Se habló mucho sobre el metaverso cuando se anunció el acuerdo de Microsoft para adquirir Activision Blizzard en enero de 2022. La atención se centró principalmente en las comunicaciones comerciales más que en los juegos. Si las declaraciones públicas y los documentos filtrados sirven de guía, el acuerdo con Activision podría prometer más para el futuro de las criptomonedas que el metaverso.

El metaverso tuvo gran visibilidad en el anuncio de Microsoft de su acuerdo para Activision en enero de 2002. “Esta adquisición acelerará el crecimiento del negocio de juegos de Microsoft. […] y proporcionará bloques de construcción para el metaverso”, dijo la compañía en el primer párrafo. Unos párrafos más tarde, el director ejecutivo de Microsoft, Satya Nadella, dijo: “Los juegos […] desempeñará un papel clave en el desarrollo de plataformas metaversas”.

Nadella explicó su visión del desarrollo del metaverso en una entrevista el mes siguiente y le dijo al Monetary Situations:

“Estamos creando, francamente, aplicaciones de metaverso, si se les puede llamar así. O experiencias en aplicaciones empresariales, herramientas de productividad y reuniones y juegos, las tres en una plataforma común”.

El énfasis de Nadella en el trabajo es revelador. Enumeró cuatro cosas y se refirió a ellas como “las tres” aparentemente, “reuniones y juegos” cuentan como uno. La plataforma de metaverso de Microsoft, Mesh, cuyas vistas previas comenzaron este mes, se posiciona como un complemento a su plataforma de comunicaciones empresariales Teams.

Mesh también contiene un componente de juego. Si bien promete «transformará su reunión bidimensional (2D) en una experiencia inmersiva en 3D», agregó:

“Juega juegos interactivos integrados para crear vínculos en equipo dentro de espacios inmersivos. Para comenzar, puede ver algunas áreas designadas para asar malvaviscos, lanzar bolsas de frijoles, responder preguntas divertidas para romper el hielo y más”.

El metaverso no se mencionó en las declaraciones de Microsoft Gaming al comienzo y al finalizar el acuerdo el 13 de octubre, y el director ejecutivo de Microsoft Gaming, Phil Spencer, dejó en claro más tarde en 2022 que su entusiasmo por él period más débil.

Relacionado: La FTC se opone a la compra de Activision Blizzard centrada en el metaverso de Microsoft

Spencer cuestionó qué es el metaverso en una entrevista con Bloomberg en agosto. «Mi opinión sobre el Metaverso es que los jugadores han estado en el Metaverso durante 30 años», dijo. Dijo poco sobre el metaverso de Internet3, excepto que period «cauteloso» con respecto al juego para ganar dinero. Más tarde fue citado llamando al metaverso «un videojuego mal construido» y diciendo: «Al construir un metaverso que parece una sala de reuniones, descubro que no es donde quiero pasar la mayor parte de mi tiempo».

El director ejecutivo de Activision, Bobby Kotick, está entusiasmado con el metaverso. Dijo en 2021: “Vamos a llegar a un lugar donde esa visión original que tuvo Neil Stephenson en Snow Crash o lo que ves en [Ernest Cline’s] Prepared Player One comenzará a materializarse como algo muy authentic».

En una entrevista en CNBC el día en que se anunció el acuerdo con Activision, Kotick y Spencer aparecieron juntos en CNBC. Kotick dijo: «Estamos empezando a ver cómo será el metaverso, y en esa carrera por el metaverso, empezó a hacerse evidente que había una variedad de recursos y talentos que necesitábamos», dijo Kotick. Spencer no mencionó el metaverso.

Kotick permanecerá en Activision hasta fin de año.

Sin embargo, Spencer puede ser más optimista con respecto a las criptomonedas. Según se informa, documentos internos filtrados revelaron que Microsoft planeaba integrar billeteras criptográficas en Xbox. spencer minimizado la filtración, diciendo que “muchas cosas han cambiado”, pero no negó ninguna información. Si los planes para incorporar criptomonedas no han cambiado, podrían expandirse a todas las nuevas existencias de juegos de Microsoft.

Revista: Minecraft prohíbe Bitcoin P2E, Iphone 15 y juegos criptográficos, Fórmula E: Net3 Gamer