El codirector de operaciones de Sega, Shuji Utsumi, ha compartido pensamientos optimistas sobre los juegos blockchain y el papel único que podrían desempeñar las NFT en el futuro de los videojuegos, meses después de haberlo dicho anteriormente. Bloomberg que sentía que los juegos de jugar para ganar eran “aburridos”.
«Dentro de los juegos blockchain, poseer activos y, en algunos casos, ganar dinero, podría convertirse en deseos de los jugadores que no existían antes», dijo Utsumi en una entrevista publicada por primera vez como una publicación patrocinada con Equivalente en línea el mes pasado y traducido a un entrada en el website esta semana.
«Esta es, de hecho, una fase de transición para la industria», añadió Utsumi.
Los comentarios de Utsumi surgen como parte de una conversación más amplia sobre cómo el editor de Sonic the Hedgehog ha licenciado la propiedad intelectual de su juego de cartas Sangokushi Taisen a la empresa blockchain Double Jump.Tokyo, que está desarrollando un nuevo juego de cartas coleccionables (TCG) llamado Battle of Three Kingdoms con NFT. Tarjetas inspiradas en el juego primary de 2005.
El nuevo TCG con licencia de Sega se centrará principalmente en El mercado de juegos de Asiaofrecerá más de 100 tarjetas diferentes en el lanzamiento y será compatible después del lanzamiento con parches y actualizaciones continuas del juego, según la publicación.
Utsumi dijo que el nuevo juego tenía licencia para ayudar a «revivir» la propiedad intelectual del juego authentic y al mismo tiempo asegurarse de «proteger lo que necesita ser protegido».
«Los juegos blockchain siguen siendo un mundo desconocido para nosotros», explicó Utsumi.
El codirector de operaciones de Sega compartió que el productor del juego original Sangokushi Taisen supervisará el desarrollo de Battle of Three Kingdoms y que Sega también proporcionará activos del juego como parte de la colaboración.
A cambio, dijo Ustumi, Sega podrá aprender más sobre los juegos blockchain y cómo se crean, calificándolo de «ganar-ganar» para ambas partes.
«Sega se ha centrado en investigar contenido que utiliza tecnología avanzada y nuevos modelos de negocio, y la tecnología blockchain era una de esas áreas», dijo Utsumi. «En medio de este contexto, decidimos considerar Sangokushi Taisen como una propiedad intelectual que sería aceptada por los fanáticos en Japón y otros países asiáticos, y que armonizaría efectivamente con la tecnología blockchain».
Enfatizó que el impulso de Sega hacia los juegos blockchain es parte de una estrategia más amplia para evolucionar y adaptarse a las nuevas tecnologías.
Pero Utsumi es consciente de los desafíos actuales que enfrentan los criptojuegos, como decidir si implementar o cómo implementar el uso de billeteras criptográficas, que contienen activos como NFT. Por lo standard, requieren que los usuarios los «conecten» a sitios y «firmen» transacciones para poder realizar compras o poner a la venta artículos.
«Es difícil para los usuarios crear billeteras, por lo que primero debemos lograr que la gente juegue», dijo Ustumi, y compartió que las billeteras criptográficas son de hecho un «obstáculo» que hay que superar.
Pero para Utsumi, estos desafíos únicos pueden valer la recompensa.
«Estoy deseando ver cómo las NFT pueden capturar auténticamente la sensación de poseer una tarjeta», compartió.
Sega y Double bounce.tokyo no respondieron a DescifrarSolicitudes de comentarios adicionales.