El propietario de Grand Theft Auto ingresa a Web3 a través del brazo de juegos móviles

Dato curioso: el gigante de los juegos móviles Zynga es propiedad de Take-Two Interactive, la misma compañía que también es propietaria de Rockstar Games, que está detrás de series de videojuegos ultra populares como Grand Theft Auto, Red Dead Redemption y NBA 2K.

Ahora Zynga hace su debut en Web3 con una nueva franquicia.

Mejor conocido por su serie FarmVille, Zynga creó un estudio derivado llamado Zynga Web3 (o ZW3) y anunció Sugartown. Es un mundo multimedios que se parecerá más a una plataforma de juegos Web3 que a un único título. Los lindos animales caricaturescos que aparecen en el video teaser dan pistas de que podría haber más que videojuegos en proceso.

Parece una escena de una nueva serie de Netflix, por lo que no me sorprenderá ver una caricatura con los personajes de Sugartown.

Sin embargo, por ahora, lo único que está confirmado es que Sugartown lanzará una colección NFT llamada Oras, y se les pedirá que participen en los próximos juegos del universo. ZW3 dijo que la franquicia está trabajando con diferentes comunidades para asignar listas de permitidos para las NFT.

Si esta plataforma tiene éxito, ¿quizás podría dar luz verde para que algunos de esos grandes títulos de la misma empresa salten a Web3?

Se necesita más juego en Play-to-Earn – Semana Blockchain de Estambul

¿Por qué los juegos Web3 no se adoptan tanto como los juegos tradicionales? Ese fue uno de los temas de los que se habló durante un panel de juegos Web3 en la Semana Blockchain de Estambul 2023. El panel se centró principalmente en la adopción de los juegos Web3, los problemas de los juegos Web3 y el lado de los desarrolladores.

La respuesta del cofundador de Curator Studios, Uluç Yuca, se destacó en particular porque creo sinceramente que expresaba los pensamientos de muchos jugadores tradicionales (incluyéndome a mí) sobre el gran problema de los juegos Web3.



Comenzó su discurso preguntando a la audiencia cuántos jugadores de Web3 había. Hubo algunas manos levantadas. «¡Y este es un evento blockchain!» comentó, y luego preguntó cuántos jugadores tradicionales había. Hubo un aumento significativo en el número de manos levantadas. Señaló que hay 3 mil millones de jugadores tradicionales en el mundo y sólo 15 millones de jugadores Web3.

15 millones no era el (número de) usuarios activos en Roblox en 2015. Entonces, lo que tenemos ahora es solo una pequeña fiesta privada. Eso significa que hicimos algo mal”.

Esto es lo que hicimos mal, según Yuca: La comunidad Web3 siempre habla de características como el comercio con terceros, la propiedad, la ganancia de dinero y la interoperabilidad. Pero estas características han existido desde que existieron los juegos, incluidos elementos del juego en World of Warcraft, elementos raros en Dota, subastas en Diablo y aquellas ocasiones en las que la moneda del juego de RuneScape se utilizó como moneda del mercado local cuando el dinero de Venezuela se estaba depreciando.

Casa de subastas Diablo III
La economía del jugador dentro del juego estuvo presente en Diablo III, lanzado en 2012. (Diablo Wiki)

Por eso, nos centramos en funciones que ya existen en diversas formas y las combinamos con juegos que no son divertidos:

Hablamos de todas estas propuestas de valor y modelos de monetización. Jugar para ganar, Jugar y ganar, Jugar y poseer, Jugar y tomar un café, Jugar y casarse. Realmente no importa porque no hay juego. No hay producto”.

Destacó que aún no ha visto un juego como Minecraft, o uno que haga “lo que Angry Birds hizo con los juegos móviles en su día”.

A pesar del potencial que aportan los elementos de Web3, la verdadera pregunta era: «¿Tenemos un juego como Roblox (en Web3)?» Desafortunadamente, no lo hacemos.

El casino Bitcoin funciona exactamente como cabría esperar

No mucha gente lo sabe, pero Satoshi Nakamoto pudo haber sido un jugador de póquer, y el código Bitcoin 0.1.0 original de 2008 contenía fragmentos de código para un juego de póquer en línea.

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Con la introducción de los ordinales, parece que podríamos regresar en esa dirección. Ordinals ha permitido que la capa base de Bitcoin se convierta en el hogar de numerosas imágenes, videos e incluso algunos juegos básicos, y también sentó las bases para protocolos “DeFi en Bitcoin” como Trustless Computer (TC) y la relacionada New Bitcoin City (NBC).

Lanzada a principios de agosto, la plataforma de juegos utiliza TC y realiza la transición del juego a NOS, una capa 2 en Bitcoin, según el miembro principal Punk3700, quien dice que mejora la velocidad y la eficiencia, asegurando que se produzcan interacciones complejas fuera de la red principal de Bitcoin.

NOS trae una máquina virtual Ethereum (EVM) a la red Bitcoin, lo que permite la funcionalidad de contratos inteligentes sin ocupar espacio en la cadena principal de Bitcoin. Por lo tanto, los datos de los juegos no abarrotarán el valioso espacio de la cadena de bloques de Bitcoin”.

En cuanto a la plataforma de juegos en sí, no esperes un metaverso 3D con gráficos de alta fidelidad. El sitio web está diseñado como un parque de diversiones pixelado, donde cada carpa representa un juego que ofrece juegos de casino muy básicos como jackpot y tragamonedas.

Nueva jugabilidad de Bitcoin City
New Bitcoin City tiene un montón de minijuegos similares a los de un casino. (Nueva ciudad de Bitcoin)

También hay una carpa de graffiti donde todos pueden contribuir para agregar un píxel y luego recibir regalías si alguien compra el lienzo terminado.

La experiencia general fue similar a la que tuve en mis aventuras de póquer en línea a principios de la década de 2000, pero aparentemente ese no es el enfoque de los desarrolladores. «Bitcoin se está expandiendo más allá de una simple moneda y está recibiendo mucha atención», explicó Punk3700, y agregó: «Queremos que Bitcoin sea lo más generalizado posible, utilizable para mucho más que una simple moneda».

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Se dice que la liga promueve la tendencia de ganar para ganar, donde los jugadores ganan en función de sus habilidades (y tal vez de la suerte, considerando que es un casino), y los desarrolladores prometen más en el futuro, y se espera que se lance una próxima “Mega Whales” en septiembre. 26.

Toma caliente: Tierra de girasoles

Girasol Land es un juego de agricultura en línea creado en Polygon y que se juega a través de un navegador. Los jugadores son bienvenidos con algunas reglas estrictas: una cuenta por jugador, sin bots ni automatización. También deja claro que Girasol Land es un juego, no un producto financiero, aunque sólo el tiempo dirá cuál será prioritario para los jugadores.

En el juego principal, los usuarios plantan semillas, esperan a que crezcan, cosechan las plantas, compran más semillas, etc., similar a los viejos juegos de Facebook como FarmVille y CityVille. Todos los recursos del juego, como semillas, alimentos cocinados y equipos, son NFT que se pueden transferir y comercializar en OpenSea.

Las semillas y las plantas tienen diferentes valores en el juego que corresponden al tiempo que tardan en crecer. Por ejemplo, las semillas de girasol crecen en 30 segundos y se pueden vender por 125 monedas (equivale a 7.500 por 30 minutos), mientras que las semillas de calabaza crecen en 30 minutos y se pueden vender por 25.000 monedas.

Jugabilidad de la tierra del girasol
Jugabilidad de Girasol Tierra (Sunflower Land)

Girasol Land presenta un árbol de habilidades que permite al jugador trabajar más rápido y obtener más rendimiento de cada producto a medida que sube de nivel. A medida que el jugador sube de nivel, el tiempo de espera se hace más largo (hasta 36 horas para una sola semilla), pero también obtiene más espacio para plantar sus semillas. Actualmente, el juego ofrece dos minijuegos si quieres hacer algo en el juego mientras esperas. Se llaman Greedy Goblin, un minijuego en el que atrapas monedas de oro que caen mientras evitas las calaveras como un duende, y Chicken Fight, un juego de lucha para dos jugadores en el que controlas gallinas.

Árbol de habilidades de la tierra del girasol
Sección de cultivos del árbol de habilidades de Girasol Tierra. (Tierra del Girasol)

Girasol Land lanzó su nueva temporada llamada Witches Eve el 1 de agosto, que introdujo un mundo multijugador masivo en línea (MMO) para que los jugadores socialicen llamado Pumpkin Plaza. El juego también dio la bienvenida a la incorporación de Community Islands, donde los jugadores reciben herramientas para crear sus propios juegos dentro de Girasol Land, con la ambición de «convertirse en el Roblox de los juegos Web3».

El juego funciona fluidamente y sin problemas, una cualidad poco común en los juegos Web3 de hoy en día. Los gráficos se ven bonitos, aunque la música de fondo suena realmente barata. No sé si se convertirá en el Roblox de Web3, pero Girasol Land definitivamente tiene potencial con su adictivo bucle de juego. Seguramente volveré a visitar mi isla de vez en cuando.

Más del espacio de juegos Web3:

– RPG por turnos Champions Arena tiene lanzado en Juegos de Gala.

– El juego de estrategia en tiempo real para dispositivos móviles Wild Forest de Zillion Whales ha sido anunciado para Ronin blockchain.

– El juego móvil NFT NFL Rivals ha lanzado un mercado dentro del juego.

– El DJ francés Agoria y The Sandbox están colaborando para lanzar una colección de avatares.

– Mármol de Netmarble asociado con Aptos para expandir su universo de juegos multicadena.

– MapleStory Universe de Nexon eligió a Chainlink como su proveedor de infraestructura Web3.

Erhan Kahraman

Erhan Kahraman

Erhan, radicado en Estambul, comenzó su carrera como periodista de juegos. Ahora trabaja como escritor independiente y creador de contenidos, centrándose en tecnología de vanguardia y videojuegos. Le gusta jugar Elden Ring, Street Fighter 6 y Persona 5.

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