Leo Li es el director de crecimiento de la capa de datos. CARV.
Las condiciones son perfectas para los juegos blockchain de cara al nuevo año. Fuera de la red está brindando el momento legendario y Telegram está incorporando silenciosamente a millones de usuarios a los minijuegos criptográficos. El mercado no se ha visto mejor.
Profundicemos en mis razones para el optimismo de los juegos blockchain durante los próximos 12 meses y por qué, por fin, este será el año decisivo del sector.
Fuera de la red y Píxeles muéstrenos que brindar diversión y equidad es la receta para el éxito.
leo li
los juegos son divertidos
Este es el año en el que el juego blockchain finalmente alcanzó las expectativas modernas. Siempre he dicho que nuestros juegos deben ser ante todo divertidos y ahora estamos satisfaciendo esta necesidad.
Empecemos con Fuera de la red. Este shooter de acceso temprano ha arrasado en Internet en tan solo unos meses. ¿La parte más genial? El juego no sólo ha iluminado el Twitter criptográfico, sino que también ha iluminado el Twitter tradicional. Este es un paso necesario e importante ya que la aceptación generalizada de los juegos no se producirá si sólo contamos con aquellos que ya han invertido en web3. En cambio, necesitamos que los jugadores tradicionales adopten los juegos blockchain porque son divertidos, incentivan y hacen que los jugadores regresen. Gran trabajo, Juegos Gunzilla.
En el ámbito del juego para ganar dinero, los juegos están construyendo sus universos con experiencias más completas. Píxeles disfrutó de un excelente crecimiento convirtiéndose en el juego blockchain más popular durante la mayor parte de 2024. Es fácil ver por qué el juego tuvo un auge poco después de pasar de Polygon a Ronin: cultivar y cuidar cultivos, hablar con los aldeanos y completar misiones les da a los jugadores mucho que hacer. Jugar junto a otros avatares lo convierte en una experiencia social fascinante.
De cara al futuro, Píxeles‘ El CEO señala que el equipo está dedicado a proteger a los jugadores con prevención de bots, orientación de recompensas, bucles virales y estructuras de incentivos. Esta es otra decisión más que tienen en mente los usuarios para nivelar el campo de juego.
Fuera de la red y Píxeles muéstrenos que brindar diversión y justicia es una receta para el éxito en 2025.
La incorporación es fácil
Este es también el año en el que la incorporación se convirtió en un dolor de cabeza menor. Atrás quedaron cosas como la gestión de claves privadas y la incorporación de billeteras en muchos casos, con una integración invisible que proporciona una vía de acceso más fácil sin que los usuarios lo sepan. Telegram es un caso de estudio ideal. Después de respaldar a TON como su infraestructura web3 oficial e integrar la funcionalidad de billetera, las criptomonedas se deslizaron silenciosamente en los bolsillos de cientos de millones de usuarios. Como resultado, hemos visto despegar los minijuegos criptográficos dentro de la plataforma de chat confiable, con TON clicker. Nocoin y su token homónimo alcanza una capitalización de mercado de más de 500 millones de dólares, y BANANA atrae a 12 millones de jugadores poco más de un mes después de su lanzamiento.
La cadena de bloques es invisible en el backend y el usuario no necesita saber la diferencia entre dentro y fuera de la cadena para comenzar a jugar. Ésta es la combinación de alta tecnología y baja barrera de entrada que estábamos esperando.
Fuera de la red sigue este espíritu de incorporación. El juego es nativo de la web3, pero los jugadores eligen si desean participar con funciones como acuñar armas en el juego o intercambiar el próximo token, ninguna de las cuales es esencial para la experiencia de juego principal. Esto representa una evolución crucial para los juegos en el futuro. En lugar de comenzar con blockchain e intentar adaptar un juego dentro de ella, el sector está comenzando con una jugabilidad excelente y utilizando blockchain para promover la expresión, la narración y el universo.
Las vibraciones son buenas
Las vibraciones lo son todo en las criptomonedas, y en este momento las vibraciones de los juegos blockchain son buenas. Estamos siendo testigos de un aumento en las cadenas de bloques de juegos, aplicaciones interesantes con IA y una administración política entrante que es amigable con la causa general. El mercado está en una excelente posición y cada métrica me llena de confianza para el año que viene.
¿Aún más prometedor? El auge de las soluciones de identidad e interoperabilidad que unen perfiles de juego y desbloquean el historial, los logros y los elementos de los jugadores en todos los ecosistemas. Nuestra solución, CARV ID, está en un nivel récord con más de 3 millones de usuarios que cuentan una huella del ecosistema que permite la propiedad, la participación y la monetización de los datos, vital para hacer que los activos digitales sean útiles para los juegos y valiosos en la nueva Internet.
Por supuesto, todavía hay obstáculos. Los jugadores de Web3 no siempre cuentan con el tipo de protección al cliente que se aplica a los creadores de juegos y proveedores de pagos tradicionales. Para que los juegos blockchain alcancen un verdadero estatus general, nuestro sector debe garantizar seguridad y protecciones a la par de los juegos AAA.
Aún así, con juegos en los que la diversión es lo primero, una fácil incorporación y un impulso creciente, los juegos blockchain están cada vez más preparados para competir con las grandes ligas en 2025.