Ejecutivos de World3, Helika y Anomaly Games subieron al escenario en la Conferencia Blockchain Futurist de este año en Toronto, Canadá, para discutir el estado actual y el futuro de los juegos Web 3.
Long Do, director ejecutivo de Anomaly Games, comenzó explicando el enfoque de su empresa en abstraer los componentes altamente técnicos de la experiencia blockchain para que los usuarios ni siquiera sepan que están interactuando con sistemas blockchain.
El CEO luego centró su atención en el marcado contraste entre la rentabilidad de los juegos para los desarrolladores de juegos tradicionales y los estudios de desarrollo de juegos Web 3:
«Creo que aproximadamente el 50% de los desarrolladores de juegos ganan un total de menos de 2000 dólares a lo largo de toda su vida, pero un desarrollador de juegos Web 3 en realidad gana estadísticamente mucho más que un desarrollador de juegos Web 2».
El director de productos de World3, Michael Grills, amplió este tema al hablar sobre el potencial de crear economías de jugadores sólidas como la verdadera propuesta de valor para los juegos Web 3.
El ejecutivo explicó que, al igual que los juegos de cartas coleccionables, el intercambio comunitario de activos dentro del juego será un caso de uso importante de blockchain en los videojuegos:
«La comunidad es la oportunidad en la Web 3 porque el comercio y la propiedad real de esos activos, y poder intercambiar esos activos, como jugador, es súper emocionante y más rentable para la comunidad que el juego».
Anton Umnov, cofundador y director ejecutivo de Helika, argumentó que los juegos en cadena eran una «puerta de entrada» para incorporar más usuarios al ecosistema de criptomonedas más amplio, afirmando que el 50% de las transacciones en ciertas redes de cadena de bloques provienen de juegos en cadena.