Alimentos Nissin

Los fideos instantáneos se venderán en Japón a partir del 18 de septiembre.


Tokio
cnn

Para los jugadores dedicados de toda Asia, las sesiones nocturnas a menudo significan beber latas de Red Bull o comer comida rápida para mantenerse despiertos.

Pero ¿qué pasa con las huellas dactilares de grasa que quedan en los teclados? ¿O el peligro de guardar bebidas cerca de los equipos de juego?

El fabricante de fideos Nissin dice que tiene la respuesta: Cup Noodles con cafeína.

«La población de jugadores en Japón crece año tras año, especialmente entre los jóvenes, y se dice que el número ha superado los 50 millones», dijo la compañía en un comunicado de prensa el lunes. «Para satisfacer esta demanda, Nissin Meals está lanzando un nuevo producto ‘amigable para los jugadores’ por primera vez en su historia a partir de sus marcas emblemáticas Cup Noodles y Nissin Curry Meshi».

Los fideos con cafeína estarán disponibles en dos sabores: yakisoba con ajo y pimienta negra (que contiene camarones, cerdo, huevo y repollo) y curry, que utiliza una foundation de carne de cerdo y verduras.

Ambos productos están hechos a foundation de salsa y «sin sopa, por lo que no hay necesidad de preocuparse por ensuciarse las manos o los periféricos, lo que los convierte en la comida perfecta entre sesiones de juego», según el comunicado.

Agregó que los fideos eran «el ‘meshi de beneficio’ más fuerte», combinando las palabras «buff», que significa «un aumento en el ataque, la defensa, la recuperación o la velocidad de movimiento en un juego» y «meshi», que significa comida.

Los fideos se lanzarán en Japón a partir del 18 de septiembre, con el sabor a ajo y pimienta negra a un precio de 280 yenes (alrededor de 1,90 dólares) y el sabor a curry a 298 yenes (alrededor de 2 dólares).

La noticia fue recibida con entusiasmo por algunos usuarios japoneses en las redes sociales.

«La comida buff más poderosa para jugadores, que contiene los ingredientes de una bebida energética», escribió uno en X, anteriormente conocido como Twitter. “No contiene líquido, por lo que no hay necesidad de preocuparse por un accidente inesperado. ¡¡Tengo que intentar esto!!»

Durante décadas, Japón ha sido pionero en la cultura mundial del juego.

Desde los juegos de Super Mario y Sonic the Hedgehog, que se convirtieron en gigantes culturales, hasta las consolas Sega Mega Push y Sport Boy, que fueron símbolos de su época, los juegos estuvieron liderados por Tokio durante décadas.

«Sin las contribuciones de Japón, no tendríamos una industria de los videojuegos», dijo a CNN Blake J. Harris, experto en videojuegos y autor de «Console Wars», en 2017.

Mientras tanto, la industria de los juegos y los deportes electrónicos ha ganado popularidad en todo el mundo y se espera que el mercado mundial de juegos genere ingresos de 187.700 millones de dólares. este año, según la firma de análisis y datos de juegos Newzoo.

Y aunque la influencia cultural de Japón disminuyó a principios de la década de 2000, su mercado de juegos sigue creciendo, generando ingresos de 22.100 millones de dólares en 2021, según Newzoo. Actualmente, Japón ocupa el tercer lugar a nivel mundial en ingresos por videojuegos, detrás de Estados Unidos y China.

Share.
Leave A Reply