Ledger lanza la segunda temporada de su plataforma educativa gamificada en el mundo virtual The Sandbox con el objetivo de ampliar el conocimiento criptográfico en el metaverso.

Ledger, con sede en París, ha recaudado 450 millones de dólares hasta la fecha y ahora anuncia la segunda temporada de University of Block, una plataforma educativa gamificada diseñada para presentar y educar a los usuarios sobre el mundo de las criptomonedas, los tokens no fungibles (NFT), blockchain y World wide web3. y el metaverso.

A partir de su primera temporada, University of Block tiene como objetivo simplificar las complejidades de las criptomonedas y fomentar la innovación en tecnologías emergentes, contribuyendo al crecimiento continuo de Ledger.

Como parte de Ledger Academy, la segunda plataforma world wide más grande para la educación sobre criptomonedas y activos digitales, Faculty of Block busca brindar una experiencia de aprendizaje integral e inmersiva. Ledger considera que la educación sobre criptografía es un elemento vital de la educación financiera en la period Internet3.

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Un elemento central de la iniciativa Faculty of Block es The LedgerVerse, el mundo metaverso de Ledger. Sirve como un espacio para la participación, la cocreación y el apoyo de la comunidad, al mismo tiempo que ofrece educación sobre criptoseguridad y soberanía digital. LedgerVerse es inclusivo, independiente de las cadenas y está impulsado por la economía del creador, lo que proporciona un enfoque de aprendizaje único y gamificado.

El primer episodio de Faculty of Block (titulado School of Block) sentó las bases para que los usuarios comprendieran los conceptos básicos de las criptomonedas. Los jugadores se vieron inmersos en un entorno escolar futurista, donde aprendieron sobre seguridad criptográfica y se defendieron de piratas informáticos y estafadores. La finalización exitosa del episodio recompensó a los jugadores con una armadura NFT de Ledgerverse de edición limitada, y un jugador afortunado descubrió una armadura única oculta dentro del mapa.

Un robotic en Ledgerverse.

Para su primer episodio, Ledger dijo que Faculty of Block llegó a 300.000 jugadores, tuvo 1,5 millones de impresiones y vio a 110.000 graduados con 4,6 millones de misiones completadas. Fue la experiencia de marca número uno en la plataforma Sandbox.

A través de asociaciones con entidades líderes como Samsung, ApeCoin, World of Women, DeadFellaz y NFT Paris, Faculty of Block facilitó la adquisición de más de 19 000 certificaciones, consolidando su posición como una fuente confiable de educación sobre criptografía.

Con el próximo lanzamiento de Into the Manufacturing facility, el segundo mapa de School of Block, Ledger pretende profundizar la comprensión de los usuarios sobre su historia y los intrincados componentes que componen sus dispositivos de billetera de components seguros. Ambientado en una versión voxelizada de la fábrica de Ledger en Vierzon, Francia, los participantes tendrán la oportunidad de explorar varios elementos, aprender sobre la creación de libros de contabilidad y obtener información sobre posibles vectores de ataque. Ledger también está colaborando con socios como Deadfellaz, Claynation y Agoria para introducir emocionantes misiones secundarias dentro del mapa.

Desde su creación en 2014, Ledger se ha centrado en la seguridad y utilidad de los activos digitales. Con más de 6 millones de dispositivos vendidos a clientes en 200 países y soporte para más de 10 idiomas, Ledger asegura el 20% de los criptoactivos del mundo.

La línea de productos de la compañía incluye las carteras de components Ledger Stax, Nano S As well as, Nano X, la aplicación complementaria Ledger Stay y Ledger Organization, que ofrece a los usuarios un entorno seguro y libre de estrés para invertir, comerciar, gastar e interactuar con NFT.

El compromiso de Ledger con la educación y la innovación se refleja en su rápido crecimiento, con cientos de empleados en ocho oficinas globales, incluidas París (HQ), Vierzon, Londres y Portland. Hasta la fecha, Ledger ha recaudado más de 450 millones de dólares en financiación, con una valoración de 1.400 millones de dólares. La empresa tiene cientos de empleados.

Ledger está intentando impulsar la educación sobre criptografía.

El lanzamiento de la segunda temporada de School of Block reafirma la dedicación de Ledger de capacitar a las personas con el conocimiento y las habilidades para navegar en el panorama cambiante de las criptomonedas y las tecnologías emergentes. Al combinar gamificación, educación y metaverso, Ledger continúa dando forma al futuro de la educación criptográfica, fomentando una nueva generación de entusiastas e innovadores de los activos digitales.

School of Block tiene como objetivo aclarar las complejidades de las criptomonedas, enfatizando su utilidad más amplia más allá del comercio y ayudar a fomentar la innovación en la tecnología emergente. Esta iniciativa ha simplificado la experiencia criptográfica tanto para principiantes como para expertos, contribuyendo aún más al tremendo crecimiento de Ledger.

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