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La cultura laboral brutal de Japón no es exactamente un secreto. Probablemente haya escuchado las historias de terror o, al menos, haya captado la esencia general de que el éxito en los negocios japoneses a menudo equivale a tiempo. No necesariamente necesita estar trabajando, solo necesita estar presente mientras las manecillas del reloj cambian. Un arduo trabajador se decrease a una estatua que solo vuelve a la vida cuando su jefe se levanta para irse.

Mr. Saitou es un juego de rol de pixel art corto que ofrece un comentario hilarante sobre los absurdos de la cultura laboral en Japón, con destellos ocasionales de seriedad. Completable en una sola sesión, es un juego que recomendaría a cualquiera.

El Sr. Saitou viene por cortesía de Laura Shigihara, la mente brillante detrás de Rakuen, otro juego de rol de pixel art de un tipo equivalent que adoramos absolutamente. Mr. Saitou es una extensión de ese universo, pero si no has jugado a Rakuen, ¡no te preocupes! Mr. Saitou cuenta su propia historia y no necesitas ningún conocimiento previo para disfrutar de su cuento.

El juego está protagonizado por el Sr. Saitou, un trabajador de cuello blanco promedio que está siendo aplastado por el peso del exceso de trabajo. Una combinación de agotamiento y aislamiento social da como resultado una visita al hospital, donde se despierta y encuentra a un niño inocente llamado Brandon escondido en su habitación. En ese momento, Brandon es todo lo que Saitou no es: tranquilo, amante de la diversión, entusiasta. Las únicas cosas que Saitou es capaz de reunir son una ligera irritación y el ceño fruncido.

Brandon finalmente dibuja a Saitou como un gusano llama, un cruce entre una llama y un gusano, en medio de una manada de otros amigos gusanos llama. Todos se llaman Saitou según Brandon, ya que explica que incluso si el gusano llama más ancho se llama Widetou, todos son variantes de Saitou. Es en este punto donde las cosas cambian de la realidad tal como la conocemos, a una que está compuesta por llamaworms y grandes búhos azules llamados minimoris.

Saitou, un gusano llama, y ​​Brandon, un pepinillo rosa, viajan juntos en un tren en Mr. Saitou.

Shigihara dice que el juego se puede completar en 2 o 3 horas, lo que se alinea con mi tiempo de juego de alrededor de 2,5 horas. ¡Me gusta esto! Sí a los juegos que son pequeños y completables. Oh, el juego también presenta excelentes canciones de Shigihara, Toby Fox y No Retains Bard.

Saitou es transportado a una oficina que refleja la suya en realidad, excepto que en esta, es un gusano llama. Todos es un gusano llama. Su jefe se llama Bosstou, un individuo estricto que tiene un bigote que destila autoridad. Una de sus primeras tareas es recopilar paquetes de papel llamados simplemente «métricas», ¡porque las decisiones obvias no se pueden tomar sin métricas!

A partir de ahí, el juego se convierte en un juego de rol muy basic en el que conduces a Saitou, chateas con la gente y completas acertijos básicos. Hay un ligero elemento de retroceso más adelante, pero el camino a seguir es en su mayoría obvio y construido inteligentemente. Sin estropear demasiado, la gran mayoría del juego no tiene lugar en una oficina, sino que te ve explorar los misteriosos sistemas de cavernas de los gusanos llama. Tu objetivo general es recolectar los búhos azules y colocarlos en plataformas, lo que desbloquea algo en lo que no me meteré.

Saitou, Bosstou, Robtou y Widetou están atrapados en un espacio de oficina lleno de lechuzas azules en el Sr. Saitou.

Encontré a Widetou como un personaje interesante. Le gusta el pastel y tiene una personalidad tranquila, a menudo acude en ayuda de Saitou y de los demás cuando necesitan tranquilidad. Pero no pude quitarme la sensación de que él es una especie de enviado de obediencia. Él apoya a otros Saitous, pero en gran medida les dice que hagan frente a su situación. ¿Quizás estoy leyendo demasiado en eso?

En todo momento, encontré que el juego period genuinamente divertido. De hecho, me reí y me reí entre dientes en la vida serious, gracias a las excelentes interacciones de Saitou con sus compañeros más extravagantes como Robtou, un tipo extraño que está decidido a conseguir un oso para pagar sus impuestos. También hay una explosión de oro de la comedia cuando te enfrentas a Irritatou, quien, err, realmente se te levanta en la cara.

Si bien muchos de sus chats e interacciones son tontos, el tema common del juego se cierne sobre todo. Descubres que los gusanos llama dicen «¡Que tengas un largo día!» el uno al otro cuando se separan. O cuando te ves obligado a ir a tomar una copa después del trabajo, Bosstou está decidido a que bebas (bebes lodo, naturalmente), ¡¿de qué otra manera vas a desahogarte?! Shigihara podría restar importancia a la cultura laboral de Japón y cómo se integra en Saitou, pero ese es precisamente el punto. Se las arregla para sacar el ridículo conjunto de reglas de trabajo de Japón colocándolo en un entorno igualmente ridículo. Los dos encajan terriblemente bien.

Mr. Saitou es un juego de rol breve y maravilloso en el que un asalariado con problemas redescubre partes de sí mismo, todo gracias a un niño inteligente con un sueño propio. Y si bien hay algunas partes serias allí, Shigihara se asegura inteligentemente de que el tema standard de la cultura laboral de Japón se presente como risible, porque lo es. En última instancia, el negocio es raro, así que asegúrate de que sea tu negocio el que le dé un giro al juego.

Produce an post about El Sr. Saitou es un comentario sincero sobre los absurdos de los negocios.

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