Toma tarjetas de regalo. Probablemente estés celebrando algunos después de las vacaciones y, si es así, no estás solo. A Encuesta de tasa bancaria A principios de este año se estimó que hay 23 mil millones de dólares en tarjetas de regalo no utilizadas en todo Estados Unidos. Eso es alrededor del ,1 por ciento del oferta monetaria m2.

Quitando los coloridos envases de plástico, las tarjetas de regalo son un número, de entre 16 y 30 dígitos de longitud, que brinda acceso a un equivalente electronic del efectivo. Están en algún lugar entre una criptomoneda y una tarjeta de débito: no son tan seguros ni incensurables como bitcoin o ether, pero no se necesita una cuenta bancaria para usarlos y se pueden comprar y vender con un intercambio mínimo de información.

Esto abre algunas arrugas interesantes en el mundo del comercio en Web, una de las cuales encontré recientemente, que involucra actividades metaversas y miembros de mi hogar no bancarizados.

Tengo adolescentes y preadolescentes en casa y eso significa que trato con monedas metaversas, específicamente Fortnite V-Bucks. La moneda del juego es el principal medio del editor de Fortnite, Epic Game titles, para convertir FOMO en dólares.

Para los jugadores jóvenes de Fortnite, el metaverso de Website3 y $META ya está aquí: el juego es realmente un «tercer lugar.” Los bienes virtuales (“pieles”) que indican estatus o identidad en Fortnite pueden ser tan cruciales como cualquier ropa o accesorio disponible en la vida true.

El resultado es un flujo constante de solicitudes en mi teléfono, acompañadas de una factura arrugada o una transferencia CashApp. Cumplo con las solicitudes agregando dólares de mi tarjeta de crédito a la cuenta de Microsoft para compras dentro del juego de Xbox. Los niños están jugando Fortnite y yo estoy jugando mi juego favorito, que es un juego de rol basado en texto llamado Website2 Payments.

Juego Website2 Payments casi a diario de una forma u otra. Pero el otro día, uno de mis hijos encontró una solución que me dejó fuera del flujo: la tarjeta de regalo Fortnite V-Bucks.

La tarjeta de regalo V-Bucks está disponible en muchas tiendas minoristas. Mi hijo compró uno con dinero físico y pensó que lo habían estafado. Resultó que la tarjeta de regalo period legítima, pero el proceso para convertirla en moneda del juego no era el remaining ideal para los controles de cash de los padres. Period demasiado complejo para cualquiera que no estuviera iniciado en el arte de las consultas de búsqueda en Net.

El formulario del juego para ingresar una tarjeta de regalo V-Bucks requiere un código de 16 dígitos. Pero el código en el reverso de una tarjeta de regalo física V-Bucks tiene 25 dígitos. No se da ninguna explicación, ni en la tarjeta ni en el formulario del juego. Una búsqueda revela un formulario internet separado, donde un código de tarjeta de regalo de 25 dígitos se puede convertir en el código de 16 dígitos que requiere el juego, después de iniciar sesión con una cuenta de jugador.

Si inicia sesión con la cuenta incorrecta, no habrá forma de transferir los V-Bucks.

Fraude con tarjetas de regalo vs. Fraude de criptomonedas

El quid de la mala experiencia de usuario de la tarjeta de regalo V-bucks es easy: requiere iniciar sesión en un sitio de terceros. Esto podría ser más sencillo con mejores instrucciones o un formulario integrado, pero la necesidad de iniciar sesión parece bastante obvia. Previene el fraude y el blanqueo de capitales.

Bitcoin y ether no tienen restricciones similares, lo que los hace más aptos para usos extralegales que van desde lavar el producto del fraude hasta financiar movimientos disidentes en Hong Kong y escapar de los controles de funds en Turquía. Las entidades reguladas colocan medidas similares contra el lavado de dinero (AML) sobre las redes Bitcoin y Ethereum. Así como un V-Buck en una tarjeta de regalo no es lo mismo que un V-Buck en un juego, bitcoin en la purple Bitcoin no es lo mismo que bitcoin en su cuenta comercial de Coinbase.

Es entretenido imaginar un mundo que no sea así. Las ofertas de la website oscura en el metaverso de Fortnite suenan como una buena arruga en un charlie strauss novedoso. Pero en mi opinión, no mejoraría el juego, como tampoco mejoraría Coinbase con un acceso menos restrictivo. Un “Grand Theft Auto” demasiado genuine no es lo que la mayoría de la gente quiere en su metaverso.

Incluso si Fortnite se convirtiera en un canal para el fraude con tarjetas de regalo, probablemente sería la punta virtual de un negocio ilegal del tamaño de un iceberg realizado a través de tarjetas de regalo en lugares mucho más mundanos, como los estacionamientos de Property Depot y su cuenta bancaria en línea.

Los datos de la Comisión Federal de Comercio de EE. UU. sobre las estafas con tarjetas de regalo muestran que aumentaron de 180 millones de dólares en 2021 a 228 millones de dólares en 2022, pero se trata solo de estafas básicas, que engañan a las personas para que compren y envíen una tarjeta de regalo como pago.

El mundo real de las estafas con tarjetas de regalo es mucho más variado y colorido. Se trata de supuestas devoluciones fraudulentas de impuestos a organizaciones benéficas en Tarjetas de regalo de House Depot, comprometida Cuentas de puntos de fidelidad y tarjetas de regalo de Starbucks supuestamente comprado con la intención de financiar a ISIS.

Criptomoneda vs. Robux

Por supuesto, las cosas se vuelven mucho más interesantes –si no más lucrativas– cuando el fraude comienza en Web, sale a través del comercio minorista y regresa a World wide web. Roblox es otro Mmo exitoso. No tiene el prestigio cultural de Fortnite ni el motor para hacer dinero: Roblox. reportado $ 2.2 mil millones en ingresos en 2022. Las ventas de Epic Video games en 2022 solo de Fortnite son estimado a más del doble de esa cantidad.

Sin embargo, Roblox tiene su propia moneda en el juego, Robux, y una legión de jugadores jóvenes no bancarizados que la desean. Los jugadores han sido víctimas de un ataque de «método de tarjeta de regalo», donde las cuentas han sido afligido o tomado utilizando el código de la tarjeta regalo como medio de autenticación.

Los efectos dominó de la oferta y la demanda de Robux también se han extendido más allá del juego: [click on fraud. In a 2022 episode of the world wide web genuine-criminal offense podcast Darknet Diaries, a pseudonymous visitor explained dispersed simply click farms wherever little ones are compensated in Robux for seeing ads and filling out surveys.

“So, it would expense him like, $6 to spend a child for like, $50 worth of cash flow for him. He’d have like 2000 young ones a thirty day period and he was generating $1,000 to $2,000 a working day, and that was the most I experienced at any time noticed…. He’s my age he’s like, fourteen, fifteen, and he’s performing this each single day.”

I believe $2,000 a working day is outstanding earnings for a youngster of 15, but it’s practically definitely a rounding error in the multibilion-greenback business enterprise of faux site visitors on the internet. And in the rankings of frauds, it does not appear shut to the billions crypto people have dropped to bridge hacks by itself.

And, even though permissionless networks like bitcoin presents extralegal paths for employs both deplorable and laudable, some crypto initiatives are apparently discovering a much better possibility for regulatory escape in a little something that appears to be a good deal like present cards.

There could be a lot of exciting prospects in a much more open up-supply solution, building reward cards additional composable or programmable. There may even be a position for a shared believe in layer. But at current, it is tough to see incentives for issuers to make 1.

At the time you build to a place wherever you can concern a desirable present card, you want to retain those pounds in-community, powering your moat – whether that moat is a Household Depot parking good deal, or an Epic Online games login.

It’s up to builders in World-wide-web3 to come across the user activities wherever open up and composable networks make those organizations appear obsolete.

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