La tecnología Blockchain está cambiando el mundo, pero eso no significa que no pueda ser divertida. Jerry Chan está devolviendo la diversión al sector con Frobots y, en una entrevista con CoinGeek Backstage, habló sobre tokens no fungibles (NFT), computación distribuida y más.
En la Conferencia Blockchain de Londres, Chan hizo una presentación sobre cómo Frobots está convirtiendo los juegos educativos en un deporte electrónico con NFT y World-wide-web3.
Describió el evento como «mucho más emocionante», ya que la atención se centró exclusivamente en blockchain, no en los espectáculos paralelos o las «criptomonedas».
«Todos aquí están aquí porque están interesados en la tecnología», le dijo a la reportera de CoinGeek Backstage, Becky Liggero.
Frobots es la culminación del trabajo de Chan sobre computación distribuida y su «aplicación a un buen curso», afirmó.
«Me apasiona mucho conseguir programadores informáticos e ingenieros de software package de próxima generación, y Frobots hace que la codificación sea divertida, donde la gente compite para ver quién puede escribir el mejor código y, básicamente, los Frobots luchan entre sí».
Chan ha estado trabajando con Asset Layer en el juego y, como le dice a CoinGeek Backstage, la plataforma es essential para cualquiera que aproveche las NFT.
Asset Layer resuelve las preocupaciones de los desarrolladores sobre NFT, como cómo controlar el uso de los NFT fuera de su juego, el almacenamiento en diferentes billeteras, el command de permisos y más. La plataforma permite a los usuarios poseer y transferir sus NFT de un ecosistema a otro sin problemas, «permitiéndoles interactuar con una economía que no se encuentra sólo dentro de los límites del campo de batalla».
Asset Layer se encarga de todos los aspectos de NFT, lo que permite al desarrollador centrarse en crear el juego, dijo Jerry.
“Con Asset Layer, eventualmente llegaremos al estado de Ready Player 1, donde los activos de todos están en OASIS y pueden usarlos en golfing, carreras, juegos de disparos en primera persona o cualquier otro juego. Para que eso suceda, necesitamos Asset Layer”.
Ver: Liberando el potencial de los juegos blockchain
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