La startup de tecnología de juegos Improbable ha anunciado planes para desarrollar su propia cadena de bloques de capa 1, Somnia, que, según la empresa, procesará más de 400.000 transacciones por segundo.

Somnia, que planea lanzarse en devnet en las próximas semanas, ha «resuelto el problema de escalabilidad que durante mucho tiempo ha obstaculizado la tecnología blockchain», afirmó el fundador y director ejecutivo de Improbable, Herman Narula, en un comunicado. Añadió que la empresa aprovechó su «conocimiento de los juegos y los sistemas distribuidos» para desarrollar Somnia, que está considerando «aplicaciones de consumo masivo», incluidos juegos, plataformas sociales y finanzas descentralizadas (Defi).

La cadena de bloques compatible con EVM utilizará la «tecnología innovadora» de ICEdb, que según Improbable ofrece «tiempos de lectura/escritura ultrarrápidos», junto con «algoritmos de compresión avanzados» que pretenden transferir datos entre 10 y 20 veces más eficientemente que otras cadenas de bloques. .

En las pruebas iniciales con 100 validadores, Somnia afirma haber procesado cientos de miles de transacciones EVM por segundo en datos no fragmentados, aprovechando «estrategias de compresión innovadoras y una capa de ingesta de datos personalizada» para minimizar el ancho de banda requerido para los datos de las transacciones.

Improbable contribuirá a los «componentes técnicos clave» de la cadena de bloques Somnia, mientras que el proyecto fue iniciado por la Virtual Society Foundation, una organización independiente iniciada por Improbable con financiación inicial del ecosistema metaverso MSquared (lanzado por Improbable en abril de 2023).

El fundador de Virtual Society Foundation, Paul Thomas, dijo en un comunicado que «las capacidades blockchain sin precedentes de Somnia están allanando el camino para aplicaciones de consumo masivo en tiempo real».

Dado el enfoque de Improbable en el metaversoNo sorprende que la declaración de misión de Somnia se centre en esa aplicación en particular, con el objetivo de la cadena de bloques de crear «una red de experiencias ricas, objetos virtuales útiles y valiosos y lo suficientemente descentralizada como para permitir a las personas construir empresas reales sin depender de un gran negocio de juegos».

Si bien blockchain se centrará inicialmente en «juegos, metaverso y experiencias sociales», escribieron sus creadores, en última instancia tendrá una gama más amplia de casos de uso. «Ni siquiera estamos 100% seguros de lo que se puede construir con la tecnología que estamos creando», dijeron.

¿Qué es improbable?

Improbable, la startup de juegos respaldada por Softbank, es quizás mejor conocida entre la comunidad criptográfica por su asociación con Club náutico Bored Ape creador Yuga Labs, que proporciona la tecnología para el proyecto de metaverso Otherside de la colección NFT.

Tras una ronda de financiación Serie B de 502 millones de dólares en 2017, la empresa alcanzó el estatus de unicornio con una valoración de más de 1.000 millones de dólares, recaudó 262 millones de dólares adicionales y alcanzó una valoración de 3.400 millones de dólares a finales de 2022 a raíz del auge del metaverso.

La empresa registró su primer año de ganancias en 2023, después de haber registrado pérdidas en los tres ejercicios financieros anteriores, después de una ronda de ajustes que supuso importantes recortes de empleo.

Editado por Stacy Elliott.

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