No soy un experto en criptomonedas. No tengo una billetera y no he invertido en Bitcoin, Ethereum ni ninguna moneda meme tonta. Y, si bien me encantan los videojuegos y he escrito sobre ellos durante años, el mundo de los juegos con criptomonedas es un territorio desconocido para mí.

Como tal, Pixels, el juego de agricultura en línea basado en Ethereum, es algo nuevo para mí, aunque inmediatamente me recuerda a otro juego enormemente popular: Pixels es esencialmente la encantadora joya independiente Stardew Valley, pero con un toque criptográfico.

No puedo enfatizar lo similar que es este juego, visualmente y mecánicamente, a Stardew Valley. He estado jugando ambos juegos en las últimas semanas para ver cuánto cambia el elemento criptográfico al juego, si es una mejora o un detrimento del disfrute, y si los «jugadores de Web2» como yo pueden disfrutar de Pixels sin saber ni manejar criptografía.

¿Vale la pena jugar a Pixels si no te interesan las criptomonedas? ¿Y finalmente me hizo querer involucrarme más en este espacio? Esta es mi opinión.

Pinitos

Comenzar a utilizar Pixels es bastante fácil. Un pocoTodo lo que tienes que hacer es dirigirte al sitio de Pixels, ingresar tu dirección de correo electrónico o número de teléfono y listo. Actualmente no necesitas una billetera de criptomonedas para jugar, aunque la pantalla de inicio de sesión menciona que pronto será necesaria una billetera Ronin. Eso podría ser un obstáculo futuro para cualquiera que no quiera tocar la tecnología.

Captura de pantalla de Pixels. Imagen: Decrypt

Hay una rápida incorporación a las principales monedas del juego: popberries, gemas y monedas, además del token PIXEL en cadena en Ethereum que los jugadores pueden ganar (y que vale dinero real). Las gemas son la moneda que puedes comprar a través de medios externos y se usan para comprar artículos cosméticos y demás. Las popberries las cultivarás y las monedas las obtendrás al completar pedidos.

Entonces, ¿cómo se cumplen los pedidos? Un útil personaje no jugable (PNJ) llamado Barney te guía en el uso de herramientas básicas. Cuando digo que Pixels se parece mucho a Stardew Valley, verás a qué me refiero. Tu primer conjunto de herramientas incluye una regadera oxidada y un hacha, un pico y unas tijeras básicas, casi el mismo conjunto de herramientas iniciales que en Stardew, e incluso el nombre de la regadera oxidada es el mismo. Sin embargo, no hay azada, porque tienes que usar monedas para comprar nuevos cuadrados de tierra.

Tu pequeña parcela de tierra incluye una casa, seis cuadrados de tierra, cuatro árboles y una mina. No es algo a lo que puedas acceder: simplemente envías un carro y un generador de números aleatorios determina si obtienes uno de los minerales, rocas y similares.

Un lugar frío

En cierto modo, Pixels ofrece algunos elementos de comodidad agradables en comparación con Stardew. Mientras que Stardew quiere que camines entre distintos lugares, en Pixels puedes moverte entre tu granja y la ciudad con solo un par de clics rápidos. El juego tampoco parece preocuparse tanto por que estés cerca de tus árboles, minas o parcelas para interactuar con ellos. Dicho esto, son mucho más grandes que Stardew, pero puedes hacer clic en las cosas muy rápido si lo deseas.

Captura de pantalla de Pixels. Imagen: Decrypt

Pero las similitudes con Stardew son en gran parte superficiales. Sí, cultivas, talas y extraes minerales, y subes de nivel esas habilidades para realizarlas más rápidamente o para construir objetos más complejos. También tienes una barra de energía para determinar cuántas cosas puedes hacer en una sesión determinada.

Pero no estás construyendo relaciones con otros personajes, uno de los aspectos más gratificantes de Stardew Valley. Tampoco hay paso del tiempo. Stardew Valley tiene un ciclo de día y noche, así como estaciones que cambian significativamente el aspecto del juego. Después de una larga aventura de espeleología en el sistema de cuevas del juego, saldrás a una oscuridad casi total. Las relaciones y el paso del tiempo ayudan a que Stardew Valley parezca un lugar real y cálido.

Los píxeles, en comparación, se sienten como un espacio liminal—Pero no de una forma genial y espeluznante. Los pocos NPC que existen son puramente funcionales y sustituyen a los menús para acciones como comprar o intercambiar gemas. No tienen personalidad. Dado que compras cosas a través de sus bancos en lugar de a través de los NPC directamente, también parece que no hay ninguna razón para que estén allí.

Y como no pasa el tiempo, siempre es de día. Nunca duermes y la falta de estaciones hace que el juego parezca interminable. ¿Cuánto tiempo llevo aquí? ¿Una semana? ¿Un año? Mientras que Stardew Valley es un lugar en el que me encantaría pasar el rato, Pixels parece un sueño extraño y espeluznante.

Las criptomonedas gobiernan todo lo que me rodea

En definitiva, Pixels es básicamente una serie de temporizadores. En poco tiempo, tendrás un horno para trabajar la piedra, un banco para trabajar la madera y un banco para trabajar el metal en tu casa. Pero, en general, lo que harás será hacer clic en ellos para producir una cosa a la vez, con un temporizador bastante largo. La lista de elementos es pequeña al principio y crece lentamente.

Este también es un juego exclusivamente en línea. Está disponible únicamente a través de un navegador y, cuando te dirijas a la ciudad, encontrarás enjambres de otros jugadores que se desplazan con atuendos extraños que han comprado con sus gemas o que muestran sus propios avatares NFT.

Captura de pantalla de Pixels. Imagen: Decrypt

Todo lo que se parezca a la diversión y al progreso está encerrado detrás de las gemas. Hacer lo suficiente en el juego para generar gemas en Pixels al principio es, hasta donde sé, imposible. Pasarán decenas de horas antes de que puedas siquiera considerar la idea.

La interacción con monedas parece ser el objetivo principal de Pixels, y la jugabilidad es secundaria a ese objetivo. Si quieres interactuar con el juego, es prácticamente necesario que interactúes con los elementos criptográficos/NFT del mismo. En pocas palabras, Stardew Valley ofrece una experiencia mecánica similar, pero es mucho más rica en funciones y mucho más gratificante en todos los sentidos.

Como no me interesan especialmente las criptomonedas, no tengo motivos para seguir jugando a Pixels. Stardew Valley hace todo lo que hace Pixels, pero le añade calidez. Se trata de crear una comunidad tanto como de cultivar frutas y verduras, lo que hace que esta imitación mecánica parezca hueca en su forma actual.

Pixels realmente se siente como esperaba que se sintiera un juego de criptomonedas: vacío y repetitivo. Y no es que los juegos de criptomonedas no poder ¡Sé bueno! Sin duda, hay espacio para que alguien resuelva la cuestión de qué bucle de juego funcionaría en un juego en el que juegas para ganar criptomonedas del mundo real. Pero el derivado Pixels, por más encantador que pueda parecer, no lo es.

Editado por Andrew Hayward

Nota del editor: para conocer otra opinión sobre Pixels de alguien que ya está inmerso en el mundo de las criptomonedas, asegúrese de leer nuestra reseña original de febrero de 2024.

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