Dublín, 23 de diciembre de 2024 (GLOBE NEWSWIRE) — El informe «Efectos visuales (VFX) – Informe comercial estratégico global» se ha agregado a ResearchAndMarkets.com’s ofrenda.

El mercado global de efectos visuales (VFX) se estima en 10,8 mil millones de dólares en 2023 y se prevé que alcance los 25,0 mil millones de dólares en 2030, creciendo a una tasa compuesta anual del 12,7% de 2023 a 2030. Este informe completo proporciona un análisis en profundidad de tendencias, impulsores y pronósticos del mercado, lo que le ayudará a tomar decisiones comerciales informadas.

El crecimiento en el mercado de VFX está impulsado por varios factores, incluida la creciente sofisticación de la tecnología, la expansión de las plataformas de medios y la evolución de las preferencias de los espectadores. Los avances en el aprendizaje automático y la inteligencia artificial han simplificado muchos procesos de VFX, permitiendo simulaciones más complejas y animaciones realistas que antes

que antes requería demasiados recursos. Esta evolución tecnológica permite proyectos más detallados y ambiciosos dentro de plazos y presupuestos más ajustados. Además, la expansión global de los servicios de transmisión digital ha creado una gran demanda de contenido enriquecido con efectos visuales de alta calidad, dirigido a una audiencia más exigente visualmente en todo el mundo. Las expectativas de los espectadores en cuanto a calidad gráfica y realismo continúan aumentando, lo que presiona a la industria a innovar y mejorar continuamente.

Además, factores económicos como la disponibilidad de incentivos fiscales para la producción cinematográfica en varios países también estimulan la industria VFX al atraer producciones que de otro modo podrían verse limitadas por costos más altos. Juntas, estas dinámicas garantizan un crecimiento sólido en el sector VFX, convirtiéndolo en un elemento fundamental de la narración digital moderna.

Preguntas clave respondidas:

  • ¿Cómo se espera que evolucione el mercado global de Efectos visuales (VFX) para 2030?
  • ¿Cuáles son los principales impulsores y restricciones que afectan al mercado?
  • ¿Qué segmentos de mercado crecerán más durante el período de pronóstico?
  • ¿Cómo cambiarán las cuotas de mercado de las diferentes regiones y segmentos de aquí a 2030?
  • ¿Quiénes son los principales actores del mercado y cuáles son sus perspectivas?

Funciones del informe:

  • Datos completos del mercado: análisis independiente de ventas anuales y pronósticos de mercado en millones de dólares de 2023 a 2030.
  • Análisis regional en profundidad: información detallada sobre mercados clave, incluidos EE. UU., China, Japón, Canadá, Europa, Asia-Pacífico, América Latina, Medio Oriente y África.
  • Perfiles de empresas: cobertura de los principales actores como Adobe Inc., Autodesk, Inc, Avid Technology, Inc. y más.
  • Actualizaciones de cortesía: reciba actualizaciones de informes gratuitas durante un año para mantenerlo informado sobre los últimos desarrollos del mercado.

Atributos clave:

Atributo del informe Detalles
No. de páginas 277
Período de pronóstico 2023 – 2030
Valor de mercado estimado (USD) en 2023 $10,8 mil millones
Valor de mercado previsto (USD) para 2030 $25 mil millones
Tasa de crecimiento anual compuesta 12,7%
Regiones cubiertas Global

Temas clave cubiertos:

DESCRIPCIÓN GENERAL DEL MERCADO

  • Perspectivas del mercado de influencers
  • Trayectorias del mercado mundial
  • Actualización económica global
  • Efectos visuales (VFX): participación de mercado porcentual de los competidores clave globales en 2024 (E)
  • Presencia competitiva en el mercado: fuerte/activa/nicho/trivial para jugadores de todo el mundo en 2024 (E)

TENDENCIAS Y IMPULSORES DEL MERCADO

  • La creciente demanda de contenido de alta calidad impulsa el crecimiento de la industria VFX
  • Los avances tecnológicos en imágenes generadas por computadora impulsan las capacidades VFX
  • El resurgimiento del cine global impulsa la demanda de efectos visuales
  • La expansión de las plataformas de streaming genera demanda de producciones con efectos visuales mejorados
  • Los videojuegos y su influencia en la innovación y adopción de VFX
  • Tecnología de renderizado en tiempo real y su impacto en el mercado de VFX
  • Papel cada vez mayor de los efectos visuales en la mejora de la narración en realidad virtual
  • La subcontratación de servicios VFX a regiones de menor costo gana impulso
  • Usos promocionales y de marketing de VFX en sectores distintos del entretenimiento para beneficiar el crecimiento del mercado
  • Impacto de la IA en la automatización y mejora de los procesos VFX
  • Los efectos visuales en películas independientes y producciones de bajo presupuesto amplían las oportunidades de mercado

ENFOQUE EN JUGADORES SELECTOS(Total 37 destacados)

  • Adobe Inc.
  • Autodesk, Inc.
  • Tecnología ávida, Inc.
  • BORIS FX, INC.
  • Software del Caos EOOD
  • Cinesite VFX Ltd.
  • Dominio digital
  • Tienda de marcos
  • ITOOSOFT, SL,
  • MAGIX Software GmbH (Software creativo VEGAS)
  • Maxon Computer GmbH
  • MotionVFX sp. zoo
  • Granja de píxeles
  • efectos de rodeo
  • SideFX
  • Technicolor Estudios Creativos SA

Para obtener más información sobre este informe, visite https://www.researchandmarkets.com/r/d6s3xw

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  • Mercado global de efectos visuales (VFX)


            
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