Foto del diseñador de juegos Will Wright sosteniendo un puntero y mirando gráficos relacionados con su nuevo juego

Will Wright explica VoxVerse. Imagen: Gala Games/Galio

El diseñador de juegos del salón de la fama Will Wright (Sim City, Los Sims) está creando un videojuego de cadena de bloques para las masas, no para los compradores de NFT, le dice a Axios.

Por qué importa: Wright es el nombre más importante en el controvertido sector de los juegos de cadena de bloques, en el que abundan las inversiones y el escepticismo de los jugadores.

Lo que están diciendo: «Estoy mucho más interesado en atraer un millón de jugadores gratuitos que, ya sabes, 10 000 ballenas ricas, aunque podríamos usar esas ballenas ricas», le dice Wright a Axios, usando la terminología común de la industria para las personas que gastan una cantidad excesiva. de dinero en un juego o los NFT que podrían estar vinculados a él.

Detalles: El proyecto de Wright se llama VoxVerse. Es un mundo virtual ambientado en un cubo enorme, donde los jugadores deberían poder poseer tierras, crear atracciones, extraer recursos y socializar (fecha de lanzamiento por determinar).

  • Él imagina un juego que atraerá a tres grupos de personas: un pequeño número de ricos terratenientes virtuales, que pagan parcelas con criptomonedas; un grupo medio de jugadores creativos que serán aprovechados por los terratenientes para hacer cosas (y compartir las ganancias de las ventas de lo que hacen), y una masa de gente libre para jugar que pasarán el rato y jugarán en el mundo.
  • En un leve eco de Los Sims, el juego incorporará sistemas de fama y confianza, así como las necesidades básicas de los personajes, como la energía o el hambre.
  • El toque más al estilo de Wright puede ser la «gramática de forma», que él llama «una especie de sistema evolutivo» para la creación de elementos que permite a los usuarios hacer clic repetidamente y transformar un objeto inicial (automóvil, taza de café, etc.) para modificarlo, hacerlo propio, incluso «patentarlo» a través de la cadena de bloques para su reutilización generadora de ingresos.

Entre líneas: El diseño de VoxVerse está ocurriendo en Gallium Games, una startup enfocada en blockchain cofundada por la co-creadora de Wright y Carmen Sandiego, Lauren Elliott, quien lanzó por primera vez un juego con Wright en 1984.

  • La producción real del juego se lleva a cabo en Unity.
  • Y el proyecto está siendo orquestado por los impulsores de juegos criptográficos Gala Games, que ha gastado más de $ 25 millones en financiar el esfuerzo.
  • Gala quiere que el juego de Wright ayude a popularizar sus personajes Vox, que son coleccionables digitales o NFT. El Vox más reciente ofrecido por Gala, basado en los personajes de Trolls de Dreamworks, salió a la venta la semana pasada por .888 ETH (alrededor de $1,300) y garantizará acceso anticipado a VoxVerse.

“Realmente no quiero estar en el negocio de vender NFT”, dijo Wright, enfatizando que su interés está en la capacidad de blockchain para permitir transacciones seguras entre jugadores.

  • En una llamada con Axios, Elliot intervino amablemente que algunos aspectos del proyecto VoxVerse técnicamente son NFT, pero señaló que Wright está muy centrado en el diseño de juegos.

  • Wright compara la cadena de bloques con la plomería o alguna otra tecnología subyacente. «No me importa cómo lo hagas», dijo. “Quiero tener transacciones seguras para los creadores de contenido”.
  • Recordó el ingenio de los primeros jugadores de Los Sims cuyas creaciones personalizadas, según él, representaron el 30 % del valor de la franquicia, pero no se permitió que se monetizaran significativamente. “Los creadores que crearon el contenido participaron quizás en 1 o 2% de los retornos económicos”, dijo.
  • Enlazar parte del modelo económico de VoxVerse a esas ballenas que compran NFT es una forma, dice Wright, de «distribuir ese valor hacia abajo» a los jugadores que están incentivados a «crear experiencias para los millones de jugadores». Esas ballenas criptográficas ni siquiera juegan necesariamente, reconoció, pero pueden ayudar. “Estas personas existen, nos guste o no”.

El panorama: Los juegos criptográficos están en busca de un éxito sostenido, con informes de bajas poblaciones de jugadores y el colapso de la antigua querida Axie Infinity que genera críticas de los jugadores tradicionales de que blockchain y NFT son una molestia innecesaria para los juegos.

  • Pero los impulsores dicen que es simplemente los primeros días, y el dinero sigue llegando. Más de $ 1 mil millones, alrededor del 40% de todas las ofertas de juegos, se invirtieron en juegos de blockchain en el tercer trimestre, según los rastreadores de ofertas Drake Star.

La línea de fondo: Wright enfatiza que VoxVerse no puede tratarse solo de blockchain. Tiene que ser divertido de jugar.

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