Nueva York, 16 de agosto de 2023 (Globe NEWSWIRE) — Reportlinker.com anuncia el lanzamiento del informe «Blockchain en el tamaño del mercado de medios, publicidad y entretenimiento y análisis de participación: tendencias y pronósticos de crecimiento (2023 – 2028)» – https ://www.reportlinker.com/p06483999/?utm_source=GNW

Blockchain está alterando no solo los modelos comerciales existentes, sino que también está permitiendo el desarrollo de nuevos modelos comerciales, especialmente en la industria de los medios. Las tecnologías digitales están transformando sustancialmente las industrias globales de medios y entretenimiento, especialmente en la producción y distribución de contenido, siendo blockchain el disruptor tecnológico más destacado.

Puntos clave
La necesidad de blockchain en los medios y el entretenimiento está aumentando debido a la subsiguiente mercantilización del contenido y la piratería generalizada de la propiedad intelectual (PI). La creciente necesidad de eliminar intermediarios entre los creadores de contenido y los usuarios finales, la creciente demanda de transacciones seguras y más rápidas y los crecientes casos de piratería de datos en las industrias de medios y entretenimiento son algunos de los factores clave que impulsan el mercado.
Además, los usuarios de los medios están acostumbrados a tener acceso gratuito a una amplia variedad de contenido, ya que la industria de los medios y el entretenimiento es un negocio basado en contratos que prioriza la protección de la propiedad intelectual. Además, todos los segmentos de medios han sufrido significativamente por la digitalización, ya que el contenido se puede copiar y distribuir rápidamente sin perder calidad. Esto se debe a que los sistemas de gestión de derechos digitales todavía necesitan reducir las infracciones de derechos de autor.
Con la llegada de blockchain, esta estructura de la industria podría cambiar significativamente. La tecnología Blockchain permite eludir en gran medida a los agregadores de contenido, proveedores de plataformas y asociaciones de recaudación de regalías. Por lo tanto, el poder de mercado se traslada a los propietarios de los derechos de autor. La tecnología Blockchain puede aumentar las ganancias de los creadores de contenido y las empresas de medios al proporcionar precios basados ​​en el consumo en tiempo genuine contra activos con un estado inmutable e identidad digital. Esta solución decrease los costes de transacción entre un 40% y un 80%, lo que convierte a las aplicaciones de pago en el segmento líder, entre otros.
Después de la pandemia, personas de todo el mundo están interesadas en asistir a eventos de entretenimiento físico, como festivales de música y cine y deportes, junto con la importante adopción de la digitalización. Se analiza la penetración de NFT para contribuir a la tasa de crecimiento del mercado.
Por ejemplo, en agosto de este año, Ticketmaster, una subsidiaria de Are living Country, anunció recientemente boletos de tokens no fungibles (NFT) para organizadores de eventos acuñados en su cadena de bloques, según Stream, una cadena de bloques de capa 1 de participación electronic establecida por Dapper Labs. El uso principal de los boletos NFT será por su valor de archivo. Pero además de servir como souvenirs, pueden usarse como prueba de asistencia a conciertos destacados.
Además, a través de Ticketmaster, se han creado más de 5 millones de NFT en la cadena de bloques Flow. Meta reveló en agosto que Instagram ahora es suitable con NFT en más de 100 países. Todos los coleccionables de NFT compartidos en Instagram se crean en la cadena de bloques Stream. Además, Meta introdujo una nueva conexión NFT a través de las billeteras digitales de los usuarios en Facebook.
Esta tecnología elimina la necesidad de intermediarios y reduce los costos administrativos y el tiempo para proveedores y pagadores. Sin embargo, la falta de estandarización dificulta en cierta medida el crecimiento del mercado. Además, el proceso de implementación de nuevas tecnologías es costoso y requiere mucho tiempo, lo que frena el crecimiento del mercado.

Blockchain en las tendencias del mercado de medios, publicidad y entretenimiento

Se espera que la aplicación de pagos domine el mercado

Los usuarios de los medios de comunicación están hoy en día muy acostumbrados a tener acceso gratuito a una gran variedad de contenidos. Esto se debe principalmente a que la industria de los medios y el entretenimiento es un negocio basado en contratos que otorga una gran importancia a la protección de la propiedad intelectual. Además, todos los tipos de medios se han visto afectados por la digitalización porque facilita copiar y compartir contenido rápidamente sin perder calidad.
La tecnología Blockchain proporciona precios basados ​​en el consumo en tiempo actual contra activos con un estado inmutable e identidad digital. Esta solución minimize los costos de transacción entre un 40 % y un 80 %, según el nivel de adopción y extensión en la industria, lo que convierte a las aplicaciones de pago en el segmento líder entre otros. Otra aplicación common, la criptomoneda, facilita los micropagos a los proveedores de contenido. Las empresas lo utilizan para permitir que los clientes compren y reproduzcan canciones o video clips individuales, por ejemplo, o para comprar permiso para leer un artículo de noticias.
Además, el consumo de pago por uso se ha vuelto factible gracias a los micropagos impulsados ​​por blockchain. La capacidad de Blockchain para registrar sus datos de manera integral podría permitir un seguimiento más preciso de cuándo y cómo se take in el contenido protegido por derechos de autor.
Muchos proveedores de contenido están utilizando tecnología para aceptar pagos a través de criptomonedas. Por ejemplo, en noviembre de este año, la empresa fintech Oveit, con sede en Austin, Texas, colaboró ​​con la empresa emergente suiza Utrust para proporcionar servicios de pago con criptomonedas. Quieren introducir un nuevo mecanismo de pago en la industria del entretenimiento para que los planificadores de eventos puedan aceptar y usar pagos con criptomonedas más fácilmente y llegar a un mercado más grande. Las empresas actuarán como intermediarios para los pagos en criptomonedas realizados por hasta mil millones de visitantes en todo el mundo a eventos, parques temáticos y paquetes de viajes.
En octubre de este año, BlueSnap, la plataforma de orquestación de pagos preferida en todo el mundo para las principales empresas B2B y B2C, anunció una nueva colaboración con BitPay, el destacado proveedor de servicios de pago de Bitcoin y criptomonedas. Esta colaboración de productos respalda el objetivo de BlueSnap de ayudar a las empresas de todo el mundo a aumentar sus ingresos y reducir sus costos al permitirles aceptar y recibir pagos en hasta 15 criptomonedas diferentes y siete monedas fiduciarias a nivel mundial.

América del Norte espera tener la mayor cuota de mercado

Los usuarios de los medios de comunicación están hoy en día muy acostumbrados a tener acceso gratuito a una gran variedad de contenidos. Esto se debe principalmente a que la industria de los medios y el entretenimiento es un negocio basado en contratos que otorga una gran importancia a la protección de la propiedad intelectual. Además, todos los tipos de medios se han visto afectados por la digitalización porque facilita copiar y compartir contenido rápidamente sin perder calidad.
La tecnología Blockchain proporciona precios basados ​​en el consumo en tiempo authentic contra activos con un estado inmutable e identidad electronic. Esta solución decrease los costos de transacción entre un 40 % y un 80 %, según el nivel de adopción y extensión en la industria, lo que convierte a las aplicaciones de pago en el segmento líder entre otros. Otra aplicación well known, la criptomoneda, facilita los micropagos a los proveedores de contenido. Las empresas lo utilizan para permitir que los clientes compren y reproduzcan canciones o movies individuales, por ejemplo, o para comprar permiso para leer un artículo de noticias.
Además, el consumo de pago por uso se ha vuelto factible gracias a los micropagos impulsados ​​por blockchain. La capacidad de Blockchain para registrar sus datos de manera integral podría permitir un seguimiento más preciso de cuándo y cómo se eat el contenido protegido por derechos de autor.
Muchos proveedores de contenido están utilizando tecnología para aceptar pagos a través de criptomonedas. Por ejemplo, en noviembre de este año, la empresa fintech Oveit, con sede en Austin, Texas, colaboró ​​con la empresa emergente suiza Utrust para proporcionar servicios de pago con criptomonedas. Quieren introducir un nuevo mecanismo de pago en la industria del entretenimiento para que los planificadores de eventos puedan aceptar y usar pagos con criptomonedas más fácilmente y llegar a un mercado más amplio. Las empresas actuarán como intermediarios para los pagos en criptomonedas realizados por hasta mil millones de visitantes en todo el mundo a eventos, parques temáticos y paquetes de viajes.
En octubre de este año, BlueSnap, la plataforma de orquestación de pagos preferida en todo el mundo para las principales empresas B2B y B2C, anunció una nueva colaboración con BitPay, el destacado proveedor de servicios de pago de Bitcoin y criptomonedas. Esta asociación de productos ayuda a BlueSnap a alcanzar su objetivo de ayudar a las empresas de todo el mundo a ganar más dinero y reducir costos al permitirles aceptar y recibir pagos en hasta 15 criptomonedas diferentes y siete monedas fiduciarias.

Blockchain en la industria de los medios, la publicidad y el entretenimiento

El panorama competitivo de blockchain world wide en las industrias de medios, publicidad y entretenimiento está moderadamente concentrado, ya que solo unos pocos jugadores ofrecen soluciones de blockchain, especialmente en las industrias de medios y entretenimiento. Los proveedores han adoptado diferentes estrategias, como asociaciones, colaboraciones, adquisiciones y lanzamientos de nuevos productos, para expandir su presencia en el mercado world wide y aumentar su participación de mercado.

En octubre de 2022, Binance, un importante ecosistema de blockchain y proveedor de infraestructura de criptomonedas, anunció la firma de un Memorando de Entendimiento (MOU) para formar una cooperación estratégica con YG Leisure Inc. (YG), una de las principales empresas de entretenimiento world de Corea del Sur. Binance y YG trabajarán en varios proyectos de blockchain como parte de su cooperación estratégica, incluidos proyectos en el sector NFT. Binance proporcionará la plataforma NFT y la infraestructura tecnológica, y YG ofrecerá el contenido NFT y los activos de juego. Además, las dos empresas tienen la intención de crear juegos basados ​​en Binance Sensible Chain, trabajar juntos para establecer Metaverse y explorar activamente otras oportunidades de activos digitales para crear productos y servicios distintivos para los clientes.

Beneficios adicionales:

La hoja de estimación de mercado (ME) en formato Excel
3 meses de soporte de analistas
Lea el informe completo: https://www.reportlinker.com/p06483999/?utm_resource=GNW

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