A raíz del crecimiento del mercado de las finanzas descentralizadas (DeFi) y los tokens no fungibles (NFT) en 2020, los juegos de cadena de bloques han estado a la vanguardia del ecosistema de las criptomonedas desde 2018, sentando las bases para una transformación profunda en la economía del juego.
Así, a partir de 2021 se produjo el boom del llamado “play to gain – p2e”, un modelo de juego que sucedió a las dos generaciones precedentes (“spend to engage in” y “free to participate in”), trayendo consigo grandes innovaciones y un importante cambio de paradigma, otorgando a los jugadores la propiedad y los derechos sobre los activos del juego, ofreciendo la posibilidad de monetizar el tiempo de juego en función de la dedicación, las habilidades, el conocimiento y los logros de los jugadores.
Jugar para ganar permite a los jugadores compartir el valor generado por los ecosistemas de los que forman parte y que las inversiones y los esfuerzos realizados por los jugadores en el juego sean recompensados y remunerados con tokens y criptoactivos en un sistema de economía abierta, donde los activos son propiedad de los jugadores y pueden ser negociados libremente por las partes interesadas en el mercado secundario (en transacciones P2P o en varios intercambios y mercados).
Por lo tanto, en los juegos p2e es posible ganar dinero y obtener ingresos extra de varias maneras, y no sólo (sino también) participando en la escena competitiva.
El segmento de juegos blockchain ha movido más de 100 mil millones de dólares en el último año y actualmente tiene más de mil títulos de juegos publicados, en varias redes diferentes. En este sentido, destacaron en el sector juegos como Axie Infinity, The Sandbox y Decentraland.
Sin embargo, este es un mercado muy nuevo y aún no muy consolidado, por lo que se necesitará mucha maduración en los próximos años. Por el momento, el ecosistema de GameFi está compuesto más por inversores que por jugadores, lo que, unido a su interdependencia en relación con el contexto macroeconómico, genera un escenario de alta volatilidad (que, por otro lado, puede actuar como filtro para buenos proyectos).
La evolución de la tecnología, la interfaz de usuario y la experiencia de usuario, o incluso la economía de los proyectos y la calidad de los juegos también es otro punto importante (con reducción de costes y mejoras en velocidad, seguridad y escalabilidad).
No sólo los usuarios, las comunidades, las organizaciones y las empresas deben desarrollarse, sino también la economía electronic en su conjunto, para que tal expansión se materialice realmente en los próximos años.
Felipe Barros, Head of Education and learning and Investigation de DUX, habla sobre la profunda transformación en la economía de los juegos electrónicos, y señala siete tendencias para el desarrollo del ecosistema GameFi en 2023:
Plataformas que brindan infraestructura y tecnología para la implementación de nuevos juegos, pudiendo recibir varios lanzamientos y títulos atractivos en los próximos años (ejemplos como Mavis Hub, Gala Games, Elixir Application, Myria, Fractal, Wombat, Marblex y Oasys ya han se ha destacado y podría ganar fuerza en 2023, así como la plataforma de experiencia net3 que DUX está lanzando este año).
Juegos con un alto nivel de calidad gráfica, interactividad, jugabilidad, trama y presupuestos expresivos, encargados de atraer grandes audiencias por la calidad del entretenimiento.
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Migración de website2 a internet3
Juegos tradicionales y superventas que están migrando a las nuevas tecnologías basadas en blockchain y atrayendo a parte de su audiencia a este nuevo entorno, cerrando la brecha entre los jugadores de Internet2 y Net3.
Tendencias que mezclan iniciativas en el mundo físico y electronic a la vez, como “mover para ganar” o “búsqueda del tesoro”, que utilizan el GPS para rastrear las actividades, el movimiento y la ubicación del usuario en el mundo serious, traducidas en tareas, misiones, posibilidades y recompensas. encontrado dentro de los juegos.
Nuevas comunidades y grupos de nicho que se incorporan a internet3 insertando segmentos relacionados con sus intereses y actividades en la criptoeconomía y la tecnología blockchain. Por ejemplo, mover para ganar atrajo a parte de la comunidad de fitness y GameFi atrajo principalmente a comunidades de inversores y entusiastas de los activos digitales y criptográficos, por lo que la mayoría de los jugadores tradicionales aún no han ingresado a este universo. Así, con cada nueva comunidad debe ocurrir un nuevo “increase” de principiantes y nuevos entrantes en el sector, a medida que avanza la expansión de la economía digital.
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Escena competitiva (esports)
Desarrollo de un escenario competitivo capaz de aumentar el éxito y la popularidad del proyecto, así como la participación de la comunidad en torno al juego, reconocimiento y premios de torneos y campeonatos varios.
Desarrollo de juegos y entornos virtuales o mundos digitales inmersivos, interconectados y personalizables, capaces de ofrecer multitud de posibilidades y nuevas experiencias a los usuarios (desde el entretenimiento al comercio electrónico, pasando por el arte, la educación, la gamificación y nuevas oportunidades de negocio), provocando una verdadera digitalización de la vida y las actividades diarias. ¿Te imaginas un world-wide-web 3D?
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