Durante la última década, los espectadores de los mercados financieros y tecnológicos han mirado las criptomonedas y la cadena de bloques, preguntándose si entrará en la corriente principal y cuándo. Parece cada vez más seguro que el futuro es ahora. Con cada semana que pasa, se informan nuevos casos de uso de blockchain en los medios criptográficos y comerciales, con aplicaciones que van desde el póquer hasta la industria farmacéutica. Eso no debería sorprender, dado que hace tres años, el 87 por ciento de las empresas en los EE. UU. y Europa estaban evaluando el uso de blockchain, y hoy en día, es casi seguro que esa cifra sea incluso mayor.

Actualmente se está aprovechando mucho el uso de blockchain en industrias como las finanzas, la banca y la gestión de la cadena de suministro. Pero eso es solo la punta del iceberg. Forbes informó recientemente que el 90 por ciento de las empresas estadounidenses y europeas en el espacio del entretenimiento están «evaluando sus opciones de blockchain». Entonces, ¿cuáles son esas opciones? Aquí hay algunos que ya están siendo aprovechados por algunos de los pioneros.

Optimización de la producción de televisión y medios

De alguna manera, las empresas de televisión y medios han tenido problemas para mantenerse al día con el rápido progreso tecnológico en su sector. La digitalización ha desdibujado los procesos y la distribución en línea puede hacer que sea más difícil de controlar y, lo que es más importante, de monetizar.

Blockchain puede resolver estos desafíos emergentes y también puede aliviar problemas que han presentado complicaciones durante décadas. Por ejemplo, durante el proceso de producción, puede ser un gran desafío tratar con miembros del elenco y del equipo dispersos en diferentes lugares del mundo. Como Tony Fountain mencionó en un artículo reciente de Rolling Stone, Blockchain efectivamente «elimina la burocracia que obstaculiza muchos proyectos grandes».

También es revelador observar que inversores como Parkpine Money están invirtiendo fuertemente en nuevas empresas de criptografía basadas en el entretenimiento. El fundador Ahmed Shabana comentó recientemente que gracias a las criptomonedas, «la industria del cine y el entretenimiento está lista para reinventar sus funciones comerciales».

Doblando la apuesta en el póquer criptográfico

El sector de los casinos fue uno de los primeros en adoptar Bitcoin, y en los EE. UU., en individual, es justo decir que las criptomonedas ya se han convertido en un método de pago convencional. Las razones muy específicas por las que encaja tan bien en este sector se han cubierto extensamente en otro lugar, y no profundizaremos en ellas aquí.

Sin embargo, el potencial de crecimiento proviene del hecho de que los juegos de casino solo representan un aspecto del iGaming. Hay 120 millones de jugadores de póquer en línea en todo el mundo, y aproximadamente la mitad de ellos viven en los EE. UU. Todas las ventajas de las criptomonedas a las que aludimos también son válidas cuando los iGamers buscan sitios para jugar al póquer en línea con dinero true. De hecho, jugar al póquer blockchain con dinero genuine en línea está comenzando a seguir a los juegos de on line casino en términos de popularidad. Los jugadores de póquer en línea son, por naturaleza, astutos sobre el riesgo y la rentabilidad. Blockchain ofrece seguridad, anonimato y velocidad de transacción óptimas. Para los jugadores en los EE. UU., existe el issue adicional de que las restricciones bancarias en todos los estados, excepto en unos pocos, dificultan los otros métodos de transacción.

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Enjoy to Generate transformará los juegos

P2E, GameFi, llámalo como quieras, representa un nuevo tipo de juego y dada la inmensidad de este sector, es algo que no podemos permitirnos ignorar. A medida que los juegos han evolucionado durante la última década, han aparecido plataformas en línea donde millones pueden competir. Pero han traído sus propios desafíos, que van desde la seguridad hasta la monetización efectiva.

Blockchain puede ofrecer una solución de juego efectiva que brinda seguridad mejorada, propiedad clara de los activos del juego, valoración más precisa y significativa de dichos activos, mejores métodos de pago, potencial de colaboración mejorado y mucho más.

El problema con el modelo «freemium» establecido es uno que fue evidente ya en 2009, cuando nadie más allá de media docena de nerds informáticos había oído hablar de Bitcoin y la locura de Farmville estaba en su apogeo. Las compras dentro de la aplicación y las microtransacciones que podían mejorar el rendimiento de sus vacas o hacer que las zanahorias crecieran más rápido dieron lugar a la aparición de un entorno de «pago para ganar».

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P2E efectivamente pone fin a la creación de un ecosistema donde se recompensa la participación en el juego y esas recompensas tienen un valor claro que se puede usar dentro del juego o fuera de él en otros juegos o de otras maneras dentro del ecosistema. Los activos se pueden comercializar o intercambiar, fomentando una mayor participación y construyendo comunidades dentro y alrededor de los juegos.

P2E está en su infancia. Tanto los juegos como las mejores prácticas aún se están desarrollando. Sin embargo, parece claro que la adopción de blockchain será una parte importante de la industria global del juego, que PwC estima que tendrá un valor de más de $ 320 mil millones para 2026. Si eso no representa la adopción generalizada, entonces es difícil decirlo. Que hace.

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