En una nueva entrevista con Bloomberg, el codirector de operaciones de Sega, Shuji Utsumi, dice que la compañía está abandonando los planes para desarrollar juegos de cadena de bloques por el momento. Según una encuesta de GDC de principios de este año, solo el 23 % de los desarrolladores de juegos están interesados en usar tecnología de criptomonedas o blockchain en sus juegos.
Sega no hará juegos de cadena de bloques, pero licenciará algunos personajes para NFT.
En declaraciones a Bloomberg News, Utsumi dijo que Sega está reevaluando su uso de la cadena de bloques, las criptomonedas y las mecánicas relacionadas con los juegos de jugar para ganar porque «la acción en los juegos de jugar para ganar es aburrida, ¿cuál es el punto si los juegos no son ¿divertido?» Si bien se está alejando del uso de blockchain en sus franquicias de primer nivel, Sega permitirá que algunos personajes se usen como NFT, incluidos los personajes de Virtua Fighter y Three Kingdoms. La compañía también ofrecerá «franquicias menores» para usar en múltiples juegos de blockchain que aún no se han anunciado.
Aunque Sega ya no incluirá blockchain en sus juegos más destacados, Utsumi, quien le dijo a Bloomberg el mes pasado que Sega no está interesada en ninguna conversación de adquisición, no descartó volver a visitar la tecnología en el futuro. También se negó a comentar si la tecnología blockchain se usaría en la misteriosa lista de lanzamientos de gran presupuesto de «superjuegos» de Sega programados para 2026. A pesar del optimismo previo en Sega sobre el uso de blockchain y otras tecnologías world wide web3, Utsumi le dijo a Bloomberg que la compañía está ahora “estudiando si esta tecnología realmente va a despegar en esta industria, después de todo”.
A pesar de las dudas de Sega sobre la tecnología, otras compañías de juegos pueden estar apostando por las características de world-wide-web3. Recientemente se reveló que Sony patentó un sistema para transferir y comercializar NFT de PlayStation, lo que demuestra que los fabricantes de consolas podrían adoptar la tecnología incluso si los desarrolladores no lo hacen. El uso de blockchain y otras tecnologías internet3 en los juegos ha sido un punto delicado para muchos jugadores en los últimos años, lo que ha provocado un retroceso significativo, pero parece que no desaparecerá pronto mientras los desarrolladores y editores vean beneficios potenciales en su uso.