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Con cualquier tecnología nueva, existe un patrón acquainted de adopción de aquellas innovaciones que eventualmente se convierten en parte de la vida diaria. Este patrón se llama Curva de Adopción de Innovación de Roger. La premisa es que una nueva tecnología, incluso la más interesante, la adopción masiva no ocurre de inmediato. En cambio, hay una serie de pasos de adopción que se llevan a cabo por parte de diferentes grupos de personas. Los Innovadores, que representan sólo el 2,5% de la población, son aquellos que ayudan a desarrollar y expandir la tecnología inicial. Ven el panorama typical y tienen el conocimiento técnico para hacerlo realidad o encontrar nuevos casos de uso. El siguiente grupo son los Early Adopters, que representan el 13,5%. Estas personas también suelen ser técnicamente capaces también pueden ver el panorama standard y no temen dedicar tiempo, esfuerzo y resolución de problemas para explorar los primeros casos de uso. Muchas de estas personas se convierten en líderes de opinión, cerrando la brecha entre el diseño actual con errores (o al menos imperfecto) y lo que evolucionará. En el mundo de World-wide-web3, aquí es donde estamos. Las diferentes plataformas disponibles han evolucionado dramáticamente en tan solo unos años, volviéndose más fáciles de usar Cada vez más personas comprenden el valor de World-wide-web3 gracias a los líderes de opinión y a una gama más amplia de casos de uso. Sin embargo, para muchas plataformas todavía existe un requisito técnico mínimo para los usuarios. Tienen que crear y conectar billeteras, a veces tienen que consultar el documento técnico o los documentos y tienen que superar la barrera de adopción más grande de todas: a veces tienen que solucionar problemas.

Llegar a la adopción masiva

Para llegar a lo que llamamos “adopción masiva”, este umbral de capacidad técnica debe caer a casi cero. Los siguientes dos grupos de adopción se denominan Mayoría Temprana y Mayoría Tardía, y cada uno representa un enorme 34% de la población que eventualmente utilizará la nueva tecnología. Los Rezagados completan el último 16%, pero normalmente no nos centramos mucho en ellos: imagina a tu tío raro que todavía presume de un teléfono plegable (no del nuevo tipo). Cuando una tecnología irrumpe en los grupos mayoritarios, es cuando comienza la “adopción masiva”. World wide web3 se siente cada vez más cerca cada día, pero la tecnología también lleva consigo el bagaje de los últimos 3 a 5 años. Para aquellos que no están involucrados en Website3, pueden asociarlo únicamente con la minería de Bitcoin, la persona que perdió todo su dinero en el comercio de criptomonedas (sin ningún conocimiento del sistema) o NFT de animales pixelados.

Para romper las barreras, la Internet3 como industria debe lograr varios objetivos clave para convencer a la mayoría de que la tecnología no sólo es beneficiosa, sino unavoidable. Primero, para superar el sesgo de Internet3, debe actuar como una capa transparente para los usuarios. En segundo lugar, Website3 debe aportar un valor crítico a la plataforma. Finalmente, el componente Web3 debería ofrecer una solución única que sea imposible utilizando Web2 u otras soluciones y la solución debería ser para algo que es un problema authentic para muchas personas diferentes. El comercio de criptomonedas es útil, pero tiene una curva de aprendizaje notoriamente alta. Los NFT de arte digital eran interesantes, pero no resolvieron un problema social actual. Y algunas plataformas World wide web3 ofrecen una solución a un problema generalizado, pero existen soluciones World-wide-web2 que también pueden resolverlo. Profundicemos en cada una de estas condiciones, identificando cómo cumplirlas y encontrando un caso de uso clave, la venta de entradas para eventos en línea, que solo se puede resolver con atributos clave de World-wide-web3.

Web3 debe ser transparente y crítico

Este atributo ha ido evolucionando en numerosos frentes de World wide web3. Hay más plataformas que están trabajando arduamente para mantener los términos World wide web3 en segundo plano para evitar confusión entre los clientes. Quizás el uso más exitoso de la transparencia sea el uso de modelos mentales y términos con los que los clientes no técnicos ya estén familiarizados. Por ejemplo, en lugar de pedirle a un usuario que conecte su billetera Net3, lo que generaría muchas preguntas diferentes y provocaría el abandono, una plataforma podría asumir que muchos clientes no tienen billeteras preexistentes porque nunca han interactuado con Internet3. En cambio, una plataforma podría pedirle a un usuario que «cree una cuenta», parte del proceso de la cual consiste en crear automáticamente la billetera para el usuario, vincularla a su cuenta y usar la billetera para esa plataforma. En muchos sentidos, esto no es diferente a una cuenta que podría tener en un sitio internet minorista donde se almacena su información de pago (con suerte, de forma segura).

En términos de uso de tokens, se utilizan varias prácticas recomendadas. Una plataforma podría permitir a un usuario usar dinero fiduciario con los tokens como opción, o usar dinero fiduciario para convertirlos en tokens utilizables. Este modelo se ha utilizado en las salas de videojuegos durante décadas y puede explicarse como tal. En el caso de las recompensas simbólicas, aunque puedan ser un activo financiero digital, pueden actuar de la misma manera que funcionaría cualquier «sistema de puntos» en un sitio Web2. Obtienes puntos (tokens) por hacer ciertas cosas y luego puedes canjearlos por varias recompensas. Este concepto es common para personas de cualquier edad, siempre y cuando no intentes explicar qué es un estándar ERC-20.

Para que sea fundamental, una plataforma Internet3 debe integrar las características de Internet3 en el núcleo de su propuesta de valor. No puede ser simplemente un sistema de recompensas adicionales. Necesita aprovechar aquellos elementos de World-wide-web3 que no se pueden utilizar en ningún otro lugar. Transparencia. Seguridad. Inmutabilidad. La capacidad de verificar algo en cadena, en cualquier parte del mundo. Estos son esencialmente superpoderes si se usan correctamente. Además, deben abordar aquellos problemas que simplemente no pueden resolverse con World wide web2. Si un entorno sin confianza es essential porque extraños trabajan juntos, un contrato inteligente puede ser el árbitro perfecto. Si necesita verificar información crítica que con una solución Website2 podría ser falsificada, Website3 está ahí para ayudarlo. Si necesita una forma de moneda que deba cruzar fronteras sin problemas en todo el mundo, el uso de tokens es una solución de alta eficiencia y tarifas bajas.

Website3 debe crear una solución única a un problema generalizado

Como ejemplo clave de la combinación de estos elementos, podemos observar el caso de uso de UTIX. UTIX es una plataforma de venta de entradas electrónicas en línea que se creó para resolver problemas universales y generalizados tanto entre los organizadores de eventos (EO) como entre los fanáticos. Ticketmaster ha reinado con mano de hierro monopólica sobre el mercado de venta de entradas durante décadas, lo que ha hecho que casi todos se sientan frustrados con el estado genuine de la industria. En lugar de que los usuarios se vinculen a su Github, UTIX ha seguido el patrón descrito anteriormente. Utiliza una aplicación de Android/IOS para ambos grupos (EO y clientes) donde la creación de la cuenta también es una creación de billetera para el token de lealtad UTIX. Este token tiene varios propósitos, pero desde la perspectiva del usuario ofrece descuentos, recompensas y oportunidades exclusivas como entradas/eventos especiales. Para garantizar que el proceso sea fluido desde una perspectiva World-wide-web3, la plataforma obtuvo la aprobación para el token certificado como IVFAO aprobado por la Autoridad de Servicios Financieros de Malta (MFSA). El token es un activo financiero digital estándar ERC-20, que para la comunidad Web3 pronto aparecerá en Bitmart Exchange. Incluso si los clientes de UTIX no lo saben inicialmente, esto crea aún más oportunidades para los tokens que poseen.

La plataforma integra aspectos fundamentales clave de Net3 en su solución. Dos grandes problemas con la venta de entradas online son el aumento abusivo de precios y las entradas falsas. Al convertir cada boleto en un NFT que el EO personaliza (rango de precios, cuándo está disponible, si se puede revender o no y por cuánto), UTIX simplemente ha eliminado la posibilidad de especulación de precios en el mercado secundario, a menos que el EO quiera que eso suceda. (y si quieren que la mala prensa lo acompañe). Para boletos falsos, un usuario que está a punto de comprar un boleto puede simplemente tomar el código QR y verificar su autenticidad en la cadena, de forma transparente a través de la aplicación, y todo antes de decidirse a comprar. Si alguna vez hubo un problema personalizado para Web3, es este.

Continuaremos buscando estos casos de uso pioneros dirigidos a la mayoría temprana y tardía de los usuarios de Internet3. Al hacer que los elementos de Net3 sean invisibles pero críticos, y al resolver esos problemas importantes que actualmente son imposibles usando World-wide-web2, la adopción podría convertirse en una avalancha de entusiastas.

Descargo de responsabilidad: este artículo se proporciona únicamente con fines informativos. No se ofrece ni pretende ser utilizado como asesoramiento lawful, fiscal, de inversión, financiero o de otro tipo.

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