Si observa las cinco industrias principales que los desarrolladores de blockchain quieren interrumpir, la transmisión de video y música estará en algún lugar de la lista.

El núcleo de las empresas de transmisión basadas en blockchain y las empresas de intercambio de contenido como D.Tube, Dlive y Theta buscan competir con gigantes como YouTube y Twitch con redes descentralizadas que brindan a los proveedores de contenido mucha más libertad del control corporativo y la censura.

Obtienen muchos menos ingresos y, en muchos casos, recompensan no solo a los creadores por producir, sino también a los usuarios por ver, revisar y recomendar el trabajo de los streamers. También hay un enfoque en herramientas y algoritmos de promoción transparentes.

Los conceptos básicos son bastante sencillos: plataformas peer-to-peer basadas en blockchain y que utilizan criptomonedas nativas para los pagos, y algunos grandes nombres han probado el agua. En 2020, Dlive trajo (desde que se retiró) al YouTuber número 1 PewDiePie a su plataforma de transmisiones en vivo, lo que le dio al servicio 2 millones de nuevos espectadores en un mes.

Otras plataformas principales incluyen D.Tube, un servicio para compartir sin publicidad cuyos tokens se pueden ganar viendo, compartiendo y comentando videos, así como cargándolos.

Stacked de Twitch-targeting está detrás del mercado de los jugadores. Recaudó $ 13 millones en agosto para el contenido de transmisión de jugadores que paga a los creadores en tokens de gobierno que les dan voz sobre cómo se ejecuta la plataforma, dijo TechCrunch.

El modelo peer-to-peer de Theta incentiva a los hosts descentralizados a instalar la infraestructura de transmisión a cambio de los mismos tokens THETA que los espectadores pueden usar para recompensar a los creadores.

«Nuestra visión es que los usuarios finales se vean a sí mismos menos como consumidores de un servicio y más como participantes en una red que beneficia a todos los involucrados», dijo Wes Levitt, jefe de estrategia de Theta Labs, a CryptoSlate en febrero. “Con más opciones para distribuir videos a través de redes descentralizadas como Theta, los creadores pueden controlar mejor la distribución de su contenido y retener más ganancias”.

Más allá del entretenimiento

Sin embargo, hay usos de la transmisión de video de blockchain que van más allá de enviar películas, documentales, videos de personas influyentes y recorridos de juegos.

Eluvio, una empresa de distribución y monetización de blockchain que tiene asociaciones con Fox, MGM Studios y Black Eyed Peas, entre otros, está viendo que su tecnología se utiliza para algo más que mostrar contenido frente al público.

A principios de 2021, MGM comenzó a probar Eluvio Content Fabric para aplicaciones orientadas a los negocios. Uno fue ROAR Screeners, una plataforma segura de transmisión B2B que permitió a la empresa de entretenimiento presentar proyecciones encriptadas de películas y programas de televisión para compradores potenciales.

Otro, el prelanzamiento de ROAR, se centró en las proyecciones 4K previas al lanzamiento que podrían tener una marca de agua y encriptarse individualmente, y controlar la administración de derechos digitales (DRM). ROAR Marketing proporcionó 1,5 millones de imágenes, fragmentos de TV y películas, logotipos y otros contenidos para licenciatarios de marketing. Y MGM Licensing era una herramienta de descubrimiento de contenido que permitía a los especialistas en marketing crear sus propios clips de la biblioteca de contenido del estudio.

Junto con la transmisión de contenido, Eluvio puede crear API y capas de servicios de utilidad para empresas intermediarias.

“Se podría pensar en ello como un SaaS descentralizado, un servicio para reemplazar CDN, nubes y pilas de medios y proporcionar funciones de tokenización nativas”, dijo a IBC la directora ejecutiva de Eluvio, Michelle Munson, en septiembre. “Este tipo de modelos representan una nueva ola de lo que consideramos la ventana del valor del contenido.

Luego está el costo. Doug Petkanics, CEO del proveedor de infraestructura de transmisión descentralizada Livepeer, señaló el costo de la transcodificación (convertir video a formatos visibles como MPEG-4 o MOV que necesitan varias plataformas) en una entrevista para el blog de Dell en febrero.

Puede costar hasta $ 3 por hora cuando se trabaja a través de proveedores como Amazon Cloud Services, dijo, y agregó que los «monopolios tecnológicos gigantes que ejecutan la infraestructura de transmisión en vivo cobran un precio que es prohibitivo para la economía creadora emergente».

Livepeer permite que cualquier persona con potencia informática adicional se registre y obtenga ingresos incrementales al proporcionar la codificación según disponibilidad a sitios de transmisión que no son tan grandes como Twitch y YouTube, lo que reduce los costos de codificación a los elevados cargos que imponen sobre el contenido. creadores que usan su red.

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