Los desarrolladores del juego criptográfico de jugar para ganar Axie Infinity aparecieron en los titulares recientemente cuando lanzaron una nueva versión «Lite» que no requiere que los usuarios tengan NFT para jugar. En cambio, el juego ofrece a los jugadores una ruta más fácil de entrada con «personajes iniciales» que no son NFT.
Esta es solo la evidencia más reciente de una tendencia que se afianza en la industria de los juegos blockchain: los estudios World wide web3 lanzan juegos que se asemejan más a sus contrapartes World-wide-web2 tanto en accesibilidad como en calidad de juego. Es una transición que, aunque gradual, hace que algunos de nosotros nos preguntemos cuánto tiempo pasará antes de ese momento mágico en el que los juegos World wide web2 y Internet3 se vuelvan indistinguibles.
El enfoque nuevo y más maduro de los estudios que una vez favorecieron la velocidad sobre la sustancia seguramente brindará un beneficio significativo: atraerá a más jugadores, tarde o temprano, a los juegos World wide web3.
Juegos blockchain con características Web2
Había señales de que este cambio estaba en camino mucho antes de que los juegos abandonaran la plataforma de lanzamiento. En 2022 y principios de 2023, los estudios Internet3 aprovecharon el mercado para obtener fondos por cientos de millones de dólares. Y, sin embargo, ninguno de ellos se apresuró a lanzar lanzamientos importantes. Eso no sería nada sorprendente en el mundo Internet2, donde los juegos de alta calidad pueden tardar de tres a cuatro años en construirse. Pero es un ritmo glacial para World wide web3, donde los desarrolladores alguna vez produjeron juegos en el espacio de solo dos o tres meses.
A diferencia de Website2, donde los juegos pasan por largos e intensivos períodos de prueba antes de ser lanzados al público, los juegos de Web3 a menudo se lanzaron relativamente sin probar en aras de la velocidad. Esto fue parte de la razón del diseño primitivo de los primeros juegos Internet3. Los estudios lanzarían juegos y dejarían que los jugadores participaran de inmediato. Entonces, en cierto modo, esta «prueba» se realizó en vivo: los estudios continuarían creando y mejorando los lanzamientos después de su lanzamiento.
A veces, esto significaba que los desarrolladores tenían que combatir errores graves y problemas técnicos en tiempo real, problemas que surgían de los ciclos de desarrollo extremadamente cortos y la falta de pruebas. Esto fue frustrante para los jugadores, pero dado que la mayoría buscaba ganancias más que una experiencia fluida y absorbente, estos primeros jugadores siguieron jugando.
Esto ahora está cambiando. Los juegos que los estudios Internet3 están construyendo hoy incorporan pruebas previas al lanzamiento, un aspect en el alargamiento de los ciclos de construcción a un mínimo de seis a 12 meses. Los estudios ahora están sopesando el tiempo dedicado a la creación de juegos y la adquisición de usuarios frente a la cantidad de usuarios retenidos, con el objetivo de lograr la mayor tasa de retención con la menor tasa de gasto.
Cabe destacar, sin embargo, que esto no significa necesariamente que los próximos juegos de World wide web3 tendrán mejores gráficos: la optimización para la retención no significa necesariamente que los juegos se verán mucho mejor que antes. Si bien algunos juegos Web3 apuntan a gráficos comparables a los juegos AAA World-wide-web2, pasarán años antes de que la gente pueda jugarlos. Después de todo, un juego AAA promedio puede tardar de tres a cuatro años en construirse.
Cuando los jugadores de World-wide-web2 adoptan los juegos de Website3
Aún así, con la creciente convergencia entre los juegos World-wide-web3 y sus contrapartes Web2 de mayor calidad y un esfuerzo consciente por parte de los estudios Website3 para ampliar su atractivo, no es una cuestión de si la comunidad Internet2 los aceptará, sino cuándo.
A medida que la línea entre los juegos World wide web2 y Website3 continúa desdibujándose, los jugadores más tradicionales entrarán en escena. Y los jugadores no serán los únicos. Los principales estudios de Net2 están explorando cómo pueden integrar la tecnología blockchain en sus lanzamientos. Por ejemplo, Sony está acumulando solicitudes de patentes relacionadas con NFT, mientras que el creador de Closing Fantasy, Sq. Enix, dijo que se tomaría en serio las NFT este año.
Sin embargo, esta fusión de los dos mundos no sucederá de la noche a la mañana. Esto se debe tanto a los largos ciclos de desarrollo de los juegos AAA como a que la tecnología Net3 aún se está desarrollando.
Es posible que World wide web3 aún no esté en el umbral del lanzamiento de juegos AAA, pero está llegando. Hay una serie de juegos World wide web3 en proceso que tienen una jugabilidad mucho mejor y una mayor facilidad de acceso que antes, características que los estudios de juegos esperan que atraigan a los miembros de la multitud World wide web2. Pero construir esta foundation más grande y sólida requerirá más tiempo.
Mientras tanto, los jugadores de World-wide-web3 se mantienen firmes. Y aunque puede que no haya tantos jugadores de Web3, la mayoría de ellos están dispuestos a invertir más tiempo y recursos en los juegos que eligen jugar.
Muy pronto, serán recompensados cuando los estudios de juegos Website3 se vuelvan a enfocar en la calidad y creen juegos mejores y más atractivos, hasta que un día, la barrera entre los juegos World wide web2 y Web3 desaparecerá por completo.