La Oficina de Protección Financiera del Consumidor de los Estados Unidos (CFPB, por sus siglas en inglés) ha puesto su mira en los videojuegos centrados en criptomonedas en un informe reciente, advirtiendo sobre estafas y bajo nivel de protección al consumidor en juegos y mundos virtuales.

En su informe “Banking in Video Games and Digital Worlds” publicado el jueves 4 de abril, la agencia de protección al consumidor destaca el creciente interés entre los creadores de juegos en vincular objetos virtuales con la realidad.

A pesar de seguir rezagándose detrás de plataformas de juegos convencionales como Roblox o Fortnite, la agencia resaltó el crecimiento de los criptoactivos en mundos virtuales. Las plataformas de negociación de terceros permiten a los usuarios convertir activos digitales en dinero corriente. El informe afirma:

“Es importante destacar que algunos de los mayores editores de mundos virtuales han expresado un creciente interés en posicionar sus objetos virtuales como criptoactivos que tienen la capacidad de ser intercambiados fuera de la economía del juego”.

El informe mencionó que los criptoactivos en entornos virtuales como Decentraland y The Sandbox podrían ser intercambiados por dinero corriente en otras plataformas de criptomonedas.

Alexander Grieve, líder de asuntos gubernamentales en Paradigm, dijo que informes como el publicado por la CFPB podrían indicar próximas acciones regulatorias. Sugirió que la CFPB, al igual que muchas agencias federales, está buscando su papel regulatorio en el sector cripto, y este informe podría servir como una vía para ello.

Fuente: Alexander Grieve

El informe de la CFPB afirma que los videojuegos en línea y los mundos virtuales se están volviendo similares a la banca tradicional pero carecen de protecciones federales. La agencia ha recibido quejas sobre intentos de hackeo, robo de cuentas y pérdida de activos in-activity, con consumidores expresando insatisfacción por la falta de apoyo por parte de las compañías de juegos.

El director de la CFPB, Rohit Chopra, destacó la tendencia creciente de los estadounidenses de convertir miles de millones de dólares en monedas digitales para juegos. Con la banca y pagos trasladándose a los reinos virtuales, la CFPB dijo que tiene como objetivo proteger a los consumidores de fraudes y estafas.

La CFPB ha centrado su atención en las criptomonedas, introduciendo una regla propuesta titulada “Defining Larger Contributors of a Market place for Basic-Use Electronic Buyer Payment Applications”. Esta regla otorga a la agencia supervisión sobre “grandes empresas no bancarias” que ofrecen servicios de billetera electronic y aplicaciones de pago.

Exige que las entidades financieras no bancarias que procesan más de cinco millones de transacciones al año se adhieran a regulaciones similares a las impuestas a los principales bancos y cooperativas de crédito. Aunque la regla de 62 páginas hace pocas referencias a las criptomonedas, los críticos sostienen que “afirma su autoridad sobre las criptomonedas” de manera inapropiada.

Aclaración: La información y/u opiniones emitidas en este artículo no representan necesariamente los puntos de vista o la línea editorial de Noticias Blockchain. La información aquí expuesta no debe ser tomada como consejo financiero o recomendación de inversión. Toda inversión y movimiento comercial implican riesgos y es responsabilidad de cada persona hacer su debida investigación antes de tomar una decisión de inversión.

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