chelsea faustoun artista de píxeles con sede en el medio oeste de EE. UU., notó que Twitter funciona mejor como herramienta de creación de comunidades en comparación con Instagram, que a primera vista podría parecer un medio más adecuado para compartir arte. Twitter “recompensa las interacciones”, dice ella. “Uso Instagram básicamente para una galería, ya que la mayoría de las interacciones allí son superficiales debido a cómo funciona la plataforma social, desafortunadamente”.
Parte de la razón detrás del éxito de Twitter como hogar para artistas es estructural: Twitter permite a los usuarios publicar hasta cuatro imágenes, cada una de las cuales puede ilustrar un detalle de una pieza o resaltar diferentes etapas de un trabajo en progreso. A diferencia de Instagram, donde los carretes y los videos cortos terminan siendo una experiencia de usuario de pantalla completa, integra animaciones a la perfección en la línea de tiempo y el feed, tanto como gifs como películas cortas, lo que lo hace particularmente atractivo para los desarrolladores y animadores de juegos. Este es el caso de Isaías Tothun desarrollador web full-stack que también trabaja en el título independiente No más padresun juego de aventuras lleno de paisajes exuberantes y entornos arrolladores. «Intenté Reddit y TikTok, pero la audiencia de Reddit era bastante dura», dice. «Y TikTok tardó una eternidad en configurarse y luego no me dejó subir… así que lo dejé por ahora». En Twitter, dice, Toth encontró una comunidad de compañeros desarrolladores que están ansiosos por compartir comentarios y ayudarse unos a otros.
Twitter también es más fácil para que los artistas vean patrones y averigüen qué generará el mayor interés o compromiso para su trabajo. «A los usuarios de Twitter les encantan los colores, les gustan las piezas conocidas y les gustan las piezas dinámicas», dice Taraschuk.
Toth nota patrones en los que su trabajo también resuena entre los espectadores. «La gente ama a los animales: mostré algunos ganado de las tierras altas una vez y explotó», dice. «Otro gran tipo de publicación suele ser la hierba, las nubes o algún otro entorno. Los sombreadores son grandes para compartir, pero creo que las mecánicas principales del juego que parecen suaves y divertidas también explotan”.
Algunos lo atribuyen al escapismo. «Creo que cuantos más detalles tenga, y también mostrar su proceso, obtendrá más vistas», dijo Gregorio Fromenteau, director de arte principal en Behavior Interactive durante el día y un ilustrador surrealista que se especializa en animales caprichosos y arquitectura en su tiempo libre. “Las imágenes extravagantes tienden a atraer más público también”, dice. “La gente necesita soñar durante estos tiempos difíciles”.
Esto, sin embargo, no se traduce automáticamente en una búsqueda de la perfección. «Las imágenes de trabajo en progreso también suelen obtener más Me gusta que el producto terminado», dice Lewer. «Este es un meme entre los artistas».
Con la oferta de Elon Musk de hacerse cargo de Twitter, existe una preocupación generalizada sobre cómo se verá la plataforma y qué contenido se permitirá. Aún así, los artistas encuestados expresaron su intención de seguir usando Twitter, también porque sienten que saben cómo aprovechar las herramientas de creación de comunidad. «Le diría a cualquiera que investigue específicamente lo que odia de Twitter y trate de moldear la plataforma para que sea más acogedor para ellos: use listas de bloqueo, silencie las palabras», dice Faust. «Si esto no se puede hacer, lo mejor es simplemente no usar Twitter, incluso si sientes que lo necesitas».