En un mundo donde la mayoría de los creadores dependen de acuerdos de marca para obtener ingresos, Sarah Renae Clark se destaca. El creador australiano construyó un negocio de 5 millones de dólares vendiendo Color Cube, un producto que vendió más de 100.000 unidades centrándose en las necesidades de la audiencia en lugar de patrocinios. Su trayectoria es un modelo de cómo los creadores más pequeños pueden monetizar con éxito, sólo con productos. Comenzó probando el mercado a través de productos digitales y marketing impulsado por la comunidad mucho antes de lanzar su canal de YouTube.

Elegir no explorar ofertas de marca

Si bien muchos creadores buscan patrocinios para diversificar sus ingresos, Clark ha tenido éxito con un producto que la ha hecho más independiente financieramente.

«He creado algo que sirve directamente a mi audiencia», afirma. «Color Cube me permite ganarme la vida mientras ayudo a mi comunidad de una manera que no depende de patrocinadores externos».

Al no centrarse tanto en acuerdos de marca, Clark mantiene un control creativo total sobre su contenido y su negocio. Como explica Clark, “Las ventas del producto me dieron la libertad de volver a ver los videos, lo que me da la libertad de hacer mejores videos de los que estoy realmente orgulloso en lugar de sentirlos como una carga. Ahora puedo diseñar el negocio que quiero, sin tener que hacer vídeos para el algoritmo o mantener ciertas cosas sólo para mantener las finanzas”.

¿Por qué los creadores confían en las ofertas de marca?

La pregunta sigue siendo: ¿por qué no siguen más creadores los pasos de Clark? Quizás sea porque los acuerdos de marca brindan una forma de bajo riesgo para que los creadores moneticen sus plataformas, especialmente aquellos con grandes audiencias. Para la mayoría, es la forma más rápida de generar ingresos sin necesidad de desarrollar su propio producto o gestionar logísticas complejas como la fabricación y la distribución.

¿Pero la desventaja? Los acuerdos de marca tienen limitaciones. Los creadores a menudo sacrifican la libertad creativa para satisfacer las demandas de los patrocinadores, y sus ingresos se vuelven dependientes de marcas externas, una base frágil si esos acuerdos se agotan.

¿Por qué no más creadores desarrollan productos?

Desarrollar un producto como Color Cube no es fácil. Requiere inversión inicial, tiempo y experiencia. Muchos creadores dudan en sumergirse en las complejidades del desarrollo de productos porque es arriesgado y enfrentan preguntas como: ¿qué pasa si nadie compra? ¿Qué pasa si inviertes miles de dólares en fabricación y te quedas con inventario sin vender?

Clark evitó estos escollos empezando poco a poco. No saltó directamente a un producto físico. En cambio, primero probó su idea con productos digitales, utilizando el catálogo de colores para recopilar comentarios y evaluar la demanda antes de comprometerse con una producción a mayor escala.

El viaje de Clark comenzó con descargas digitales, no con contenido de vídeo. En 2018, creó y vendió su primer producto, Color Catalog, un recurso digital que ofrece paletas de colores seleccionadas para artistas. Utilizó grupos de Facebook, Pinterest y blogs para comercializar sus productos, sin la ayuda de un acuerdo de marca o incluso de un número significativo de seguidores en línea.

«No tenía una gran audiencia cuando comencé a vender el catálogo de colores», explica Clark. “Pero sabía por las ventas y los comentarios que la gente necesitaba más ayuda con la selección del color. Fue entonces cuando supe que podía crear un producto físico”. Después de demostrar que había demanda para su producto, Sarah invirtió 100.000 en la primera tirada del cubo de color después de demostrar que había demanda y que su última tirada costó 350.000.

Este enfoque paso a paso minimizó su riesgo financiero y le dio la confianza para seguir adelante.

Diseño bien pensado para forma y función

Una de las razones clave del éxito del Color Cube fue la meticulosa atención de Clark al diseño. Quería que el producto fuera algo más que funcional: tenía que ser visualmente atractivo. La idea era crear algo que la gente estuviera orgullosa de exhibir en sus hogares. «No quería que pareciera una herramienta más que la gente tiraría en un cajón», dice. «Quería que fuera algo que pudiera colocarse en una estantería y lucir bien».

Su enfoque reflexivo dio sus frutos. Color Cube está diseñado para ser compacto, colorido y estéticamente agradable, lo que lo convierte en un producto que no solo cumple un propósito sino que también se convierte en una pieza decorativa en los espacios creativos de las personas.

Crecimiento orgánico y un producto viral

Curiosamente, el Color Cube no fue algo que Clark promocionara mucho al principio. Simplemente lo usaría en sus vídeos de YouTube, sin siquiera intentar venderlo. «La gente empezó a preguntar al respecto en los comentarios», dice. «Fue entonces cuando me di cuenta de que había una demanda real». Esta curiosidad orgánica impulsó las ventas iniciales y, hoy en día, Clark ve con frecuencia su Color Cube en los videos de otras personas, e incluso bromea diciendo que «es más famoso que yo».

Como resultado, no necesitó campañas publicitarias masivas para que Color Cube fuera un éxito: se convirtió en un éxito. producto viral, impulsada por el entusiasmo de su audiencia y sus recomendaciones de boca en boca. Ahora compra anuncios para llevar sus ventas al siguiente nivel, pero sólo después de descubrir cómo llegar a su audiencia de forma orgánica.

El poder de los nichos

El éxito de Clark ilustra la importancia de crear productos hiperdirigidos. A diferencia del merchandising que los fans compran para apoyar a un creador, los productos de nicho están diseñados para resolver un problema específico. Esto fue clave para el éxito de Clark con Color Cube: su audiencia necesitaba una herramienta que hiciera que la selección de colores fuera fácil y divertida. En lugar de productos genéricos como sudaderas con capucha de marca, Color Cube brinda ayuda a las comunidades creativas, desde artesanos e ilustradores hasta pintores, para elegir colores que combinen.

Por ejemplo, Color Cube sirve a una comunidad de entusiastas de las figuras en miniatura que a menudo tienen dificultades para elegir las combinaciones de colores adecuadas para dar vida a sus intrincados modelos. Color Cube resuelve esto ofreciendo paletas de colores previamente seleccionadas.

Lo que hace que su historia sea aún más notable es que vendió más de 100.000 unidades y 5 millones de dólares en ingresos con una audiencia de YouTube relativamente pequeña. A partir de 2024, el canal de YouTube de Clark tiene más de 340.000 suscriptores y solo publica aproximadamente una vez al mes, lo que demuestra que tener un gran número de seguidores no lo es todo.

Como señala Clark, ser un nicho ayuda a diferenciar un producto de productos más generales que creadores como MrBeast o Logan Paul suelen vender, como alimentos o bebidas energéticas que atraen a un mercado amplio. “Se han vuelto generales con cosas como la comida porque tienen el alcance para eso. Pero los creadores especializados no pueden tener éxito ofreciendo algo sólo para que los fans los apoyen; tienen que resolver un problema real para su audiencia”, explica.

Al centrarse en una necesidad específica y estrecha, los creadores como Clark pueden conectarse más profundamente con su audiencia y construir un negocio sostenible impulsado por el valor, no solo por el apoyo.

Lecciones para creadores: construir un negocio más allá de los acuerdos de marca

La historia de Sarah Renae Clark ofrece información valiosa para los creadores. Si bien los acuerdos de marca a menudo se consideran la ruta más rápida hacia la monetización, el camino de Clark muestra el poder de desarrollar su propio producto que sirva directamente a su audiencia.

Al invertir tiempo y esfuerzo en comprender a su comunidad, Clark pudo crear un producto que no solo resolvió un problema real sino que también se convirtió en un negocio rentable y sostenible.

Su éxito demuestra que los creadores en nichos de mercado pueden competir con empresas más grandes si se concentran en resolver problemas específicos para su audiencia. Al evitar la dependencia de patrocinios externos, Clark ha mantenido un control creativo y financiero total, asegurando la longevidad de su negocio.

Para los creadores que buscan construir una carrera duradera, el viaje de Clark es un recordatorio de que un crecimiento reflexivo, basado en la comprensión de su audiencia, puede ser más gratificante que perseguir acuerdos de marca a corto plazo. Ya seas un gurú del fitness, un jugador o un artista, la historia de Clark demuestra que crear productos basados ​​en las necesidades de la audiencia puede conducir a un éxito mayor y más sostenible.

Share.
Leave A Reply