El sitio web de LEGO fue pirateado momentáneamente la madrugada del sábado por una estafa criptográfica que promocionaba una ficha de moneda LEGO falsa.
La estafa apareció como un banner en la página de inicio del sitio web debajo de un anuncio promocional de la colaboración LEGO Fortnite donde LEGO comenzó a construir modelos de varios personajes y características de Fortnite.
Los piratas informáticos dirigieron a quienes hicieron clic en el enlace fraudulento a un sitio web alternativo, informó EconoTimes, sin embargo, el problema se resolvió pronto después de que LEGO eliminó la estafa de su página de inicio.
Según los informes, la criptoestafa estuvo en la página de inicio durante unos 75 minutos, informó el medio Noticias Blockchain.
One X, anteriormente usuario de Twitter, ZTBricks, que notó el hack en el sitio web, compartió que el anuncio en la página de inicio había prometido a los visitantes que podrían «desbloquear recompensas secretas», así como también poder comprar la nueva moneda LEGO.
Al hacer clic en él, el enlace llevaba a los usuarios de la web a lo que parecía ser un sitio web de Uniswap que mostraba opciones para comprar, vender o enviar la moneda LEGO, como se muestra en las fotos compartidas por ZTBricks en X.
No se compartió información sobre las monedas en el sitio de piratería, solo la nota: «No se pueden mostrar datos históricos para el token actual».
Un portavoz de LEGO dijo Semana de noticias en una declaración por correo electrónico que «el 5 de octubre de 2024, apareció brevemente un banner no autorizado en LEGO.com. Se eliminó rápidamente y el problema se resolvió. Ninguna cuenta de usuario se vio comprometida y los clientes pueden continuar comprando como de costumbre. Se ha identificado la causa y estamos implementando medidas para evitar que esto vuelva a suceder».
LEGO ha creado monedas coleccionables anteriormente, y la primera se lanzará en 2021, y los fanáticos de LEGO podrían obtener las monedas canjeando diferentes valores de puntos VIP, según el medio 9to5Toys. En ese momento, la única forma de comprar las monedas era a través del Centro de recompensas VIP, añadió el medio.
Los ciberataques son un problema creciente en todo el mundo y, según Cyber Proof, Estados Unidos tuvo el segundo mayor número de ciberataques originados dentro de sus fronteras en 2021, después de China.
Este año, la Universidad de Oxford utilizó el primer Índice Mundial de Delitos Cibernéticos para medir el nivel de amenaza a la ciberseguridad de los países de todo el mundo, y encontró que Estados Unidos ocupaba el cuarto lugar a nivel mundial. El índice reveló que un número relativamente pequeño de países se combinaban para albergar la mayor amenaza cibercriminal, entre los que se encontraban Rusia, Ucrania, China, Estados Unidos y Nigeria.
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