El informe del mercado international Blockchain en medios, publicidad y entretenimiento se centra en el estado de desarrollo regional.

PUNE, MAHARASHTRA, INDIA, 9 de agosto de 2023/EINPresswire.com/ — «Cadena de bloques en el mercado de medios, publicidad y entretenimiento» world wide 𝐩𝐨𝐫𝐭 𝐟𝐨𝐫 𝟐𝟎𝟐𝟑 es la implementación de nuevas tecnologías y soluciones innovadoras que impulsarán los ingresos del mercado y aumentar su participación de mercado para 2030 con|88 páginas |Informe de categoría de servicios y computer software|con 𝐞𝐝 𝐌𝐚𝐫𝐤𝐞𝐭 (Plataforma, Ethereum, Hyperledger, Quórum) , Otros). Este informe proporciona un análisis detallado del mercado Blockchain en los medios, la publicidad y el entretenimiento, destacando su estado precise, los actores clave de la industria, las tendencias emergentes y las perspectivas de crecimiento futuro.

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Las cadenas de bloques en el mercado de medios, publicidad y entretenimiento son: –

-IBM
-Servicios world-wide-web de Amazon (AWS)
-Microsoft
– Oráculo
– SAP
-ConsenSys
-Accenture

Se espera que este informe de investigación sea testigo de una expansión significativa en el mercado de Blockchain en medios, publicidad y entretenimiento. Varios factores contribuyen a este crecimiento, incluido un aumento en el gasto personal, la creciente urbanización a nivel mundial y la adopción generalizada de tecnologías avanzadas. El análisis del mercado también considera la influencia potencial de las regulaciones gubernamentales y la dinámica del mercado en la industria.

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Blockchain en el mercado de medios, publicidad y entretenimiento:

La tecnología Blockchain es una plataforma de contabilidad diseminada para controlar todas sus transacciones de manera protegida y encriptada. Es una cadena de bloques segregados en la pink y conectados entre sí para brindar una solución confiable, segura y altamente avanzada para registrar información digital. En esencia, blockchain se basa en un modelo de libro mayor descentralizado, digitalizado y distribuido. Por su naturaleza, esto es más robusto y seguro que los modelos centralizados patentados que se utilizan actualmente en el ecosistema comercial. Blockchain es una base de datos digital segura y encriptada compartida por todas las partes en una crimson distribuida.

Cualquier transacción que ocurre en la pink es registrada, verificada y almacenada en la foundation de datos y noticeable para todos los participantes, creando un registro de transacciones inalterable. Esta estructura otorga propiedades especiales a una cadena de bloques, incluida una mayor transparencia y seguridad, porque la actividad de las transacciones se puede rastrear, verificar y auditar por completo. Blockchain tiene el potencial de transformar varios mercados dentro de los medios y el entretenimiento, pero particularmente aquellos en los que los participantes se beneficiarían de la seguridad y la transparencia que ofrecería blockchain, como la distribución de pagos, la financiación, la monetización y el cumplimiento de contratos.

En los sectores de medios y entretenimiento, blockchain tiene el potencial de eliminar o reducir drásticamente los costos de transacción. Por ejemplo, blockchain podría permitir que un sitio net de noticias cobre a los lectores por artículo, en lugar de por mes. Las microtransacciones de bajo costo como estas se pueden procesar a través de una cadena de bloques sin las tarifas que exigen las plataformas de pago existentes. Yendo un paso más allá, un libro mayor de blockchain podría usarse para proteger la propiedad intelectual como música y películas, lo que hace posible hacer cumplir los derechos de uso y mitigar.

Las cadenas de bloques pueden ayudar a las empresas de M&E a operar de manera mucho más efectiva dentro de sus redes comerciales porque respaldan el consenso, la procedencia, la inmutabilidad y la finalidad, la eliminación de costos y la manipulación y el fraude reducidos. También contribuye a mejorar la calidad de los datos, aumentar la confianza y reducir o eliminar las disputas. La tecnología Blockchain aún se encuentra en las primeras etapas de desarrollo, pero dada la emoción en torno a las muchas formas en que podría utilizarse, no es demasiado pronto para que las empresas de medios y entretenimiento comiencen a pensar en las posibles implicaciones para sus negocios y la industria. Blockchain tiene el potencial de alterar la forma en que se make, agrega, distribuye y eat el contenido.

𝐀𝐜𝐜𝐨𝐫𝐝𝐢𝐧𝐠 𝐭𝐨 𝐨𝐮𝐫 𝐥𝐚𝐭𝐞𝐬𝐭 𝐬𝐭𝐮𝐝𝐲 𝐠𝐥𝐨𝐛𝐚𝐥, 𝐁𝐥𝐨𝐜𝐤𝐜𝐡𝐚𝐢𝐧, 𝐢𝐧 𝐬𝐢𝐧𝐠, 𝐚𝐧𝐝 𝐄𝐧𝐭𝐞𝐫𝐭𝐚𝐢𝐧𝐦𝐞𝐧𝐭 𝐞 𝐰𝐚𝐬 𝐯𝐚𝐥𝐮𝐞𝐝 𝐚𝐭 𝐔𝐒𝐃 𝟑𝟏𝟓.𝟗 𝐦𝐢𝐥𝐥𝐢𝐨𝐧 𝟎𝟐𝟐 𝐚𝐧𝐝 𝐢𝐬 𝐟𝐨𝐫𝐞𝐜𝐚𝐬𝐭 𝐬𝐢𝐳𝐞 𝐨𝐟 𝐔𝐒𝐃 𝟏𝟑𝟗𝟎𝟎 𝐦𝐢𝐥𝐥𝐢𝐨𝐧 𝐚 𝐭𝐡 𝐚 𝐂𝐀𝐆𝐑 𝐨𝐟 𝟕𝟏.𝟕% 𝐝𝐮𝐫𝐢𝐧𝐠 𝐫𝐞𝐯𝐢𝐞𝐰 𝐩𝐞𝐫𝐢𝐨𝐝. 𝐒 𝐮𝐬𝐬𝐢𝐚-𝐔𝐤𝐫𝐚𝐢𝐧𝐞𝐖𝐚𝐫 𝐰𝐞𝐫𝐞 𝐡𝐢𝐥𝐞 𝐞𝐬𝐭𝐢𝐦𝐚𝐭𝐢𝐧𝐠 𝐦𝐚𝐫𝐤𝐞𝐭 𝐬𝐢𝐳𝐞𝐬.

Los jugadores clave globales de blockchain en medios, publicidad y entretenimiento incluyen IBM, Amazon World-wide-web Expert services (AWS), Microsoft, etcetera. Las 7 principales empresas tienen una participación de aproximadamente el 85%. América del Norte es el mercado más grande, con una participación de alrededor del 47 %, seguido de Europa y Asia-Pacífico con una participación de alrededor del 27 % y el 15 %. En términos de producto, el basado en la nube es el segmento más grande, con una participación superior al 87%. Y en términos de plataforma, la plataforma más grande es Ethereum, seguida de Hyperledger y Quorum.

Este informe es un análisis detallado e integral del mercado international Blockchain en medios, publicidad y entretenimiento. Tanto los análisis cuantitativos como los cualitativos se presentan por empresa, por región y país, por tipo y por plataforma. Dado que el mercado cambia constantemente, este informe explora la competencia, las tendencias de la oferta y la demanda, así como los factores clave que contribuyen a sus demandas cambiantes en muchos mercados. Se proporcionan perfiles de empresas y ejemplos de productos de competidores seleccionados, junto con estimaciones de participación de mercado de algunos de los líderes seleccionados para el año 2023.

𝐌𝐚𝐫𝐤𝐞𝐭 𝐬𝐞𝐠𝐦𝐞𝐧𝐭 𝐛𝐲 𝐓𝐲𝐩𝐞, 𝐭𝐡𝐞 𝐭 𝐜𝐚𝐧 𝐛𝐞 𝐬𝐩𝐥𝐢𝐭 𝐢𝐧𝐭𝐨

– En la premisa
– Basado en la nube

𝐌𝐚𝐫𝐤𝐞𝐭 𝐬𝐞𝐠𝐦𝐞𝐧𝐭 𝐛𝐲 𝐀𝐩𝐩𝐥𝐢𝐜𝐚𝐭𝐢𝐨𝐧 𝐢𝐭 𝐢𝐧𝐭𝐨

Segmento de mercado por plataforma
– Etéreo
– Hiperlibro
– Quórum
– Otros

𝐑𝐞𝐠𝐢𝐨𝐧𝐬 𝐚𝐫𝐞 𝐜𝐨𝐯𝐞𝐫𝐞𝐝:

América del norte

Europa

Asia-Pacífico

Oriente Medio y África

Sudamerica

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𝐃𝐞𝐭𝐚𝐢𝐥𝐞𝐝 𝐓𝐎𝐂 𝐨𝐟 𝐆𝐥𝐨𝐛𝐚𝐥 𝐠𝐡𝐭𝐬 𝐚𝐧𝐝 𝐅𝐨𝐫𝐞𝐜𝐚𝐬𝐭 𝐭𝐨 𝟐𝟎𝟑𝟎

1 Descripción typical del mercado

2 perfiles de fabricantes

3 Entorno competitivo: Blockchain en medios, publicidad y entretenimiento por fabricante

4 Análisis de consumo por región

5 Segmento de mercado por tipo

6 Segmento de mercado por aplicación

7 América del Norte

8 Europa

9 Asia-Pacífico

10 América del Sur

Continuado

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sambito kumar
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