Los mercados bajistas son para construir empresas de Bitcoin (BTC). Al menos, eso es lo que indicaría Legends of Lightning, un concurso de nueve semanas para empresas competidoras de Bitcoin.

El torneo-appear-hackathon llevó a cabo más de 65 eventos en todo el mundo en los que 73 proyectos lucharon para ganar 3 BTC ($50,000). La competencia coronó a las nuevas empresas de Bitcoin, Lightsats y AgriMint, como ganadoras de dos pistas de competencia separadas, Worldwide Adoption y Creating for Africa.

Organizado por la empresa emergente de Bitcoin, Bolt Pleasurable, la competencia reunió a 260 creadores (constructores, desarrolladores, empresas emergentes y piratas informáticos) de todo el mundo. En declaraciones a Noticias Blockchain a través de Google Meet, Johns Beharry, cofundador de Bolt Fun y fundador y director ejecutivo de Peak Shift, explicó que el hackathon es el más grande hasta ahora en la economía de Bitcoin: «No hay nada ni remotamente parecido a esto», dijo.

La thought detrás de la competencia era «Incorporar nuevos creadores al ecosistema, innovar en bitcoin y lightning, y ayudar a proyectos nuevos o existentes a incubar sus strategies y convertir los sueños en realidad».

La competencia busca impulsar más talento para construir en el espacio de Bitcoin. Fuente: Gorjeo

Además, la competencia muestra el espacio de desarrollo de Bitcoin como un escenario para desarrollar, modificar y experimentar de maneras que asombrarían a los desarrolladores de Net3. Edward Pratt, cofundador de Bolt Entertaining y diseñador sénior de productos, destacó que el equipo de Bolt Enjoyment está muy enfocado en impulsar la adopción de Bitcoin a través de la creación de empresas y expandir la comunidad de Bitcoin a otros dominios:

“La esencia de esto es que otros ecosistemas de desarrolladores son masivos. Queremos hacer nuestra parte para impulsar a Bitcoin a competir por el intercambio de thoughts y la atención en la capa de aplicación”.

Como se muestra en el gráfico a continuación, Bitcoin tiene menos desarrolladores que Ethereum y Polkadot. Si bien Bitcoin es, con mucho, la criptomoneda más grande y reconocida, los datos sugieren que Bitcoin no es el espacio al que acuden los desarrolladores y constructores.

Gráfico para mostrar los desarrolladores por ecosistema criptográfico en 2020 y 2021. Fuente: Electrical Cash

Pratt y Beharry concluyen que los ecosistemas World-wide-web3 como Ethereum (ETH), Solana (SOL), Polkadot y Cosmos están atrayendo el interés y el talento del espacio de construcción de Bitcoin, a pesar de que Bitcoin ofrece la única infraestructura descentralizada en la que vale la pena construir. La competencia Legends of Lightning es un intento de remediar la situación y resaltar la riqueza y la profundidad de las oportunidades para construir sobre Bitcoin.

Solana Hackathons ofrece enormes premios en metálico y, este verano, se presentaron más de 350 proyectos para ganar un cofre del tesoro de $5 millones. El primer premio en The Legends of Lightning, en comparación, otorgó 3 BTC ($ 50,000) a uno de los 73 proyectos en competencia, una centésima parte del premio total.

Pratt continuó: «Esto demuestra la diferencia entre el ecosistema de Bitcoin y otros ecosistemas como Solana». En última instancia, el espacio de Bitcoin compite por constructores y desarrolladores que participan en áreas de juego de World-wide-web3 como Solana y Ethereum.

“Definitivamente hay mucha actividad [in Bitcoin] pero todavía no vemos tanta inventiva en Bitcoin”.

Curiosamente, el ganador de la competencia, Lightsats, construyó su proyecto basado en una thought compartida en un Tweet del empresario de Bitcoin Brad Mills. El tweet desencadenó una reacción en cadena ultrarrápida de creación de Bitcoin. En cuestión de semanas, Lightsats creó su «proyecto de rampa de acceso Precoiner», lo presentó al equipo de Bolt Exciting y ganó la competencia de adopción world wide.

Pratt explicó que una de las formas de atraer a más personas para que participen y desarrollen Bitcoin es contactar a los desarrolladores que trabajan en otros ecosistemas. «Queremos apuntar a personas al margen de las criptomonedas y World-wide-web3», es una cuestión de «¿Cómo hacemos que las narrativas hablen con esas personas?», reflexionó Pratt.

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Beharry bromeó diciendo que podría suceder naturalmente «Su plataforma world wide web3 está fuera de línea, Bitcoin soluciona esto», refiriéndose a las numerosas ocasiones en que la cadena de bloques de Solana simplemente dejó de funcionar.

El equipo de Legends of Lightning espera repetir el evento anualmente con premios más importantes, más participantes y más creatividad. El objetivo es llegar a los 1.000 participantes el próximo año, un salto sizeable desde su punto de vista genuine.