Blockchain en el mercado de los medios y el entretenimiento

Blockchain en el mercado de los medios y el entretenimiento

Un informe de inteligencia publicado recientemente por AMA Research con el título «Perspectivas del mercado global de blockchain en los medios de comunicación y el entretenimiento hasta 2028». Un estudio detallado acumulado para ofrecer información actualizada sobre las características más importantes del mercado de blockchain en los medios de comunicación y el entretenimiento. Este informe proporciona una descripción detallada de los factores clave en el mercado global de blockchain en los medios de comunicación y el entretenimiento y factores como impulsores, restricciones, tendencias pasadas y actuales, escenarios regulatorios y desarrollo tecnológico.

Definición:
La tecnología blockchain en la industria de los medios y el entretenimiento representa un enfoque transformador para la distribución de contenido, la gestión de derechos y la monetización. En esencia, blockchain ofrece una forma descentralizada y segura de verificar y registrar transacciones, eliminando la necesidad de intermediarios y garantizando la transparencia. En los medios y el entretenimiento, blockchain permite a los creadores registrar y proteger de forma segura los derechos de propiedad intelectual a través de registros inmutables en un libro de contabilidad distribuido. Esta tecnología facilita las transacciones directas entre pares, lo que permite a los artistas, músicos, cineastas y otros creadores interactuar directamente con sus audiencias, evitando los canales de distribución tradicionales. Blockchain también mejora la monetización de contenido al permitir micropagos y regalías en tiempo real, lo que garantiza una compensación justa y reduce la piratería.

Los actores principales en este informe incluyen:
IBM (Estados Unidos), Microsoft (Estados Unidos), SAP (Alemania), Oracle (Estados Unidos), BRAINBOY (Alemania), ARK (Estados Unidos), Auxesis (India), Synereo (Israel), Digital Currency Group (Estados Unidos), Bitfury Group (Estados Unidos)

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El análisis de la estructura de costos de fabricación del mercado de Global Blockchain in Media and Entertainment se basa en la estructura de la cadena central, el proceso de ingeniería, las materias primas y los proveedores. La planta de fabricación se ha desarrollado para las necesidades del mercado y el desarrollo de nuevas tecnologías. Además, también se proporciona el atractivo del mercado de Global Blockchain in Media and Entertainment según el país, el usuario final y otras medidas, lo que permite al lector evaluar las áreas más útiles o comerciales para las inversiones. El estudio también proporciona un capítulo especial diseñado (cualitativo) para destacar los problemas que enfrentan los actores de la industria en su ciclo de producción y cadena de suministro.

Los segmentos del mercado global de blockchain en medios y entretenimiento y el desglose de los datos del mercado son

Iluminado abajo:
Por aplicación (seguridad de contenido, licencias y gestión de derechos, contratos inteligentes, pagos, publicidad digital, juegos en línea, otros), tamaño de empresa (pequeñas y medianas empresas (pymes), grandes empresas), proveedores (aplicación, middleware, infraestructura)

Indicadores de mercado:
La creciente adopción de la tecnología blockchain para diversas aplicaciones en los medios
La creciente demanda de integración de soluciones impulsadas por tecnología blockchain en los medios

Oportunidades:
Se espera que el blockchain global en el mercado de medios, publicidad y entretenimiento experimente un alto crecimiento durante el período de pronóstico.

Desafíos:
La falta de estandarización está obstaculizando el crecimiento

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Geográficamente, los mercados globales de blockchain en los medios de comunicación y el entretenimiento se pueden clasificar como América del Norte, Europa, Asia Pacífico (APAC), Oriente Medio y África y América Latina. América del Norte ha ganado una posición de liderazgo en el mercado global y se espera que se mantenga en ese lugar durante los próximos años. La creciente demanda de blockchain global en los mercados de medios de comunicación y entretenimiento impulsará el crecimiento en el mercado norteamericano durante los próximos años.

En la última sección del informe, se han presentado las empresas responsables de aumentar las ventas en el mercado global de blockchain en medios y entretenimiento. Estas empresas han sido analizadas en términos de su base de fabricación, información básica y competidores. Además, la aplicación y el tipo de producto introducido por cada una de estas empresas también forman una parte clave de esta sección del informe. Las mejoras recientes que tuvieron lugar en el mercado global y su influencia en el crecimiento futuro del mercado también se han presentado a través de este estudio.

Aspectos destacados del informe:
• Visión general completa del mercado matriz y del mercado sustituto
• Segmentación de mercado en profundidad (tendencias, crecimiento con análisis histórico y pronóstico)
• Tendencias recientes de la industria y actividad de desarrollo
• Panorama competitivo (análisis de mapas de calor para actores emergentes y análisis de participación de mercado para actores principales junto con perfiles detallados)

Puntos estratégicos tratados en la tabla de contenidos del mercado global de blockchain en medios y entretenimiento:
Capítulo 1: Introducción, fuerza impulsora del mercado Producto Objetivo del estudio y alcance de la investigación El mercado de blockchain en los medios y el entretenimiento
Capítulo 2: Resumen exclusivo: la información básica del mercado de Blockchain en los medios y el entretenimiento.
Capítulo 3: Impacto cambiante en la dinámica del mercado: impulsores, tendencias, desafíos y oportunidades de la cadena de bloques en los medios y el entretenimiento;
Capítulo 4: Presentación de Blockchain en el mercado de medios y entretenimiento Análisis de factores, cinco fuerzas de Porters, cadena de suministro/valor, análisis PESTEL, entropía del mercado, análisis de patentes/marcas comerciales.
Capítulo 5: Visualización por tipo, usuario final y región/país 2017-2022
Capítulo 6: Evaluación de los principales fabricantes del mercado de blockchain en medios y entretenimiento, que consta de su panorama competitivo, análisis de grupos de pares, matriz BCG y perfil de la empresa
Capítulo 7: Evaluar el mercado por segmentos, por países y por fabricantes/empresas con participación en los ingresos y ventas por países clave en estas diversas regiones (2023-2028)
…………….

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Preguntas clave respondidas
• ¿Quiénes son los principales actores clave y cuáles son sus planes comerciales clave en el mercado global de Blockchain en medios y entretenimiento?
• ¿Cuáles son las preocupaciones clave del análisis de las cinco fuerzas del mercado global de Blockchain en medios y entretenimiento?
• ¿Cuáles son las diferentes perspectivas y amenazas que enfrentan los distribuidores en el mercado global de Blockchain en medios y entretenimiento?
• ¿Qué posibles medidas están tomando los actores para superar y estabilizar la situación?

Gracias por leer este artículo; también puede obtener la versión del informe por sección o por región, como América del Norte, Medio Oriente, África, Europa o LATAM, Asia.

Contáctenos:
Craig Francis (Director de Relaciones Públicas y Marketing)
AMA Investigación y Medios LLP
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Sobre el autor:
Advance Market Analytics es líder mundial en la industria de investigación de mercados y proporciona investigación B2B cuantificada a empresas Fortune 500 sobre oportunidades emergentes de alto crecimiento que impactarán en más del 80% de los ingresos de las empresas a nivel mundial.
Nuestro analista realiza un estudio de alto crecimiento con un análisis estadístico detallado y profundo de las tendencias y dinámicas del mercado que brindan una descripción general completa de la industria. Seguimos una metodología de investigación exhaustiva junto con conocimientos críticos relacionados con los factores de la industria y las fuerzas del mercado para generar el mejor valor para nuestros clientes. Brindamos fuentes de datos primarios y secundarios confiables, nuestros analistas y consultores derivan datos informativos y utilizables adecuados para las necesidades comerciales de nuestros clientes. El estudio de investigación permite a los clientes cumplir con diversos objetivos de mercado, desde la expansión de la presencia global hasta la optimización de la cadena de suministro y desde la elaboración de perfiles de la competencia hasta las fusiones y adquisiciones.

Este comunicado fue publicado en openPR.

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