Por Adrian Krion, CEO de Spielworks y Fundador de juegos

Con unos pocos billones de dólares borrados del ecosistema criptográfico, sería seguro asumir que los juegos que dependen de la tecnología blockchain y la tokenómica se verían completamente alterados. Por lo tanto, el hecho de que los juegos de cadena de bloques se hayan mantenido relativamente estables es probablemente un gran impacto para los forasteros de la industria.

Pero su ubicación en el ojo del huracán es un indicativo de los avances que ha dado la industria en los últimos años. ¿Podrá mantener esa posición?

¿Por qué es estable ahora?

No hace mucho tiempo, se suponía que los juegos de blockchain con una historia agradable y una experiencia de usuario empleaban tokenómica deficiente. Por el contrario, los juegos con economías sólidas en el juego solían ser aburridos o explotadores. Y a los ojos de la mayoría de los jugadores tradicionales, para empezar, no eran más que una estafa.

Pero si se registró por última vez en los juegos de blockchain durante la era volátil de jugar para ganar (P2E), el panorama ciertamente ha cambiado desde entonces. Los juegos se han vuelto más divertidos y la tokenómica se ha vuelto menos complicada, ya que ya no necesitas un título en economía para ganar un juego. Hacer que estos juegos sean más accesibles se ha reflejado en cifras sólidas para billeteras activas únicas que participan en juegos de blockchain, según un informe de DappRadar.

Esas cifras también indican el interés continuo de los inversores en la industria. Por ejemplo, aunque el metaverso comandó los titulares tecnológicos en 2022, los proyectos de juegos de cadena de bloques aún obtuvieron $ 4500 millones en fondos, más del doble de los $ 1900 millones en fondos recaudados para proyectos relacionados con el metaverso.

Y para ser claros, muchos aspectos de la industria necesitaban mejoras urgentes. Muchos desarrolladores de blockchain sufrieron por no poder lograr el delicado equilibrio entre el juego y la tokenómica. Una avalancha de títulos imitadores que imitaban mal los modelos de juegos exitosos durante el pico de P2E solo exacerbó el estigma de que los juegos de blockchain son explotadores.

Pero el hecho de que los juegos de cadena de bloques sigan siendo, en esencia, juegos, también ha contribuido en gran medida a su relativa estabilidad. Los juegos tienen un atractivo inherente y una audiencia integrada fuera de las criptomonedas. Con eso en mente, los proyectos que han podido mantenerse a flote en el duro mercado ahora están bien posicionados para construir una piedra angular en la industria Web3 en circunstancias de mercado más optimistas.

Cerrando la brecha

Los juegos de blockchain que lideran su cambio de marca en toda la industria lo están haciendo porque han invertido en mejorar sus productos existentes y crear juegos nuevos y mejorados. No hay sustituto para crear juegos de calidad, y eso solo puede suceder cuando los proyectos toman ese aspecto en serio.

Ahora estamos siendo testigos de una industria de juegos de cadena de bloques en maduración que crea novedades, diversifica sus estilos de juego, integra nuevos mecanismos en títulos existentes y se enfoca en el pilar de las relaciones comunitarias que a menudo se pasa por alto. Después de todo, el aspect comunitario sigue siendo un elemento básico del panorama criptográfico más amplio.

Ha surgido una nueva generación de juegos de cadena de bloques que se sienten como juegos tradicionales para capturar la imaginación del público, teniendo debidamente en cuenta las duras críticas de la industria. Illuvium, una nueva franquicia de juegos de cadena de bloques con atractivo interdemográfico gracias a su jugabilidad expansiva, gráficos ricos, integración fluida de elementos criptográficos e interoperabilidad, encarna completamente este nuevo enfoque.

No son solo los nuevos desarrolladores los que lideran la carga. Y muchos otros juegos de cadena de bloques endurecidos por el mercado bajista serán esenciales para transformar la industria de un mercado de $ 4.6 mil millones en 2022 a $ 50 mil millones en 2025, según las predicciones de Naavik y BITKRAFT Ventures.

Los desarrolladores que destacan el juego, las relaciones con la comunidad y la interoperabilidad aportan un enfoque renovado al sector, brindando tanto a los jugadores incondicionales como a los entusiastas de las criptomonedas lo que anhelan. Y a medida que las nuevas soluciones DeFi estén ampliamente disponibles, también se aplicarán al sector de juegos de cadena de bloques, logrando el equilibrio suitable entre juegos y criptografía.

Los desarrolladores de juegos Blockchain siempre se enfrentarán al desafío de combinar el juego con un marco económico sólido. Pero al centrarse en la experiencia del usuario, la industria está lista para cerrar la brecha entre World wide web3 y los juegos tradicionales, creando un ecosistema criptográfico más estable a medida que atravesamos un clima económico incierto. Con tanto progreso en un período tan corto, es seguro decir que el cambio de marca de los juegos de blockchain ya está en marcha.

Sobre el Autor:

Adrian Krion es el director ejecutivo y fundador de Spielworks, una startup de juegos de cadena de bloques con sede en Berlín, y creador de la billetera de juegos fácil de usar Wombat. Habiendo comenzado a programar a los siete años, Adrian ha estado uniendo con éxito los negocios y la tecnología durante más de 15 años, y actualmente trabaja en proyectos que conectan el ecosistema DeFi emergente con el mundo de los juegos.

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