Las aplicaciones descentralizadas (DApps), incluidas las aplicaciones para juegos, han ganado terreno por su transparencia, seguridad y propiedad de los activos del usuario. Sin embargo, ofrecer experiencias de juego AAA de alta calidad a través de DApps presenta desafíos.

Las DApps de juegos 2D existentes operan en redes blockchain utilizando contratos inteligentes para la gestión de activos. Si bien se les prefiere por su mecánica simple y eficiencia de recursos, sus limitaciones se vuelven evidentes a medida que aumenta la complejidad de la experiencia de juego.

La escalabilidad es un obstáculo principal para las cadenas de bloques tradicionales como Ethereum, y afecta los juegos interactivos en tiempo actual debido a las limitaciones que rodean el rendimiento y la latencia de las transacciones.

El rendimiento también es un problema. Los juegos AAA requieren informática de alto rendimiento y una representación de gráficos excellent. Sin embargo, las DApps existentes luchan por satisfacer estas demandas, lo que da como resultado experiencias visuales deficientes.

Además, desarrollar DApps de juegos AAA es costoso debido a las tareas que requieren muchos recursos y las tarifas de ejecución de blockchain. Equilibrar las experiencias inmersivas con gastos fáciles de usar complica el uso de marcos DApp tradicionales para juegos AAA.

¿Cuál es el modelo de actor?

El «modelo actor» es un modelo de comunicación que permite la computación paralela y la mensajería asincrónica dentro de un protocolo blockchain, lo que permite a los desarrolladores crear DApps complejas con menos dificultad.

El modelo de actor se utiliza dentro de Equipment Protocol, y el desarrollo fue dirigido por Nikolay Volf, fundador de Gear Protocol y Vara y uno de los desarrolladores clave de Polkadot y el marco Substrate.

Dentro del modelo hay actores: programas o usuarios que envían mensajes a otros programas en el protocolo. Cada actor tiene un buzón y un estado privado que otro actor no puede cambiar directamente, sino que solo puede cambiar de estado recibiendo un mensaje de otro actor.

Los mensajes entre actores se toman de los buzones y se procesan en ciclos. Una vez que un actor ha recibido y procesado un mensaje, puede enviar un mensaje a otro actor, crear un actor o cambiar su estado.

¿Cómo beneficia esto al desarrollo de DApps?

El manejo de mensajes asincrónicos en la programación blockchain ofrece varios beneficios importantes que contribuyen a la eficiencia, escalabilidad y confiabilidad generales de las DApps.

En primer lugar, el manejo de mensajes asincrónicos permite el procesamiento sin bloqueo de transacciones y contratos inteligentes.

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A diferencia del procesamiento sincrónico, donde cada transacción debe ejecutarse secuencialmente, la mensajería asincrónica permite la ejecución simultánea de múltiples tareas.

Esta capacidad de procesamiento paralelo mejora el rendimiento de la purple blockchain, ya que puede manejar una mayor cantidad de transacciones y cálculos simultáneamente, lo que resulta en tiempos de procesamiento de transacciones reducidos y un rendimiento standard mejorado.

Jack Platts, cofundador de Hypersphere, un fondo de money de riesgo criptográfico que ha invertido en proyectos de juegos, dijo a Noticias Blockchain: «En los sistemas síncronos tradicionales, a menudo varias tareas tienen que esperarse unas a otras, lo que provoca una desaceleración al procesar un gran volumen de actas.»

Platts continuó: “En el contexto de las redes blockchain, esta capacidad de procesamiento paralelo se vuelve critical para mantener un alto rendimiento de transacciones. A medida que los usuarios inician más transacciones, el sistema puede manejarlas simultáneamente, lo que garantiza tiempos de confirmación más rápidos y un rendimiento normal mejorado de la crimson. Esto es particularmente critical para los juegos blockchain, donde las interacciones en tiempo real y el procesamiento rápido son esenciales para brindar una experiencia de juego fluida y agradable”.

Algunos juegos blockchain, como Ember Sword, ya han integrado el procesamiento paralelo en sus procesos de desarrollo. Mark Laursen, cofundador y director ejecutivo de la empresa de desarrollo de juegos Vivid Star Studios, dijo a Noticias Blockchain: «En el desarrollo de Ember Sword, empleamos procesamiento paralelo utilizando nuestro ECS [entity component system] solución. Por lo common, sería necesario integrar manualmente subprocesos múltiples y tomar decisiones complejas sistema por sistema”.

Laursen continuó: «Sin embargo, en nuestro escenario, los requisitos para lecturas, escrituras y dependencias de ordenación se especifican, lo que permite a nuestro motor discernir el método más eficiente para programar y paralelizar esos sistemas».

Digamos que un jugador de un juego blockchain quiere transferir un elemento del juego en forma de token no fungible, como mover una espada legendaria de su cofre (billetera para almacenamiento a largo plazo) a su inventario (billetera utilizada para juegos).

El proceso de transferencia puede ocurrir instantáneamente con tarifas bajas o casi nulas, de la misma manera que un jugador puede simplemente hacer clic y arrastrar una espada de su inventario y moverla a un comerciante o cofre en un juego tradicional.

Además, con la mensajería asincrónica, los desarrolladores de blockchain pueden diseñar DApps que sean más resistentes a las fluctuaciones en las condiciones de la purple y fallas temporales.

Pavel Salas, director de crecimiento de Gear Basis, la organización detrás del Protocolo Gear, dijo a Noticias Blockchain: «El modelo de actor en realidad aumenta la confiabilidad de las aplicaciones que se ejecutan en blockchain», y agregó:

“Dado que los actores procesan los mensajes de forma independiente, las fallas o los problemas con un actor no afectan a los demás, lo que evita fallas en cascada y mejora la solidez standard del sistema. Y supongamos que hay interrupciones o problemas en la pink, el modelo de actor permite que el sistema se recupere rápidamente y continúe funcionando sin problemas”.

Esto puede ser beneficioso para las DApps de juegos blockchain si hay una interrupción de la pink, permitiendo que el juego continúe ejecutándose a pesar de cualquier problema en su blockchain.

Además, el manejo de mensajes asincrónicos mejora la escalabilidad de las redes blockchain. Los enfoques sincrónicos tradicionales pueden provocar cuellos de botella y degradación del rendimiento a medida que aumenta el número de usuarios y transacciones.

Por el contrario, la mensajería asincrónica permite la distribución de tareas entre múltiples nodos, lo que permite que el sistema escale de manera más eficiente y maneje mayores volúmenes de transacciones sin sacrificar el rendimiento.

Salas dijo: “A medida que crece la base de usuarios y la actividad dentro de la DApp, el sistema puede gestionar fácilmente un mayor tráfico de mensajes sin causar cuellos de botella ni ralentizaciones. Incluso si una sola aplicación crece, seguirá administrando los mensajes de forma secuencial”.

Esta escalabilidad es crucial ya que las redes blockchain tienen como objetivo respaldar una foundation de usuarios en crecimiento y adaptarse a diversos casos de uso.

Salas continuó explicando cómo funciona el proceso: “A través del modelo de actor, los programas-actor individuales actúan como fragmentos, asegurando que el sistema pueda compartirse por diseño a medida que crece el número de programas. […] Vara procesa todas las transacciones sin dividirlas en grupos de nodos cada nodo maneja todo. Sin embargo, dentro de Vara, cada programa opera de forma independiente, contiene su propio estado, procesa y envía mensajes de acuerdo con su lógica específica”.

«En los juegos blockchain, donde las interacciones en tiempo authentic y el procesamiento rápido son cruciales, la capacidad de fragmentación del modelo de actor garantiza un procesamiento rápido de acciones y eventos relacionados con el juego, lo que respalda una experiencia de juego perfecta».

«A medida que aumenta el número de programas-actor, el sistema fragmenta y distribuye la carga de trabajo, acomodando efectivamente la creciente foundation de usuarios y manteniendo una red receptiva y eficiente».

Otro beneficio del manejo de mensajes asincrónicos es su compatibilidad con arquitecturas basadas en eventos en DApps. En lugar de buscar actualizaciones continuamente, las DApps pueden suscribirse a eventos o mensajes específicos, lo que les permite responder de manera rápida y eficiente a los cambios en la cadena de bloques.

Este modelo basado en eventos reduce la sobrecarga computacional innecesaria y conserva los recursos de la red, lo que genera aplicaciones más eficientes y con mayor capacidad de respuesta.

Además, la implementación de capacidades de mensajería entre actores puede mejorar significativamente la experiencia standard del usuario al mitigar los períodos de espera prolongados para la validación de transacciones. La adopción del procesamiento asincrónico permite al actor recibir un mensaje de confirmación de su transacción junto con un ID de transacción pendiente.

Posteriormente, cualquier tarea computacional o dependencia de datos externos puede ser gestionada por el mismo actor o por uno alternativo en un bloque posterior, lo que garantiza un procesamiento eficiente sin comprometer la capacidad de respuesta de la pink blockchain.

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Esta retroalimentación en tiempo real es especialmente critical para aplicaciones que requieren confirmaciones rápidas.

A medida que el ecosistema blockchain continúa creciendo y diversificándose, aprovechar el manejo de mensajes asincrónicos se vuelve esencial para crear DApps de juegos potentes de estilo AAA que puedan satisfacer las demandas de una base de usuarios en expansión y satisfacer diversos casos de uso en todas las industrias.

Al adoptar esta metodología, los desarrolladores tienen la oportunidad de ampliar los límites de los juegos descentralizados y potencialmente aprovechar todas las capacidades de la tecnología blockchain dentro del sector de los juegos.