La industria de las criptomonedas está cambiando rápidamente. No hay duda al respecto. De un campo reservado solo para cypherpunks y personas muy orientadas a la tecnología a un fenómeno world-wide que ahora se ha aventurado en la corriente principal, blockchain ya no es un tema que suscite tanta sorpresa como solía hacerlo, y World wide web3 se convirtió en la corriente principal de las conversaciones.

Aquellos que han estado siguiendo los últimos desarrollos de juegos y NFT seguramente han oído hablar de Animoca Brand names: uno de los estudios de juegos y VC más destacados, que cuenta con una enorme cartera de inversiones, que incluye nombres como The Sandbox, Axie Infinity, Atari, Alien Worlds, Aurory , y muchos más.

Animoca Manufacturers ha sido una de las fuerzas impulsoras del nicho de juegos de cadena de bloques, un caso de uso considerado por muchos como el más prolífico y poderoso cuando se trata de implementar la tecnología.

Durante EthCC 2023, criptopatata se sentó con Yat Siu, cofundador y presidente ejecutivo de Animoca Makes. En una entrevista reveladora, compartió sus pensamientos sobre el último aumento en la popularidad de las criptomonedas en los países asiáticos, o incluso una ola de China 2. («ven una oportunidad para separarse de los EE. UU.»), por qué está seguro de que hay habrá una segunda ola de NFT y por qué la victoria de Ripple sobre la SEC es un gran avance para la industria, de dónde vendrá la próxima gran tendencia y cuándo.

¿Qué le hizo creer en la industria emergente de la cadena de bloques y cuándo oyó hablar por primera vez de Bitcoin?

Escuché sobre Bitcoin hace más de 10 años, pero mi interés en él no period realmente tan grande. experimenté Period más interés intelectual.

Lo que realmente me llevó a la criptografía fueron los tokens no fungibles (NFT), que son básicamente CryptoKitties en 2017. Una de nuestras subsidiarias tenía su sede en Vancouver y participó en la construcción de CryptoKitties. Y el cofundador de ese negocio terminó convirtiéndose en cofundador de Dapper Labs, y nosotros nos convertimos en inversionistas en ese negocio.

Como está hablando de Bitcoin, encuentro que la conversación que tuvo lugar con CryptoKitties en 2017 es muy equivalent a las NFT, con el estándar ERC-721 muy related a lo que estamos viendo hoy con Ordinals e Inscriptions.

Casi se siente como si la historia se repitiera.

Lo que realmente nos entusiasmó no fue tanto el aspecto financiero aunque ese es un componente clave, es el aspecto cultural. El hecho de que ahora podamos poseer, básicamente, tiendas de cultura digital a través de NFT. Debido a que teníamos experiencia en juegos, significó mucho para nosotros porque, como jugador, querías mantener tus identidades virtuales, querías conservar tus armas o tus activos o cosas, y cosas que te hicieron evolucionar como personaje en el juego. .

Nos embarcamos en esta visión. Y en los últimos cinco años, hemos realizado más de 450 inversiones en todo lo relacionado con NFT y Website3.

Tienes tu sede en Hong Kong. China ha tenido una relación de amor y odio con las criptomonedas. ¿Cómo ve los desarrollos recientes en la apertura de Hong Kong a las criptomonedas? En su discurso de EthCC 6, mencionó que los países asiáticos están impulsando Website3 porque ven una oportunidad de separarse de los EE. UU. ¿Crees que hay otras razones?

China siempre ha tenido una relación amorosa con blockchain, para ser precisos. Es una relación de amor y odio con las criptomonedas por un par de razones. En primer lugar, obviamente hay todo un asunto de moneda, pero creo que el mayor problema que tuvo China con las criptomonedas, y particularmente con Bitcoin, fue la minería.

Porque cuando piensas en lo que es importante para China, se trata de la seguridad energética. Y no fue muy útil que la gente básicamente extrajera Bitcoin, ¿verdad?

Esa fue quizás la razón principal por la que hubo medidas enérgicas contra la minería en China. Pero hablando por separado, la tecnología blockchain les entusiasma mucho. Y cuando piensas en el papel de Hong Kong, Hong Kong siempre ha sido el intermediario financiero de China. Siempre ha sido la forma en que el dinero entra y sale de China, para inversión extranjera directa, para inversiones en el exterior, etc.

Creo que cuando se trata de activos digitales, como en criptografía, es exactamente lo mismo. Como estaba hablando en mi discurso de ETHCC, creo que no es una coincidencia que Hong Kong se abriera a Web3 y crypto y blockchain, y luego China estaba hablando de eso y publicando su propio documento de estrategia de Internet3 al respecto. Para mí, todos están interrelacionados y atados, pero son uno están conectados entre sí. Lo que significa que no espera, por ejemplo, que a corto plazo pueda comprar criptografía directamente en China, pero puede hacerlo a través de Hong Kong, por ejemplo. Creo que podría ser un camino potencial,

pero no creo que China vaya a permitir el comercio de criptomonedas dentro de China.

Hablando sobre el retraso de EE. UU. en World-wide-web3 y metaverso, así como si eso puede cambiar después de las próximas elecciones presidenciales.

Hay mucha actividad sobre metaverso, sobre World wide web3. Todos están tratando de empujarlo y tratar de convertirse en líderes en este espacio. Y esta podría ser quizás la primera vez en mucho tiempo que los EE. UU. posiblemente se queden atrás en el corto plazo.

… todo el mundo está mirando las elecciones, y creo que hay algo de verdad en el hecho de que podrían brindar esperanza porque, independientemente de quién gane, se trata de la formulación de políticas y no de la política per se.

Pero el caso de Ripple para mí es realmente interesante porque hace la primera distinción de que solo un token es uno por caso de uso. Un token puede verse como matizado. Si el token se united states of america de esta manera, es seguridad. Si un token se united states de otra manera, es una utilidad. En otras palabras, el contexto importa.

Creo que el reciente fallo del juez le ha dado nueva energía a los EE. UU., independientemente de dónde quiera que vaya el regulador.

Creo que después de Ripple, todos los que tenían miedo de hacer algo con tokens ahora dicen: “tal vez ese sea el costo de hacer negocios. Tomamos algún riesgo, pero es un riesgo aceptable en comparación con antes, cuando era inaceptable”. Tengo muchas esperanzas al respecto.

La industria de la gamificación todavía parece muy activa en Japón a pesar de que estamos en un mercado bajista, mientras que aquí en Occidente parece que es relativamente baja. ¿Estás de acuerdo con esta observación? ¿Cómo ve Animoca esto y dónde está el enfoque geográfico genuine de Animoca Brands?

Fuente: LinkedIn

En primer lugar, a nivel mundial, todavía hay una tendencia positiva en Web3. Viene de un número pequeño, pero todavía hay un crecimiento en todo el mundo, incluso en los EE. UU. Pero eso es, nuevamente, porque los números con los que comenzamos son bajos.

Sin embargo, habiendo dicho eso, cuando se trata de la opinión del consumidor, en Asia, es muy amigable. En Estados Unidos, no es tan amigable. En algunos casos, en realidad son incluso hostiles.

Diría que los propios jugadores, que son la mayoría de los jóvenes, comparten sus puntos de vista anticapitalistas desde la perspectiva de las criptomonedas. Entonces, en otras palabras, las mismas opiniones que tienen sobre alguien que trabaja en la banca en Nueva York y Wall Road son cómo ven a las personas en criptografía. Eso significa que Bitcoin, NFT y Bored Apes, para ellos, es capitalismo electronic.

Puede que no lo articulen de esa manera, pero es el mismo sentimiento porque cuando observas las reacciones que tienen los jugadores en Estados Unidos a las NFT, no es una reacción lógica. Es una reacción muy emotiva.

¿Esperas un regreso de los NFT? ¿Ola dos? ¿Cómo va a ser diferente de la anterior?

Absolutamente sí. En primer lugar, creo que vamos a ver más adopción masiva. Y eso viene de la cultura, como siempre, ¿no?

La naturaleza puramente financiera de las criptomonedas atrae a un subconjunto de personas que tienen mucha educación financiera.

Pero la forma en que traemos la adopción masiva es a través de la cultura. Entretenimiento, juegos, moda, todo ese tipo de cosas. Cosas con las que los humanos nos identificamos.

Como sabes, se necesitan varios años para hacer un buen juego. La mayoría de los juegos fueron financiados en los últimos 12 a 18 meses. Esos juegos se lanzarán en los próximos 12 a 18 meses. Cuando salgan, creemos que vamos a ver un poco de adopción masiva.

¿Regresará The Board Ape Yacht Club?

Para los emprendedores que están leyendo esto, ¿cuáles son los principales criterios que buscaría en un proyecto antes de invertir?

En primer lugar, suponga que el equipo es técnico, que conocen sus antecedentes, and so on. Y, obviamente, el ajuste del producto al mercado siempre es importante, pero en este espacio, a veces es difícil saberlo. Lo que me parece tan emocionante de Web3 es que, a veces, el encaje entre el producto y el mercado puede ser algo que nunca pensamos que encaje, ¿verdad?

Porque es una industria nueva. Si piensas en el empleo virtual, no es algo en lo que la gente hubiera pensado como algo organic. Si pensó en Perform-to-Generate o si pensó en coleccionables digitales, todos estos son conceptos que, hace cinco años, no encajaban en el mercado de productos.

Buscamos fundadores motivados por un propósito.[…] El estilo de inversión de World-wide-web3 tiene más que ver con el éxito compartido. ¿Cómo termina lo que construí para crear beneficios para el ecosistema más amplio en su conjunto?

Animoca Brands ha crecido exponencialmente y se ha convertido en uno de los principales actores de la industria del juego. ¿Qué, en su opinión, diferencia a Animoca Brands de los demás? ¿Cuáles diría que son los puntos de inflexión clave para su empresa?

Diría que los puntos de inflexión clave para Animoca Manufacturers, obviamente nuestra adopción de Website3, pero lo que es más importante, la convicción de que lo que estamos construyendo es de importancia crítica para la industria en typical.

Entonces, aunque la gente dice que somos una empresa de juegos porque hicimos muchas inversiones en juegos (hicimos más de 140 inversiones en juegos, y obviamente estamos involucrados en algunos de los proyectos de juegos más grandes de Website3), el propósito de lo que estamos construyendo , que son los derechos de propiedad electronic, y la misión de crear esencialmente el ecosistema Net3, que se trata de lo que consideramos capitalismo de partes interesadas, en el que cada cliente se convierte en propietario, esa es la misión más amplia.

¿Qué te emociona a ti ya Animoca Brand names?

Fuera del campo de los juegos, diría que un área que hemos estado analizando es la educación.

La educación hoy en día es un mercado de $ 5 billones, y casi nadie en criptografía está mirando la educación.

¿De dónde vendrá la próxima gran tendencia?

No creo que los NFT estén listos todavía, porque son como la página de inicio. En otras palabras, todo tendrá NFT. Todo necesitará NFT de una forma u otra. Para mí, será un poco más como que el uso de NFT impulsará la adopción masiva.

La incorporación masiva… ni siquiera ha comenzado todavía.

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