Nueva York (CNN) El creador de juegos de mesa icónicos como Scrabble y The Game of Life está remodelando estos juegos clásicos para que el proceso de envejecimiento no se interponga en el camino de los fanáticos mayores que continúan disfrutándolos.
Hasbro (TIENE)en asociación con Ageless Innovation (licenciatario de las marcas Hasbro), presentó el jueves nuevas versiones de Scrabble, Trivial Pursuit y The Game of Life. Cada juego ha sido reinventado para que la experiencia de juego sea más atractiva y fácil para los adultos mayores.
Los ajustes a los juegos de mesa presentan varios componentes que incluyen la edad, dijo Ted Fisher, cofundador y director ejecutivo de Ageless Innovation, que se especializa en desarrollar juguetes para consumidores mayores.
Los cambios incluyen piezas de juego más grandes que son más fáciles de entender, texto más grande en los tableros y contenido actualizado que es más identificable con un grupo demográfico más antiguo.
La nueva edición Scrabble Bingo 3-1 (con un precio de $40) tiene tres juegos: el clásico juego de palabras Scrabble, Scrabble Bingo y Scrabble Pass. Los tres juegos tienen mosaicos de letras más grandes para sostener y letras más grandes para que los jugadores las vean. Scrabble Pass incorpora un temporizador de arena de 30 segundos para que sea más desafiante.
El popular juego de trivia Trivial Pursuit ha sido reinventado con trivia específica de generación. Llamada Trivial Pursuit Generations (con un precio de $ 45), esta versión aún presenta las seis categorías de temas tradicionales: geografía, entretenimiento, historia, arte y literatura, ciencia y naturaleza, y deportes y ocio, pero 1500 preguntas nuevas están segmentadas por relevancia generacional. Esos segmentos incluyen la generación más grande, los baby boomers, la generación X, los millennials y la generación Z, dijo Fisher.
Fisher dijo que se incluye una baraja adicional de cartas en blanco en el juego, en las que los jugadores pueden agregar sus propias trivias personales.
«Por ejemplo, una pregunta para poner en la tarjeta podría ser: ‘[Blank] era su apodo cuando el abuelo era más joven», dijo Fisher, y agregó que las últimas versiones de los juegos están destinadas a fomentar el juego intergeneracional entre familias y amigos.
En la edición The Game of Life Generations (con un precio de $ 40), los jugadores deben elegir una generación antes de que comience el juego. También segmenta el juego por Greatest Generation, Baby Boomers, Generation X, Millennials y Generation Z y los jugadores luego viajan a través de eventos de vida específicos para cada generación.
Un ejemplo, cuando un jugador de la Generación Z o Millennial pasa el día de pago en el tablero, debe pagar $ 10,000 porque podría tener una deuda universitaria, mientras que los jugadores Baby Boomer no pagan nada porque lo más probable es que no tengan deuda universitaria.
Las personas mayores son un mercado en rápido crecimiento
Aproximadamente 10,000 personas cumplen 65 años todos los días en los Estados Unidos, según la AARP, un grupo de interés sin fines de lucro para estadounidenses mayores.
«Hoy, hay más de 50 millones de personas en Estados Unidos mayores de 65 años y podría duplicarse para 2050», dijo Fisher.
La AARP estima que la cantidad de adultos mayores se duplicará con creces en las próximas décadas hasta alcanzar los 88 millones de personas y representar más del 20 % de la población para 2050.
A medida que la población envejece, también presenta a las empresas un mercado en rápida expansión para todo tipo de servicios y productos, incluidos los juguetes.
Hasbro vio esa oportunidad hace varios años, dijo Fisher, quien anteriormente formó parte de un equipo en Hasbro encargado de encontrar nuevos mercados y canales para el crecimiento.
«Observamos el espacio de la salud y el bienestar y reconocimos que había un vacío de productos que brindarían diversión y juego a los adultos mayores», dijo.
El equipo lanzó la marca Joy for All en Hasbro en 2015 para desarrollar productos para consumidores mayores y lanzó el primero, el Companion Pet Cat robótico, en 2015, seguido del Companion Pet Pup en 2016.
«Nuestros conocimientos de los adultos mayores nos dijeron que los juegos y los juguetes que incluyen la edad ayudan a fomentar la diversión, la alegría y las conexiones significativas y ayudan a combatir la soledad y el aislamiento, que sabemos que fue un problema durante la pandemia», dijo Foster. «Vimos esto durante la pandemia cuando las familias se aislaban juntas y necesitaban algo que hacer, los juegos de mesa aumentaron en popularidad».
La marca Joy for All se separó de Hasbro en 2018 y fundó su empresa matriz Ageless Innovation. Foster dijo que Hasbro se acercó el año pasado con la idea de adaptar los tres juegos de mesa.
Jess Richardson, vicepresidente de productos de consumo con licencia de Hasbro, dijo que el fabricante de juguetes estaba al tanto del resurgimiento de la popularidad de los juegos de mesa en todas las edades durante la pandemia y la oportunidad de comercializarlos entre personas mayores.
Los nuevos juegos, que se lanzarán en junio, también se comercializarán de manera diferente, dijo.
«Estamos entusiasmados de ingresar a un nuevo canal de distribución en el espacio de atención médica con los juegos», dijo. Si bien se venderán en la mayoría de los principales minoristas, los compradores pueden encontrarlos en la sección de salud y bienestar en lugar de en el pasillo de juguetes.
«También estarán disponibles para los clientes de atención médica de Ageless Innovation, incluidas las comunidades de personas mayores y las unidades estatales sobre el envejecimiento», dijo.
El experto en la industria del juguete, Jim Silver, dijo que los juegos Scrabble, Trivial Pursuit y The Game of Life que incluyen la edad tienen sentido.
«La pandemia demostró que a todo el mundo le gusta jugar buenos juegos antiguos», dijo Silver, director ejecutivo de Toys, Tots, Pets & More, un sitio web de revisión de la industria.
«Es una obviedad. El Scrabble se encuentra abundantemente en los centros para personas de la tercera edad y es fantástico facilitar ahora que los mayores jueguen. Estoy interesado en ver si Hasbro agrega otros juegos de mesa, como Monopoly, a este esfuerzo, » él dijo.