Lunes 22 de julio de 2024 5:49 am

Los juegos blockchain pueden describirse simplemente como juegos que utilizan tecnología blockchain, ya sea recompensando a los jugadores con criptomonedas o utilizando NFT (tokens no fungibles) en el juego.

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Los juegos de blockchain pueden describirse simplemente como juegos que utilizan la tecnología blockchain, ya sea recompensando a los jugadores en criptomonedas o utilizando NFT (tokens no fungibles) en el juego. Si este tipo de juegos ganarán o no una adopción masiva ha sido un punto de discordia entre los entusiastas de blockchain, a pesar de haber visto previamente algunas oleadas de popularidad con juegos como Crypto-Kitties y Axie-Infinity.

Actualmente, en la cadena de bloques TON, estamos presenciando un resurgimiento y una evolución de los juegos de blockchain, con una participación masiva y creciente, ya que cientos de millones de personas han estado jugando minijuegos en esta cadena de bloques en los últimos meses. La red TON es la cadena de bloques de la popular aplicación de mensajería «Telegram», y la red ha dado lugar recientemente a un nuevo fenómeno de juegos «Tap to Earn».

Se trata de minijuegos sencillos disponibles a través de la aplicación móvil Telegram que recompensan a los usuarios por interactuar con la aplicación, normalmente simplemente haciendo clic en un botón hasta su límite máximo todos los días. Estas aplicaciones tienen sus propias criptomonedas basadas en la cadena de bloques TON y recompensan a los usuarios en función de cuánto hayan hecho tapping o interactuado con el minijuego. Los primeros usuarios que pueden acumular más monedas a través de los “tapping” diarios tienen una ventaja, ya que tienen más tiempo para ganar más monedas. Los usuarios pueden aumentar la cantidad de monedas que ganan recomendando a otros las aplicaciones o completando tareas adicionales.

Un ejemplo notable de uno de estos minijuegos de blockchain es “Notcoin”, que se lanzó a fines de 2023 en Telegram. Los usuarios tenían que hacer clic repetidamente en una moneda de oro en la aplicación para ganar la moneda. Esto resultó inmensamente popular, y la base de usuarios del juego creció a más de 35 millones de usuarios en solo unos pocos meses. Además, la moneda, que los usuarios habían estado ganando al tocar, se lanzó recientemente en intercambios que permitían a los usuarios venderla. El precio se disparó en el lanzamiento, lo que significó que muchas personas ganaron miles de libras solo con la simple acción de tocar la aplicación todos los días durante unos meses. Un minijuego de TON Blockchain aún más popular llamado “Hamster Kombat“, alcanzó los 200 millones de usuarios registrados en poco más de 3 meses desde su lanzamiento en marzo de 2024. Hamster Kombat utiliza la misma mecánica de “hacer clic para ganar” que Notcoin, lo que permite a los usuarios tocar repetidamente un botón para aumentar su parte de la moneda.

Es importante destacar que estos juegos de blockchain brindan una oportunidad a las personas de países con economías más débiles de ganar dinero, lo cual es una de las razones por las que son tan populares. Además, la barrera de entrada es baja, con la posibilidad de ganar potencialmente una buena cantidad de dinero con solo un teléfono móvil con acceso a Internet y la aplicación Telegram. Junto con el hecho de que Telegram tiene más de 900 millones de usuarios mensuales activos en todo el mundo, está sirviendo como una gran herramienta de incorporación para millones de personas en el mundo web3. Esta nueva tendencia de minijuegos «Tap-to-earn» fusiona el entretenimiento con la recompensa financiera, presentando así las criptomonedas a los usuarios que podrían no estar familiarizados con la tecnología blockchain. Parece que TON puede haber iniciado la próxima ola de adopción global de criptomonedas a través de los juegos móviles.

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