Bandai Namco, el editor de juegos japonés detrás de títulos como Elden Ring, Darkish Souls y clásicos retro como Tekken y Pac-Man, continúa realizando investigación y desarrollo en el sector de juegos móviles blockchain para el mercado asiático.

Karim Farghaly, vicepresidente senior de desarrollo corporativo de Bandai Namco, compartió su postura sobre el papel potencial de blockchain en los videojuegos, así como lo que el estudio está explorando en el mundo de las criptomonedas, en una entrevista con Descifrar en la Cumbre Empresarial de Juegos y Deportes en Las Vegas esta semana.

Farghaly, que ha trabajado en la división estadounidense de Bandai Namco durante más de ocho años, compartió que el editor está investigando cómo las integraciones de blockchain pueden encajar en su modelo de negocio centrado en dispositivos móviles.

“Hemos incursionado internamente en la investigación de cómo Web3 La infraestructura podría funcionar”, dijo Farghaly. Descifrar. «Desde el punto de vista asiático, trabajo muy estrechamente con un equipo en Tokio a través de nuestra planificación corporativa que piensa en estas cosas y en las diferencias entre el mercado occidental y el mercado asiático cuando se trata de Website3».

«La Internet3 es definitivamente algo que no tiene la reacción que sienten los jugadores en Occidente en Asia», añadió Farghaly. «Creo que lo más probable es que los primeros juegos que tendrán éxito en World-wide-web3 y criptografía y que comenzarán a atraer grandes audiencias serán en Asia esa es mi opinión personal».

En Asia, menos estigma en torno a los juegos blockchain significa más actividad. Hasta ahora, esto ha demostrado ser cierto, con muchos más grandes editoriales En Japón y Corea se desarrollan activamente juegos blockchain que en el mundo occidental.

«Simplemente están sucediendo más cosas allí», dijo Farghaly sobre la actividad de juegos blockchain en Asia.

“Y para nosotros, es un poco desafiante debido a la reacción que ha tenido World wide web3 en normal. Me sorprendió un poco porque sé que hay algunas grandes IP que también están mirando el espacio World-wide-web3”.

Como segaBandai Namco ha trabajado de manera identical con la empresa blockchain Double Jump.Tokyo para desarrollar juegos blockchain. Este verano, Bandai Namco lanzó un juego de mascotas virtuales impulsado por IA llamado ryuzodonde los jugadores pueden poseer sus propias criaturas Ryu como NFT.

Los NFT de Ryu existen en el Oasis cadena de bloques. Bandai Namco ha invertido en Oasys, Sega y Ubisoft También se han comprometido a construir proyectos en la cadena Oasys.

«Hemos invertido en un par de empresas World-wide-web3 a través de nuestro fondo de capital riesgo en Japón», dijo Farghaly, refiriéndose tanto a Oasys como a Doble Salto.TokioPlataforma comunitaria World wide web3 llamativoy geniosuna empresa de dispositivos portátiles NFT.

Farghaly ve una propuesta de valor única en los juegos blockchain, específicamente a quienes llama las «ballenas» del mundo de los juegos.

«Poseer un activo electronic y la capacidad de intercambiar ese activo, venderlo, conservarlo durante mucho tiempo… Creo que es muy interesante para los jugadores, especialmente para los jugadores que tienden a gastar en juegos», dijo Farghaly. Descifrar.

Farghaly también cree que el sector de los juegos móviles marcará el camino.

«Los dispositivos móviles probablemente impulsarán la Net3 y las criptomonedas más rápido, simplemente porque ahora tienes la combinación de iOS y Google permitiéndole sacar el activo y acuñarlo”, dijo Farghaly.

“Creo que vamos a ver eso más que cualquier otra cosa. Entonces, los dispositivos móviles probablemente estén un poco por delante, y las Laptop lo tendrán, pero las Laptop sin multiplataforma son solo Computer. Y al ultimate del día, probablemente no sea ahí donde miramos a nuestra audiencia”.

Editado por Ryan Ozawa.

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