán 21 dentro de 5 años. Durante ese tiempo verán cómo todos hemos creado una pista paralela para que ellos puedan participar. Hemos establecido finanzas a través de DeFi, arte e propiedad intelectual a través de NFT, y en los próximos dos años, los juegos serán un pilar. Entonces, en 2029, veremos una gran ola de jóvenes de 16 años actuales que se trasladarán a las criptomonedas simplemente porque es más fácil para sus vidas digitales. Este será un cambio sísmico para todos.
MixMob recaudó fondos por última vez en una ronda inicial anunciada en febrero de 2022. ¿Cómo ha cambiado la recaudación de fondos para juegos blockchain desde entonces?
A lo largo de 2023 fue abismal. Los cripto-VC que eran los que más riesgos tomaban de repente se convirtieron en lo que despreciaban: los VC de Silicon Valley. Centrado en los números equivocados, siempre moviendo el objetivo y, francamente, un montón de excusas para decir que no. Sería mejor para ellos admitir que tenían miedo del mercado bajista y que realmente no sabían qué hacer. JAJAJA.
Mi consejo ahora para los nuevos constructores es que no complazcan a los capitalistas de riesgo y lo que quieren. Ellos no lo saben. Concéntrese en lo que cree que quieren un comprador minorista de tokens y la comunidad de su proyecto. Dirígete a ellos y recauda entre el público, incluso si es una pequeña cantidad para empezar.
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